По имеющимся данным, Microsoft готовит одну из самых масштабных реструктуризаций в истории Xbox, и Arkane Studios оказалась под ударом. Студия, подарившая нам Dishonored, входит в число пяти подразделений Xbox Game Studios, которые могут закрыть в рамках нового плана «перезагрузки» игрового направления, инициированного гендиректором Ash Sharma.
Сообщается, что сокращения начнутся 6 июля, сразу после закрытия финансового квартала Microsoft. Хотя под угрозой находятся как минимум пять студий, ожидается, что урезание бюджета затронет и другие подразделения Xbox.
Пять студий, одна очень плохая неделя
Arkane присоединилась к Compulsion Games, Ninja Theory, Double Fine и Undead Labs — это те студии, чье будущее сейчас активно обсуждается руководством Microsoft. Итоги для каждой из них могут быть разными: кого-то объединят с другими командами, кого-то продадут или превратят в независимые студии. Закрытие — лишь один из вариантов, но далеко не единственный.
Суть в том, что масштаб происходящего беспрецедентен для Xbox. По оценкам, подразделение может лишиться не менее 1,000 рабочих мест. Это не просто оптимизация штата, а полноценная структурная перестройка.
Решение Microsoft прекратить финансирование проекта Project Fantasy RPG от IO Interactive, из-за чего создатели Hitman и 007 оказались в подвешенном состоянии, — это звенья одной цепи. Перезагрузка охватывает всё.
Что это значит для Marvel's Blade
Arkane Lyon, лионское подразделение Arkane, ответственное за Deathloop, занимается разработкой Marvel's Blade с момента анонса на The Game Awards в 2023 году. Изначально релиз планировался на конец 2026 года, но внутренние сроки сдвинули на конец 2027-го. По слухам, проект также вышел за рамки бюджета.
Сочетание затянувшейся разработки и перерасхода средств ставит Blade в уязвимое положение, независимо от того, что произойдет со студией. Слухи об отмене игры уже появлялись в начале июня, когда проект не показали на Xbox Games Showcase. Тогда их опровергли, но новый отчет придает им гораздо больше веса.
Arkane Austin, техасский филиал, разработавший Prey и провальную Redfall, был закрыт Microsoft еще в 2024 году. Потеря Arkane Lyon фактически поставит точку в истории бренда Arkane.
Наследие под угрозой
Arkane заработала репутацию благодаря иммерсив-симам — играм с глубокой проработкой систем и свободой действий, таким как Dishonored, её сиквелы и Deathloop. Такие проекты не штампуют на конвейере. Они рождаются в уникальной творческой среде, на создание которой уходят годы.
Важно понимать, что мы потеряем в случае закрытия Arkane. Это не просто строчка в таблице Excel. Это один из немногих разработчиков, искренне преданных жанру иммерсив-сим. Восстановить такую экспертизу гораздо сложнее, чем наладить пайплайн разработки.
Для игроков, которые выросли в Данволле из Dishonored или часами переигрывали петлю в Blackreef из Deathloop, исчезновение Arkane — это удар куда сильнее, чем закрытие любой другой студии.
В подобных новостях часто упускают из виду, что студии с такой «дизайнерской ДНК» практически невозможно заменить. Looking Glass, Irrational, а теперь, возможно, и Arkane. Список разработчиков иммерсив-симов и так слишком короток.
Если вы хотите освежить в памяти, за что Arkane так ценят фанаты, коллекция гайдов по Dishonored поможет вам полностью погрузиться в глубину механик этой серии. А если вы ищете, во что поиграть, пока ситуация с Xbox остается неопределенной, загляните в наш хаб игровых гайдов.








