• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Hitman: Absolution™ Banner
  1. Игры
  2. Hitman: Absolution™
  3. Обзор

Hitman: Absolution™

О Hitman: Absolution™

Студия

Io-Interactive A/S

Веб-сайт

hitman.com

Дата выхода

November 19th 2012

Hitman: Absolution™ Logo
Hitman: Absolution™
ДействиеШутерПриключение

Станьте Агентом 47 в Hitman: Absolution! Вас ждет захватывающий стелс-экшен, полный предательства, маскировки и опасных контрактов в личной истории легендарного убийцы.

Разработчик

Io-Interactive A/S

Дата выхода

November 19th 2012

Платформа

Введение

В Hitman: Absolution Агент 47 оказывается в самой личной и опасной ситуации за всю карьеру. Преданный Агентством и преследуемый полицией, лучший киллер мира вынужден скрываться. Игра на движке Glacier 2 от Io-Interactive сочетает кинематографичный сюжет и фирменную свободу действий, где терпение и креативность — ваш ключ к успеху.

Hitman: Absolution™ Gallery 1
Hitman: Absolution™ Gallery 2
Hitman: Absolution™ Gallery 3
Hitman: Absolution™ Gallery 4
Hitman: Absolution™ Gallery 5
Hitman: Absolution™ Gallery 6
Hitman: Absolution™ Gallery 7
Hitman: Absolution™ Gallery 8
Hitman: Absolution™ Gallery 9
Hitman: Absolution™ Gallery 10
GAMES.GG Deals

Лучшие скидки, бесплатные игры и ограниченные по времени предложения во всех крупных магазинах.

Покупайте игры с максимальной выгодой.

Покупайте игры с максимальной выгодой

Обзор

Hitman: Absolution вышла в ноябре 2012 года, став для франшизы осознанным поворотом в сторону новых механик. Если раньше игры серии выдавали Агенту 47 досье и отправляли в «песочницу», то Absolution обернула геймплей вокруг полноценного нарративного стержня. Агент 47 предан Агентством — организацией, которая была смыслом всей его жизни. Сюжет ведет его через коррумпированную, залитую неоном Америку, где он ищет не просто очередной контракт, а некое подобие искупления.

Студия Io-Interactive создала игру с нуля на движке Glacier 2, и для 2012 года скачок в визуальной составляющей был колоссальным. Локации ощущаются плотными и «живыми», они населены персонажами с прописанными диалогами и уникальным поведением, а не просто безликими NPC. Кинематографичная подача черпает вдохновение в нуарных триллерах, создавая атмосферу, которая балансирует где-то между фильмами братьев Коэн и бульварными криминальными романами.

Hitman: Absolution™ content image

Hitman: Absolution™ content image

Геймплей и механики

Основной цикл Absolution прочно стоит на рельсах стелс-экшена, но инструменты, доступные Агенту 47, дают игроку реальную свободу в том, как именно проходить каждое столкновение. Система маскировки позволяет «снять» личность практически любого нейтрализованного персонажа и перемещаться по запретным зонам, сливаясь с охранниками, рабочими или обычными прохожими. Система не идеальна: если долго смотреть в глаза тому, кто вас узнает, маскировка будет раскрыта, поэтому приходится постоянно следить за позиционированием.

Hitman: Absolution™ content image

Hitman: Absolution™ content image

Ключевые механики включают:

  • Режим «Инстинкт» для отслеживания маршрутов патрулей
  • Систему маскировки с индикатором обнаружения
  • Убийства с использованием окружения и ловушек
  • Стрельбу из укрытий для прямых столкновений
  • Point Shooting для точечной ликвидации нескольких целей

Режим «Инстинкт» — ваш главный помощник. Он подсвечивает врагов сквозь стены, отмечает маршруты патрулирования и питает Point Shooting — механику, позволяющую пометить несколько целей и устранить их в одной плавной серии выстрелов. Использование «Инстинкта» расходует шкалу, которая восполняется за скилловые действия, поэтому полагаться на него постоянно — не самая жизнеспособная стратегия.

Чем Absolution отличается от других игр серии Hitman?

Absolution — самая ориентированная на сюжет часть серии, и это определяет структуру всей игры. Уровни здесь более линейны, чем в Blood Money или трилогии World of Assassination. Каждая глава двигает повествование вперед, а не просто бросает Агента 47 на открытую локацию с целью, поэтому темп игры ближе к экшену от третьего лица, чем к чистому «песочному» симулятору киллера.

Hitman: Absolution™ content image

Hitman: Absolution™ content image

Такое дизайнерское решение раскололо фанатов на релизе, и споры не утихают до сих пор. Игроки, которые ждали глубоких стелс-пазлов, посчитали узкие коридоры ограничением. Те же, кто ценил упор на персонажей, увидели в Absolution то, чего серия раньше не предлагала: Агента 47, для которого на кону стоит нечто большее, чем профессиональная репутация.

Мир и сеттинг

Америка в игре намеренно гипертрофирована: коррумпированные шерифы, религиозные фанатики и фрики из цирка превращают игру в мрачную сатиру. Это не реалистичный мир, и Io-Interactive даже не пытается делать вид, что это так. Арт-дирекшн тяготеет к гротеску и театральности, что придает каждой локации уникальный характер, даже если базовые стелс-механики остаются неизменными.

Технические достижения

Glacier 2 стал важным техническим шагом для Io-Interactive. Движок обрабатывает симуляцию толпы, динамическое освещение и ИИ персонажей так, что Absolution стала одной из самых требовательных игр 2012 года на ПК. ИИ реагирует на звуки, углы обзора и поведение игрока с куда большей глубиной, чем у большинства конкурентов: враги, заметив подозрительные действия, сначала пойдут проверять, а не сразу откроют огонь.

Hitman: Absolution™ content image

Hitman: Absolution™ content image

Игра доступна на Windows, PlayStation, Xbox, macOS, Android, iOS и Nintendo Switch, что делает ее одной из самых широко представленных частей франшизы. Производительность на разных платформах отличается, но основной стелс-экшен геймплей отлично играется везде.