Обзор
Hitman, разработанная студией IO Interactive и вышедшая в марте 2016 года, стала шестой основной частью культовой франшизы и первой главой трилогии World of Assassination. Игроки примеряют на себя роль Агента 47 — генно-модифицированного киллера, выполняющего контракты в самых роскошных и опасных уголках планеты. Париж, Сапиенца, Марракеш, Бангкок, Колорадо и Хоккайдо — это огромные песочницы, где каждый NPC, предмет и деталь окружения могут стать частью вашего плана.
Изначально игра выходила эпизодически, но в 2023 году была объединена в единый пакет Hitman: World of Assassination. Этот сборник включает все три части трилогии, поэтому оригинальная игра 2016 года больше не продается отдельно. В итоге мы получили один из самых проработанных стелс-экшенов в истории гейминга, который до сих пор активно поддерживается сезонными обновлениями вплоть до 2026 года.

Геймплей и механики
Основной цикл Hitman обманчиво прост: проникнуть, устранить цель, скрыться. Вся глубина геймплея кроется в количестве способов достижения этой цели. Ключевые механики включают:

- Системы маскировки и социального стелса
- Взаимодействие с окружением и «несчастные случаи»
- Разблокировку снаряжения и точек старта через выполнение челленджей
- Эскалационные контракты и тематические миссии от сообщества
- События «Неуловимые цели» (Elusive Targets) с ограниченным окном для выполнения
Бесклассовая система прогрессии поощряет эксперименты. Выполнение челленджей открывает новое оружие, гаджеты и точки входа на каждой карте, что кардинально меняет подход к последующим прохождениям. Миссия, которую вы прошли в смокинге через парадный вход, превращается в совершенно другой опыт, если начать её в образе повара с ядом в кармане и четким планом.
Мир и сеттинг
Каждый уровень в Hitman ощущается не как обычная миссия, а как живая диорама. Уровень с модным показом в Париже, разворачивающийся в Palais de Walewska, наполнен моделями, охраной, кейтерингом и гостями — все они живут по своим расписаниям, которые Агент 47 может отслеживать, прерывать или использовать в своих целях. Солнечный итальянский городок Сапиенца скрывает биолабораторию под особняком, и этот контраст между безмятежной поверхностью и смертоносными недрами — именно та работа с атмосферой, которую IO Interactive делает лучше всех.

Сюжет, проходящий красной нитью через все миссии, рассказывает о том, как Диана Бернвуд раскрывает теневой заговор, организованный фигурой, известной как Shadow Client. Он использует ICA и Агента 47, чтобы разрушить секретную глобальную организацию Providence. Сюжет здесь не главное, но он дает контрактам на убийство связность, которая раскрывается на протяжении всей трилогии.
Контент и реиграбельность
Реиграбельность — главный козырь Hitman. Каждая карта содержит десятки челленджей, завязанных на специфических методах устранения, маскировках и скрытых взаимодействиях. Чтобы выжать из уровня максимум, потребуется пройти его не один раз, а лайв-сервис структура игры годами поддерживала интерес к картам через Ghost Mode, Contracts Mode и сезонные обновления.
На середину 2026 года IO Interactive активно проводит обновление Season of The Wizard, которое включает бесплатную кроссовер-миссию с Wiz Khalifa, доступную через демоверсию игры. Патчноуты версий 3.270.0 и 3.270.1 подтверждают, что обновление уже доступно на всех платформах. Такая поддержка спустя почти десять лет после релиза доказывает, насколько круто спроектирована эта песочница.

Как Hitman чувствует себя на разных платформах?
Hitman: World of Assassination доступна на PC (Steam и Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, macOS, iOS, Android и Nintendo Switch. Версия для PS5 поддерживает PlayStation VR2 с режимами игры сидя, стоя и в масштабе комнаты, что предлагает совершенно иной взгляд на песочницу для убийств. Также реализована поддержка улучшенной производительности для PS5 Pro. На всех платформах базовый стелс-геймплей остается неизменным, хотя мобильные версии имеют свои технические нюансы, учитывая сложность карт-песочниц.









