Спустя пять лет после появления в качестве прототипа, Agent 64: Spies Never Die наконец обзавелся датой релиза. Разработчик Replicant D6 подтвердил, что этот шутер от первого лица, вдохновленный GoldenEye и Perfect Dark, выходит на PC в Steam 11 августа. Если вы фанат шпионских игр вроде Spy Inc., стоит отметить эту дату в календаре.

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
Что на самом деле дали пять лет разработки
Концепт зародился как прототип в 2021 году, поэтому дата 11 августа кажется долгожданным событием. Суть в том, что ожидание оправдано огромным количеством контента, который Replicant D6 смогли упаковать в игру. Сюжетная кампания рассказывает о секретном агенте John Walter, который охотится за своим заклятым врагом Dominic Pulp, и охватывает 14 миссий на трех уровнях сложности. Каждый уровень сложности не просто увеличивает запас здоровья врагов, но и добавляет совершенно новые цели и области для исследования, что дает перфекционистам веский повод перепроходить каждый левел.
Кампанию можно проходить в одиночку или с друзьями в локальном сплит-скрине на 2 игроков или в онлайн-коопе на 4 игроков. Разблокируемые модификаторы и читы дополняют геймплей, включая классику вроде режима «больших голов», замедления пуль и возможности полностью отключить перезарядку. Любой, кто часами копался в меню читов GoldenEye в конце 90-х, сразу узнает эту ДНК.
Мультиплеерные режимы, выходящие за рамки дезматча
Соревновательная часть Agent 64 поддерживает локальный сплит-скрин на 4 игроков и онлайн-мультиплеер на 8 игроков, а также поддержку ботов для случаев, когда не удается собрать полное лобби. На старте подтверждены четыре режима:
- Deathmatch: стандартное уничтожение
- Briefcase: захватить и удерживать кейс как можно дольше, чтобы набрать очки
- Zone: контроль зон на карте для накопления очков
- Challenges: матчи с ботами на время с определенными целями по очкам
Режимы Briefcase и Zone, в частности, выглядят как прямые духовные наследники мультиплеера GoldenEye, где основной фан приносили режимы, завязанные не только на количестве фрагов.
Демо уже доступно в Steam
Вам не обязательно ждать 11 августа, чтобы оценить игру. Играбельное демо уже доступно в Steam, что является грамотным ходом со стороны Replicant D6, учитывая, насколько сильно игры, играющие на ностальгии, зависят от того, насколько хорошо они ощущаются в движении. Эстетика и чувство управления в оммаже GoldenEye — это всё, и демо позволяет игрокам самим оценить это перед покупкой.
Полноценный релиз пока заявлен только для PC, версии для консолей не анонсированы. Игрокам, желающим быть в курсе событий, стоит добавить в закладки хаб с гейминг-гайдами, так как по мере приближения релиза Agent 64 сообщество начнет активно делиться знаниями о прохождении сложных целей и настройках мультиплеера.








