5 настроек Subnautica 2 для значительного повышения FPS

Снижение пяти графических настроек в Subnautica 2 с Epic до High дает прибавку до 33 fps, значительно улучшая производительность в раннем доступе.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено

Subnautica 2 uses Unreal Engine 5 to ...
Реклама

Subnautica 2 вышла в ранний доступ, и игроки уже успели заметить, что стандартный пресет Epic не лучшим образом сказывается на частоте кадров. Снижение всего пяти графических настроек с уровня Epic до High может добавить от 29 до 33 fps в зависимости от вашей видеокарты и разрешения. Это существенный прирост для того, что на первый взгляд кажется незначительной правкой.

Игра работает на движке Unreal Engine 5 и активно использует Lumen — систему динамического глобального освещения и отражений от Epic Games. Lumen выглядит великолепно, но при этом крайне требователен к ресурсам, и Subnautica 2 в данный момент заставляет попотеть даже топовое железо при стандартных разрешениях.

Что на самом деле показывают бенчмарки

Тестирование на двух видеокартах Nvidia раскрывает масштаб проблемы. RTX 5060 Ti 8 GB и RTX 5080 тестировались с включенным апскейлингом в режиме Quality и выключенной генерацией кадров. В разрешении 1080p на ультра-настройках Epic видеокарта RTX 5060 Ti выдавала в среднем 60 fps, при этом показатель 1% проседал до 36 fps. RTX 5080 показала в среднем 102 fps в 1080p, но лишь 78 fps в 1440p, что довольно слабо для видеокарты такого ценового сегмента.

Стоит переключиться на кастомный микс настроек Epic и High, как цифры заметно меняются. RTX 5060 Ti выдала в среднем 89 fps в 1080p и 76 fps в 1440p. RTX 5080 достигла 132 fps в 1080p и 107 fps в 1440p. Показатели 1% также существенно выросли, что для игры, где статтеры ломают погружение, важнее, чем средний fps.

Loading table...

Пять настроек, которые сильнее всего бьют по производительности

Вот список параметров, на которые стоит обратить внимание. Все пять находятся в меню графики, и каждую из них нужно переключить с Epic на High:

  • Global illumination (главный «пожиратель» ресурсов, связанный с Lumen)
  • Shadows
  • View distance
  • Shading
  • Effects

Суть в том, что снижение качества глобального освещения, вероятно, уменьшает агрессивность расчетов непрямого освещения системой Lumen, даже если она не отключается полностью. Визуальная разница в мутных подводных биомах минимальна. Тени на объектах в мелководье при ярком свете меняются заметнее, но чтобы это заметить, нужно сравнивать скриншоты «лоб в лоб». В динамике большинство игроков вообще не увидят разницы.

Контекст производительности в раннем доступе

Игра всё еще находится в раннем доступе, и ситуация с производительностью будет меняться по мере того, как игроки будут добираться до более требовательных биомов. Один из тестеров с RX 6800 XT в разрешении 1440p на средних настройках сообщил, что частота кадров варьировалась от 60+ до 75 fps в более продвинутых зонах игры. Это говорит о том, что производительность заметно проседает в локациях с большим количеством ассетов, которые не учитываются в бенчмарках начального этапа игры.

В игре также нет прямого переключателя для отключения Lumen, что ограничивает возможности тонкой настройки освещения. Опция генерации кадров 2x доступна для современных карт Nvidia, но для пользователей AMD или Intel аналогов пока нет. Ожидается, что по мере разработки в игру добавят больше опций апскейлинга и генерации кадров.

Для сурвайвалов, где геймплей строится на исследовании и атмосфере, плавный фреймрейт важнее, чем в более динамичных жанрах. Статтеры во время глубоководного погружения сильно мешают игровому процессу, поэтому улучшение показателей 1% так же важно, как и прирост среднего FPS.

Для игроков это означает, что пресет Epic, по крайней мере в текущем виде, — не лучший выбор для большинства конфигураций. Настройка этих пяти параметров позволит сохранить почти всё визуальное качество при меньших затратах ресурсов, и игра по-прежнему будет выглядеть отлично.

Более подробный разбор оптимизации настроек для разных разрешений можно найти в гайде по лучшим графическим настройкам Subnautica 2, где детально разобраны конфигурации для 1080p, 1440p и 4K.

Отчёты

обновлено

June 8th 2026

опубликовано

June 8th 2026

Реклама

Похожие новости