• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. 72% женщин в мире играют в игры

72% женщин в мире играют в игры

Узнайте, как женщины влияют на игровую индустрию. Изучите статистику, предпочтения и значимость инклюзивности в гейминге.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jun 10, 2026

Реклама
Реклама
Over 70% of Women Online Play Games Globally

Ландшафт игровой индустрии значительно изменился: сегодня женщины составляют существенную часть мирового геймерского сообщества. Почти половина всех игроков сегодня — женщины, и этот факт подчеркивает важность понимания их опыта, предпочтений и вклада в индустрию. Этот сдвиг не только меняет подходы к разработке и маркетингу игр, но и указывает на необходимость формирования более инклюзивной и разнообразной игровой культуры.

Over 70% of Women Online Play Games Globally

Баннер Newzoo в X

ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Используйте код TRYHARD33 при оформлении заказа, пока срок его действия не истек.

Скидка 33% на подписку GAMES+

Активировать предложение

Присутствие женщин в гейминге

The 2023 Global Gamer Study показывает, что 72% женщин в исследуемой онлайн-аудитории играют в видеоигры, по сравнению с 81% мужчин. Такое почти равное соотношение демонстрирует, насколько значимым стало присутствие женщин в гейминге. Женщины составляют 45% всех игроков — цифра, отражающая их растущее влияние на всю индустрию.

Несмотря на вовлеченность, меньше женщин идентифицируют себя как «геймеры» по сравнению с мужчинами. Только 36% женщин-игроков считают себя геймерами, и 31% признаются таковыми другими. Это контрастирует с 50% мужчин-игроков, которые идентифицируют себя как геймеры, и 44%, которых признают таковыми. Впрочем, ярлык значит меньше, чем само поведение. Почти половина играющих женщин также тратят деньги на игры.

Over 70% of Women Online Play Games Globally

Почти 1/2 женщин относят себя к казуальным геймерам

Игровые предпочтения и использование платформ

Игровые привычки женщин демонстрируют четкие предпочтения в платформах. 44% женщин-геймеров играют исключительно на мобильных платформах, что значительно выше показателя в 27% среди мужчин-геймеров. Этот тренд «mobile-first» среди женщин указывает разработчикам, на чем стоит сосредоточиться для охвата данной аудитории.

Что касается игровой идентичности, женщины чаще склоняются к ярлыку казуального геймера: так себя определяют 44%. Лишь 23% считают себя кор-геймерами в целом, однако этот показатель заметно выше среди женщин, играющих на PC или консолях. Более 38% женщин-консольщиков и чуть более 36% женщин, играющих на PC, идентифицируют себя как кор-геймеры, что свидетельствует о глубоком погружении в гейминг, выходящем за рамки казуальных игр.

Over 70% of Women Online Play Games Globally

Более 1/3 женщин, играющих на PC или консолях, идентифицируют себя как кор-геймеры

Важность разнообразия и репрезентации

Разнообразие в играх важно как для мужчин, так и для женщин: 62% женщин и 65% мужчин считают это значимым аспектом. Запрос на разнообразных персонажей и сюжеты становится все громче, поскольку игроки хотят видеть отражение себя в проектах, в которые играют. Речь идет не только о дизайне персонажей, но и о создании историй и миров, которые находят отклик у более широкой аудитории.

Индустрия добилась прогресса в вопросах репрезентации: все больше женских и небинарных персонажей занимают центральные роли в крупных тайтлах. Такие персонажи, как Ellie из The Last of Us, Aloy из Horizon: Zero Dawn и V из Cyberpunk 2077, стали культовыми, отражая медленное, но уверенное движение индустрии к инклюзивности. Грядущие тайтлы, такие как Star Wars: Outlaws и GTA VI, продолжают этот тренд, предлагая женских протагонистов в ролях, традиционно доминируемых мужскими персонажами.

Спортивные симуляторы, исторически менее популярные среди женщин, также начинают меняться. Франшизы вроде NBA 2K, NHL и EA Sports FC добавили женские лиги и клубы, а на обложках все чаще появляются женщины-атлеты. Хотя на данный момент только 18% женщин-игроков вовлечены в спортивные тайтлы, растущая видимость женщин в этих играх может помочь привлечь больше геймерш в этот жанр.

Over 70% of Women Online Play Games Globally

Две женщины играют в игры

Поддержка женщин в гейминге

Усилия по расширению прав и возможностей женщин в гейминге выходят за рамки репрезентации внутри игр. Различные организации и инициативы работают над поддержкой женщин как в качестве игроков, так и в качестве профессионалов индустрии. Группы вроде Women in Games, Women in Games International и Black Girl Gamers способствуют повышению видимости и репрезентации. Менторские программы и образовательные инициативы, такие как Girls Make Games и Girls Who Code, вдохновляют следующее поколение женщин в гейминге.

  • Women in Games
  • Women in Games International
  • Black Girl Gamers
  • Girls Make Games
  • Girls Who Game
  • Girls Who Code

Для тех, кто хочет изучить тему глубже, the Global Gamer Study предлагает массу данных, предоставляя инсайты о предпочтениях, поведении и мотивации женщин-геймеров на 36 рынках по всему миру. Эта информация критически важна для понимания текущего состояния гейминга и формирования более инклюзивного будущего для всей индустрии.

Newzoo Lowers Gaming Market Forecast Amidst Industry Challenges

Newzoo Global Gamer Study

Заключение

Роль женщин в гейминге значима как никогда, и их влияние продолжает расти. По мере эволюции индустрии понимание и поддержка женщин-геймеров станут ключом к созданию более инклюзивной и разнообразной игровой культуры, от которой выиграют все игроки. Текущие усилия по улучшению репрезентации — как внутри игр, так и в самой индустрии — это шаги в правильном направлении, обещающие более богатый и разнообразный игровой опыт для каждого.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты

обновлено

June 10th 2026

опубликовано

June 10th 2026

Реклама
Реклама

Похожие новости

Посмотреть все
Отчет Newzoo Global Games Market 2023: $187.7 млрд, факторы роста, тренды
3 years ago•4 минуты чтения

Отчет Newzoo Global Games Market 2023: $187.7 млрд, факторы роста, тренды

Ключевые выводы отчета Newzoo Global Games Market Report 2023: доходы, драйверы роста и тенденции игровой индустрии.

Newzoo Report: Игровая индустрия достигнет дохода в $187,7 млрд
3 years ago•4 минуты чтения

Newzoo Report: Игровая индустрия достигнет дохода в $187,7 млрд

Отчет Newzoo за 2023 год: игровая индустрия достигнет $187,7 млрд, раскрывая ключевые тенденции роста, доходы компаний и влияние web3 на игровой ландшафт.

Отчёты
Newzoo: Игровые тренды разных поколений в 2023 году
3 years ago•4 минуты чтения

Newzoo: Игровые тренды разных поколений в 2023 году

Отчет Newzoo о взаимодействии поколений с играми в 2023 году. От Gen Alpha до Baby Boomers: ключевые выводы об игровых привычках, предпочтениях и их связи с web3.

Отчёты
Canceled Scream Multiplayer Game Found in Valve Steam Leak
12 hours ago•3 минуты чтения

Отмененная игра по Scream найдена в утечке данных Valve Steam

Прототип игры по Scream от Fatshark обнаружен в утечке Steam за август 2026 года. Геймплей указывает на разработку многопользовательского хоррора.

Отчёты
Official Grand Theft Auto VI Jason and Lucia Artwork : r/gaming
18 hours ago•4 минуты чтения

Эволюция серии GTA: от 1997 года до Grand Theft Auto 6

От скромного 2D-экшена 1997 года до амбициозной Grand Theft Auto 6: проследите путь развития легендарной франшизы за три десятилетия.

Отчёты
Elden Ring DLC Characters Unmasked by Top Dataminer
2 days ago•3 минуты чтения

Главный датамайнер Elden Ring раскрыл персонажей нового DLC

Датамайнер Zullie the Witch показала внешность Knight Leontiel и Noble Broken Mask — новых NPC-вторженцев из дополнения Tarnished Edition для Elden Ring.

Отчёты