Counterplay Games представила первый подробный взгляд на Armatus — новый экшен-рогалик, действие которого разворачивается в охваченном демонами Париже.
Представленная во время Xbox Partner Preview, игра отражает стремление студии к системам, основанным на скилле, реиграбельной структуре и экспериментам игрока. Команда описывает Armatus как проект, сформированный совместной разработкой и желанием создать геймплей, который вознаграждает точность и постоянное совершенствование.

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
Сеттинг, построенный вокруг конца света
Мир Armatus представлен как ландшафт, уже поглощенный апокалиптическими силами. Реальность раскололась, демонические фракции правят руинами, а человечество сократилось до группы из четырех клириков, укрывшихся под Собором Трёх Святителей.
Игроки управляют Воином — бессмертной фигурой, связанной со священной броней, — который призван защитить последних выживших членов ордена Арматус, пока они ищут свой собственный путь к спасению. История представляет эту ответственность как долг и неопределенность, поднимая вопросы о мотивах и достойности тех, кого защищают.
Путешествие по постоянно меняющемуся Парижу
Основная структура игры вращается вокруг Очищенного Пути — изменчивого, процедурно генерируемого маршрута через искаженную версию Парижа. Counterplay Games позиционирует эту среду как постоянно развивающийся вызов. Каждое прохождение представляет новые раскладки комнат, группы врагов и награды, давая игрокам разный поток каждый раз, когда они входят на Путь.
Демоны различаются по поведению и возможностям, а некоторые элитные враги разработаны так, чтобы игроки адаптировались, а не полагались на повторяющиеся стратегии. Тон остается мрачным и основанным на готических влияниях, дополнительно формируя атмосферу разрушенного города.
Боевая система, ориентированная на кастомизацию и выбор игрока
Боевая система в Armatus построена на скорости, гибкости и экспериментах с билдами. Воин может получить доступ к ряду священного оружия, сверхъестественных способностей и путей улучшения, которые игроки могут комбинировать для создания персонализированных боевых стилей.
Эти инструменты можно модифицировать или накладывать друг на друга для создания уникальных боевых паттернов или синергий. Counterplay Games выделяет этот набор функций как центральный элемент игрового процесса, побуждая игроков пересматривать предыдущие стратегии, тестировать новые билды и совершенствовать подходы в нескольких прохождениях.
Прогресс через повторение
Как рогалик, Armatus использует смерть как механику, а не как состояние провала. Хотя отдельные прохождения могут закончиться внезапно, определенные валюты, улучшения и усвоенные стратегии сохраняются.
Этот дизайн поощряет постепенный прогресс, когда игроки совершенствуются как за счет механической практики, так и за счет постоянных улучшений, заработанных по пути. Студия также отмечает, что повествовательные элементы, скрытый лор и неожиданные откровения могут всплывать в этом цикле поражений и возвращений, добавляя еще один слой к структуре игры.
Планы выпуска
Armatus планируется к выходу в 2026 году для Xbox Series X|S, Xbox на ПК и Xbox Cloud Gaming, а также будет доступен с первого дня через Xbox Game Pass. Counterplay Games позиционирует игру для поклонников быстрых шутеров, насыщенного экшена и систем, которые вознаграждают эксперименты в повторных попытках.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Что это за игра Armatus?
Armatus — это рогалик-экшен-шутер, который делает упор на быстрые бои, кастомизацию билдов и реиграбельность.
Действие Armatus происходит в реальном месте?
Да. Игра разворачивается в искаженной, постапокалиптической версии Парижа, переделанной в демоническое поле битвы.
Кем управляют игроки в Armatus?
Игроки управляют Воином — бессмертной сущностью, экипированной священной броней и призванной защитить последних выживших членов древнего религиозного ордена.
Как работает прогрессия в Armatus?
Определенные улучшения, валюты и улучшения персонажа сохраняются после смерти, позволяя игрокам усиливать свой билд в течение нескольких прохождений.
Будет ли Armatus доступен в Xbox Game Pass?
Да. Игра выйдет в Xbox Game Pass одновременно с релизом в 2026 году.
Какие платформы будет поддерживать Armatus?
Игра будет доступна на Xbox Series X|S, Xbox на ПК и Xbox Cloud Gaming.
Включает ли Armatus мультиплеер или кооператив?
Согласно текущей предоставленной информации, Armatus описывается только как однопользовательский опыт.
Связана ли Armatus с web3 или блокчейн-функциями?
Нет. Нет никаких указаний на то, что Armatus включает какие-либо системы, связанные с web3, блокчейном или криптовалютами.








