По имеющимся данным, Microsoft готовит одну из крупнейших реструктуризаций в истории Xbox, и Arkane Studios оказалась под ударом. Студия, подарившая нам Dishonored, входит в число пяти подразделений Xbox Game Studios, которые могут закрыть в рамках масштабного плана «перезагрузки» игрового направления, инициированного новым CEO Ash Sharma.
Сообщается, что увольнения начнутся 6 июля, сразу после закрытия финансового квартала Microsoft. Хотя под угрозой находятся как минимум пять студий, ожидается, что сокращение расходов затронет и другие подразделения Xbox.
Пять студий, одна очень плохая неделя
Arkane присоединилась к Compulsion Games, Ninja Theory, Double Fine и Undead Labs — эти студии сейчас ведут активные переговоры с Microsoft о своем будущем. Исход для каждой из них может быть разным: одни могут объединить с другими командами, другие — продать или выделить в независимые студии. Закрытие — лишь один из вариантов, но далеко не единственный.
Однако масштаб происходящего беспрецедентен для Xbox. По оценкам, подразделение может лишиться не менее 1,000 рабочих мест. Это не просто «оптимизация», а полноценная структурная перестройка.
Отказ Microsoft от финансирования Project Fantasy RPG от IO Interactive, из-за чего создатели Hitman и 007 оказались в подвешенном состоянии, — это звенья одной цепи. Перезагрузка охватывает всё.
Что это значит для Marvel's Blade
Arkane Lyon, лионское подразделение Arkane, ответственное за Deathloop, занимается разработкой Marvel's Blade с момента анонса на The Game Awards в 2023 году. Изначально релиз планировался на конец 2026 года, но внутренние сроки сдвинули на конец 2027-го. К тому же, по слухам, бюджет проекта превышен.
Сочетание затянувшейся разработки и перерасхода средств ставит Blade в уязвимое положение, независимо от того, что произойдет со студией. Слухи об отмене игры уже появлялись в начале июня, когда она не была представлена на Xbox Games Showcase. Тогда их опровергли, но новый отчет придает им гораздо больше веса.
Arkane Austin, техасский филиал, разработавший Prey и провальную Redfall, был закрыт Microsoft еще в 2024 году. Потеря Arkane Lyon фактически поставит точку в истории бренда Arkane.
Наследие под угрозой
Arkane построила свою репутацию на иммерсив-симах — глубоком геймплее с упором на системы и выбор игрока, что принесло нам Dishonored, сиквел и Deathloop. Такие игры не делают на конвейере. Они рождаются в уникальной творческой среде, на создание которой уходят годы.
Главное — понять, что мы потеряем в случае закрытия Arkane. Это не просто строчка в таблице. Это один из немногих разработчиков, искренне преданных жанру иммерсив-сим. Восстановить такую экспертизу гораздо сложнее, чем выстроить пайплайн разработки.
Для игроков, которые выросли в Данволле из Dishonored или часами переигрывали петлю на Блэкрифе в Deathloop, исчезновение Arkane — это удар, который ощущается совсем иначе, чем закрытие рядовой студии.
Многие не понимают, что студии с такой ДНК дизайна практически невозможно заменить. Looking Glass, Irrational, а теперь, возможно, и Arkane. Список разработчиков иммерсив-симов и так невелик.
Если вы хотите вспомнить, за что мы ценим Arkane, коллекция гайдов по Dishonored подробно раскрывает глубину механик, созданных студией. А если ищете, во что поиграть, пока решается судьба Xbox, наш хаб игровых гайдов поможет вам сориентироваться на любых платформах.








