miHoYo пообещала сделать ИИ «центральным и основным инструментом для решения задач» во всех своих бизнес-процессах, и студия уже демонстрирует серьезность своих намерений. BSide: Olivia Lin, первое самостоятельное ИИ-приложение от создателей Genshin Impact, уже вышло в Steam, хотя на данный момент доступно только в Китае.

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Знакомьтесь, Lin Li: студентка, которая никогда не выпустится
В центре BSide: Olivia Lin находится Lin Li — ИИ-чат-бот, построенный вокруг проработанного образа. В описании Steam она представлена как студентка шанхайского университета, которая «изучает фортепиано и психологию», любит виниловые пластинки, старое кино и дождливые дни. Главная фишка, заложенная в концепт, заключается в том, что она навсегда застряла в студенческой жизни — вечная студентка, которая никогда не получит диплом пианистки.
Это намеренно меланхоличный хук, и он работает. Вместо того чтобы делать из Lin Li типичного ассистента, miHoYo наделила её аркой персонажа, которая не может завершиться. Это выглядит либо очаровательно, либо слегка пугающе — зависит от вашего отношения к ИИ-компаньонам.
Суть в том, что функционал здесь куда глубже, чем у обычного чат-бота. Пользователи могут слушать, как Lin Li играет на пианино, загружать свои файлы, чтобы заказать конкретные произведения, и писать ей письма, чтобы «выразить свои текущие эмоции словами и обменяться историей, которая принадлежит только вам». Механика написания писем особенно сильно давит на эмоциональную близость, вокруг которой и строятся подобные приложения-компаньоны.
От миллиардов с гачи к инвестициям в ИИ
BSide: Olivia Lin не появилась из ниоткуда. В прошлом месяце miHoYo объявила о планах инвестировать до $14.6 миллиарда в ИИ для внутренних инструментов — цифра, которая говорит о том, что это не просто побочный эксперимент. Студия одновременно поддерживает Genshin Impact, Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero, каждое из которых получает масштабные контентные обновления, а операционные расходы на поддержание такого темпа колоссальны.
Ключ к пониманию ситуации — осознать, к чему именно идет miHoYo. BSide: Olivia Lin — это публичный пруф-оф-концепт, но ИИ-амбиции студии пронизывают весь пайплайн разработки гораздо глубже.
Их будущий лайф-сим Petit Planet уже использует ИИ-инструменты в разработке, включая внутриигрового NPC-чат-бота под названием Planet Life Guide. Genesis, грядущая MMO на движке Unreal Engine 5, по слухам, также в той или иной степени интегрирует ИИ. В Honkai: Nexus Anima, автобаттлере от miHoYo в духе Pokémon, студия, как сообщается, нанимала художников с опытом работы с генеративным ИИ. Если вы хотите понять, как miHoYo справляется с текущим ивент-контентом в своих играх, гайд по ивенту Phantasmal Pals в Genshin Impact дает хорошее представление о темпах выпуска контента, которые студия должна выдерживать.
Что это значит для процесса разработки игр в miHoYo
Студия одновременно разрабатывает как минимум четыре новых тайтла, продолжая поддерживать свои лайв-сервис игры на полных оборотах. Такая нагрузка практически требует автоматизации на каком-то этапе пайплайна, и miHoYo явно делает ставку на то, что ИИ-инструментарий обеспечит необходимый прирост эффективности.
BSide: Olivia Lin находится на стыке двух вещей, которые miHoYo делает отлично: написание персонажей и инвестиции в технологии. Формат приложения-компаньона не нов, но подача его как продукта в Steam с полностью проработанной вымышленной личностью, а не как утилитарного инструмента — это осознанный творческий выбор. Это позиционирует студию как компанию, которая хочет, чтобы ИИ ощущался естественным продолжением игровых миров, а не просто надстройкой для продуктивности.
Останется ли Lin Li китайским экспериментом или в конечном итоге выйдет на глобальный рынок — покажет, насколько серьезно miHoYo относится к нише приложений-компаньонов. На данный момент это самый четкий сигнал того, что инвестиции в $14.6 миллиарда уже приносят реальные плоды. Следите за будущими тайтлами miHoYo, чтобы увидеть, куда эта технология придет дальше, и заглядывайте в наши игровые гайды по всему каталогу студии.








