Обзор
Spy Inc. — это полностью ончейн idle-PvP стратегия, действие которой разворачивается в 1946 году, сразу после окончания Второй мировой войны. Мир может казаться спокойным, но в тени ведут войну секретные шпионские агентства. Игроки берут под контроль собственное разведывательное управление, отправляя агентов на опасные миссии каждые 12 часов в пошаговом формате. Каждое ваше решение имеет значение — ваши шпионы могут собирать разведданные, защищать базу, саботировать соперников или даже внедряться в тыл врага, чтобы переманить чужих агентов. Вся игра работает на блокчейне Base, а все исходы, результаты боев и награды обрабатываются напрямую в сети.

Геймплей и особенности
В Spy Inc. ходы длятся 12 часов. В течение этого окна вы можете назначить миссию каждому своему шпиону. После завершения хода игра одновременно обрабатывает все действия с помощью смарт-контрактов, определяя результаты и распределяя награды. Если вы не меняете задачу шпиона, он автоматически повторит предыдущее действие. Это значит, что в игре нет необходимости гриндить — достаточно заходить дважды в день, отдавать приказы и корректировать стратегию в зависимости от результатов. Есть четыре основных типа миссий/действий для ваших шпионов:
Defend (Защита). Самый безопасный вариант. Ваш шпион получает 50% от базовой награды в $INC за ход без какого-либо риска. Однако, если слишком часто использовать Defend, доходность будет падать на 1% за ход вплоть до минимума в 25%. Оставшаяся часть наград либо сжигается, либо отправляется в общий призовой фонд таблицы лидеров, так что даже «пассивные» игроки поддерживают экономику игры.

Recon (Разведка). Вместо $INC разведка приносит Intel (разведданные) в виде NFT. Они используются для крафта схем — предметов, дающих временные баффы или эффекты. Каждый ход гарантирует получение как минимум одного Intel с шансом на большее количество. Чем выше редкость вашего шпиона, тем лучше шансы на получение качественных разведданных. Это долгосрочная стратегия, направленная на создание усилений, а не на мгновенный доход.

Sabotage (Саботаж). Стандартный PvP-режим. Ваш шпион сталкивается с агентом другого игрока, который также выполняет саботаж. Если находится пара (75% шанс), шпионы вступают в бой. Победители получают 150% базовых наград (свои плюс половину наград проигравшего), а проигравшие сохраняют 20%. Также есть крошечный шанс (~0.2%), что проигравший шпион погибнет. Если пара не найдена, оба шпиона получают стандартную выплату, а часть средств сжигается.

Infiltrate (Внедрение). Миссия с самым высоким риском и самой высокой наградой. Шпионы-инфильтраторы также сталкиваются с другими PvP-агентами, но в случае победы они могут либо устранить (убить), либо переманить (украсть) вражеского шпиона. Победа приносит все ваши награды плюс 80% наград оппонента. Если вы переманили шпиона, вы буквально забираете его NFT в свою коллекцию. Проигравшие сталкиваются с перманентной потерей — смертью или кражей. Infiltrate — это жестоко, но может полностью перевернуть ход игры.
Стратегия, крафт и прогрессия
Spy Inc. создана для игроков, которые любят планировать наперед и находить креативные пути к победе. Здесь нет единственно верной меты — вы можете полностью уйти в PvP, играть в долгую через фарм разведданных или построить гибридную стратегию. Каждое ваше решение влияет на экономику, таблицы лидеров и долгосрочную мощь вашего агентства.

В основе системы лежат ваши шпионы — уникальные NFT-агенты со своими именами, чертами и рангами редкости (от E до A). Шпионы более высокого ранга обладают лучшими статами и большим количеством открытых скиллов. Выполняя миссии, стейкая $INC, минтя новых агентов или крафтя предметы, ваши шпионы получают XP. Это позволяет повышать их ранг, улучшая эффективность и открывая мощные способности. Всего существует семь рангов, и на ключевых этапах открываются серьезные апгрейды. Например, 4-й ранг открывает бонусы вроде «Versatility» (Универсальность), а 7-й дает продвинутые пассивные скиллы, такие как «Stealth» (Скрытность), для элитных миссий.
Для поддержки стратегического геймплея в Spy Inc. есть система крафта, работающая на Intel. Когда вы отправляете шпиона на Recon, он не зарабатывает $INC, а приносит Intel NFT. Они бывают разной редкости и могут быть объединены для создания схем. Схемы — это одноразовые предметы, дающие сильные тактические эффекты в миссиях, например, повышение шансов в бою или защиту ценного агента. Они являются soulbound, то есть их нельзя продать — если хотите получить преимущество, придется заработать и использовать их самостоятельно.
Таблицы лидеров и сезоны
Каждый игровой сезон длится 15 ходов (примерно одну неделю). Игроки зарабатывают очки рейтинга за выполнение миссий — чем рискованнее миссия, тем больше очков вы получаете. В конце сезона награды в $INC распределяются между лучшими игроками. Это добавляет еще один соревновательный слой поверх экономики, поощряя как агрессию, так и умное планирование.
NFT и блокчейн
Spy Inc. полностью работает на сети Base — быстром и эффективном Layer 2 решении на базе Ethereum. Каждая часть игры, от действий шпионов до PvP-битв и дропов разведданных, управляется смарт-контрактами. Никакой офчейн-логики или скрытых систем. Все прозрачно, ончейн и полностью проверяемо.

Основные активы в Spy Inc. — это NFT. Ваши шпионы — это уникальные NFT-оперативники, хранящиеся в вашем кошельке, каждый со своим кодовым именем, набором черт и рангом редкости от E до A. Intel, собранный в миссиях Recon, также выпускается как NFT-лут, которым можно торговать или использовать для крафта схем. Схемы — это мощные одноразовые предметы, но они привязаны к вашему кошельку (soulbound), поэтому продать их нельзя. Если хотите их использовать, придется их заработать.
Экономика игры строится вокруг $INC (Invisible Network Credit). Это основной utility-токен, используемый для минта новых шпионов, повышения ранга агентов, крафта схем, стейкинга и многого другого. Вы можете заработать $INC в миссиях, сезонных таблицах лидеров и стейкинг-пулах. Что отличает его, так это способ управления. Когда $INC тратится, он либо перераспределяется между другими игроками, либо безвозвратно сжигается, в зависимости от действия. Например, если шпион проигрывает в PvP, часть его наград изымается из обращения. Если вы минтите нового шпиона, этот $INC полностью сжигается. Даже пассивные стратегии вроде Defend или Recon возвращают ценность в экономику. Также существует система стейкинга для держателей $INC. Вы можете стейкать свои токены в одиночных пулах или предоставлять ликвидность через LP-пулы.
Как начать
Шпионы могут оставаться в тени, но действуют они быстро. Уайтлист-раунд Spy Inc., который также служит событием генерации токенов (TGE), начинается 16 июня, за ним последует публичный раунд. Ожидается, что игра запустится 19 июня, когда игроки смогут начать минтить своих оперативников за $INC. Ведете ли вы операцию по внедрению или планируете присоединиться к агентству, когда осядет пыль — выбор за вами.







