По имеющимся данным, Microsoft готовит одну из самых масштабных реструктуризаций в истории Xbox, и Arkane Studios оказалась под прицелом. Студия, подарившая нам Dishonored, входит в число пяти подразделений Xbox Game Studios, чье закрытие сейчас рассматривается в рамках радикального плана «перезагрузки» игрового направления, инициированного новым CEO Ash Sharma.
Сообщается, что сокращения начнутся 6 июля, сразу после закрытия финансового квартала Microsoft. Хотя под угрозой находятся как минимум пять студий, ожидается, что урезание бюджета затронет и другие подразделения Xbox.
Пять студий, одна очень плохая неделя
Arkane присоединилась к Compulsion Games, Ninja Theory, Double Fine и Undead Labs — это те студии, чье будущее сейчас активно обсуждается с руководством Microsoft. Итоги для каждой из них могут быть разными: кого-то ждет слияние с другими командами, кого-то — продажа или отделение в независимые студии. Закрытие — лишь один из вариантов на столе, но далеко не единственный.
Важно понимать: масштаб происходящего беспрецедентен для Xbox. По оценкам, подразделение может потерять не менее 1,000 сотрудников. Это не просто оптимизация, а полная структурная перестройка.
Отказ Microsoft от финансирования Project Fantasy RPG от IO Interactive, из-за чего создатели Hitman и 007 оказались в подвешенном состоянии, — это звенья одной цепи. Перезагрузка охватывает всё.
Что это значит для Marvel's Blade
Arkane Lyon, лионское подразделение Arkane, ответственное за Deathloop, занимается разработкой Marvel's Blade с момента анонса на The Game Awards в 2023. Изначально релиз планировался на конец 2026 года, но внутренние сроки были сдвинуты на конец 2027-го. К тому же, по слухам, проект вышел за рамки бюджета.
Сочетание затянувшейся разработки и перерасхода средств ставит Blade в уязвимое положение, независимо от того, что произойдет со студией. Слухи об отмене игры появились еще в начале июня, когда она не была показана на Xbox Games Showcase. Тогда их опровергли, но новый отчет придает им гораздо больше веса.
Arkane Austin, техасское подразделение, разработавшее Prey и провальную Redfall, было закрыто Microsoft еще в 2024 году. Потеря Arkane Lyon фактически поставит точку в истории бренда Arkane.
Наследие под угрозой
Arkane построила свою репутацию на иммерсив-симах — играх с глубоким геймплеем, ориентированных на игрока и многоуровневые системы, что и привело к созданию Dishonored, ее сиквелов и Deathloop. Такие проекты не конвейерная штамповка. Это результат уникальной творческой культуры, на формирование которой уходят годы.
Главное здесь — осознать, что мы потеряем в случае закрытия Arkane. Это не просто строчка в таблице Excel. Это один из немногих разработчиков, искренне преданных жанру иммерсив-сим. Восстановить такую экспертизу гораздо сложнее, чем наладить пайплайн разработки.
Для игроков, которые выросли в Данволле из Dishonored или часами переигрывали петлю на Черном рифе в Deathloop, исчезновение Arkane — это удар гораздо сильнее, чем закрытие любой другой студии.
Многие не понимают, что студии с такой уникальной «дизайнерской ДНК» после закрытия практически некем заменить. Looking Glass, Irrational, а теперь, возможно, и Arkane. Список студий, создающих иммерсив-симы, и так невелик.
Если вы хотите освежить в памяти, за что Arkane так ценят, коллекция гайдов по Dishonored поможет оценить всю глубину проработки этой серии. А если вы ищете, во что поиграть, пока решается судьба Xbox, хаб игровых гайдов поможет вам сориентироваться на любой платформе.








