Aethir, провайдер децентрализованной облачной инфраструктуры, продемонстрировал улучшение показателей привлечения пользователей и доходов для мобильной коллекционной карточной игры Doctor Who: Worlds Apart. Благодаря партнерству с SuperScale, платформой для привлечения пользователей и аналитики, Aethir предоставила свое стриминговое решение Instant Play, позволяющее игрокам взаимодействовать с игрой до ее загрузки. Это исследование, проведенное SuperScale, было сосредоточено на оценке того, как облачные стриминговые демоверсии игр могут влиять на поведение пользователей на ранних этапах и на долгосрочную монетизацию.

Aethir: Рост конверсии установок на 201%
Aethir: Рост конверсии установок на 201%
Рынок мобильных игр является высококонкурентным, затраты на привлечение пользователей продолжают расти, а удержание на ранних этапах остается проблемой для многих разработчиков. В этом контексте технология Instant Play от Aethir предлагает практическое решение, устраняя сложности, обычно связанные с установкой игр.
Игроки, увидевшие рекламу Doctor Who: Worlds Apart, могут перейти к браузерной игровой сессии, размещенной на облачной платформе Aethir. После знакомства с геймплеем пользователи перенаправляются в Google Play Store, где у них есть возможность загрузить полную версию игры. Этот метод создает бесшовную и интерактивную точку входа, стимулируя осознанные загрузки и сокращая неэффективные затраты на привлечение.

Aethir: Рост конверсии установок на 201%
Doctor Who: Worlds Apart — Метрики
Исследование SuperScale оценило поведение пользователей и результаты монетизации для Doctor Who: Worlds Apart с использованием подхода Instant Play от Aethir. Эксперимент был разработан таким образом, чтобы быть независимым от источника трафика и жанра, сосредоточившись на том, может ли стриминговый геймплей до установки повлиять на ключевые метрики. Результаты показали, что игра достигла увеличения коэффициента конверсии установок на 201 процент при использовании стриминга Aethir.
Кроме того, средний доход на пользователя увеличился на 61 процент, а коэффициенты конверсии внутриигровых покупок выросли на 18 процентов. Удержание на 7-й день оставалось высоким — 82 процента, а среднее ежедневное время игры увеличилось на 22 процента. Эти результаты показывают, что предложение игровой сессии без загрузки не только привлекает больше пользователей, но и улучшает качество и вовлеченность этих пользователей со временем.

Aethir: Рост конверсии установок на 201%
Меж-игровая валидация преимуществ стриминга
Эти выводы согласуются с предыдущим исследованием, проведенным для другой мобильной игры, Tiny Tower, которая использовала ту же технологию Aethir. В том случае коэффициенты конверсии установок выросли примерно на 45 процентов, а средний доход на пользователя почти удвоился. Последовательность этих результатов в двух разных игровых жанрах подтверждает аргумент о том, что стриминг Instant Play может быть надежным инструментом для улучшения как привлечения пользователей, так и монетизации, независимо от типа игры или сегмента аудитории.
Использование децентрализованной облачной инфраструктуры
Облачная инфраструктура Aethir построена на глобально распределенной сети из более чем 428 000 контейнеров GPU. Эти вычислительные ресурсы агрегируются из недоиспользуемых GPU предприятий, дата-центров и других источников. Предоставляя масштабируемую вычислительную мощность на дробной основе, Aethir поддерживает требовательные облачные игровые нагрузки и обеспечивает такие сервисы, как Instant Play, в глобальном масштабе. Этот децентрализованный подход не только повышает эффективность, но и позволяет игровым студиям внедрять инновационные модели привлечения пользователей без создания дорогостоящей собственной инфраструктуры.

Aethir: Рост конверсии установок на 201%
Отраслевые перспективы инноваций в UA
В интервью GamesBeat Пол Тинд, директор по доходам Aethir, подчеркнул, что студии находятся под растущим давлением, чтобы увеличивать свою базу игроков, сохраняя при этом экономическую эффективность. Он отметил, что модель Instant Play от Aethir помогает уменьшить трение на пути привлечения и улучшает качество пользователей, предоставляя игрокам возможность опробовать игру, прежде чем принимать решение о загрузке.
Тони Пирс, генеральный директор Reality+, заявил, что ранний доступ, обеспеченный Aethir, способствовал значительному росту коэффициентов конверсии и вовлеченности для Doctor Who: Worlds Apart. Иван Транчик, генеральный директор SuperScale, добавил, что метрики производительности подтверждают потенциал интеграции облачного стриминга в стратегии привлечения пользователей, особенно в сочетании с смелыми контентными предложениями.

Aethir: Рост конверсии установок на 201%
Масштабируемая модель для будущего роста
Кейс-стади подтверждает, что стриминг геймплея до загрузки является жизнеспособной стратегией для издателей мобильных игр, стремящихся улучшить привлечение пользователей, их удержание и доходы. Интегрируя децентрализованную облачную вычислительную инфраструктуру Aethir, игровые компании могут предоставлять бесшовный, основанный на данных пользовательский опыт, который приводит к измеримым бизнес-результатам. Последовательность результатов в нескольких играх предполагает, что Instant Play может быть более широко применен в секторе мобильных игр как эффективный и масштабируемый инструмент роста.
Заключительные мысли
Поскольку затраты на привлечение продолжают расти, а внимание пользователей становится все труднее захватить, студии должны исследовать новые стратегии, чтобы оставаться конкурентоспособными. Решение Instant Play от Aethir, поддерживаемое децентрализованной и масштабируемой сетью GPU, представляет собой практическую модель для обеспечения более качественных установок и устойчивой вовлеченности пользователей. Сотрудничество между Aethir, Reality+ и SuperScale предлагает проверенный пример того, как облачные решения могут принести пользу как пользователям, так и разработчикам в развивающемся ландшафте мобильных игр, включая гибридные тайтлы, которые объединяют традиционные и блокчейн игровые элементы.





