Assassin’s Creed Codename Hexe.png

Assassin’s Creed Codename Hexe: Всё, что известно на данный момент

Assassin’s Creed Codename Hexe — мрачная часть франшизы от Ubisoft. Всё о сеттинге, геймплее, окне релиза и других деталях.

Default avatar

Author

Обновлено

Assassin’s Creed Codename Hexe.png

Дорожная карта Ubisoft по играм Assassin’s Creed представила несколько будущих проектов, но лишь немногие вызвали столько же интриги, сколько Codename Hexe. Позиционируемая как более мрачное и атмосферное дополнение к франшизе, Hexe представляет собой смену тона по сравнению с недавними RPG с открытым миром.

Хотя Ubisoft ограничила детали, достаточно информации появилось благодаря официальным анонсам и отраслевым отчетам, чтобы наметить, чего игроки могут разумно ожидать.

Вот все, что известно на данный момент.

Сеттинг: Суды над ведьмами и Европа XVI века

Codename Hexe, по многочисленным сообщениям, будет разворачиваться во время судов над ведьмами в XVI веке в Священной Римской империи, вероятно, в регионах, соответствующих современной Германии.

Слово «Hexe» переводится с немецкого как «ведьма», что подчеркивает историческое и тематическое направление. Этот период был отмечен паранойей, преследованиями и социальными волнениями — подходящий фон для традиционного фокуса Assassin’s Creed на скрытых конфликтах и идеологической борьбе.

Ubisoft не подтвердила точный город или регион, но несколько изданий сообщили о периоде судов над ведьмами как о центральном сеттинге.

Тон: Более мрачное направление

Руководство Ubisoft описало Hexe как отход от масштабной RPG-формулы, увиденной в таких играх, как Assassin’s Creed Valhalla.

Ранние сообщения предполагают:

  • Более линейная или сфокусированная структура
  • Более мрачная атмосфера
  • Психологические и хоррор-элементы
Assassin's Creed Codename Hexe Insignia.png

Тизер, показанный во время презентации Ubisoft, содержал тревожные образы и сдержанный тон, а не обширные пейзажи.

Если это направление сохранится, Hexe может представлять собой более компактное и ориентированное на сюжет дополнение.

Геймплей: Отход от масштаба массивных RPG?

Хотя Ubisoft не выпустила геймплейные кадры, отчеты указывают на то, что Codename Hexe может не следовать той же обширной формуле RPG с открытым миром, что и недавние дополнения.

Спекуляции предполагают:

  • Уменьшенный масштаб карты
  • Усиленный акцент на стелс
  • Более плотный сюжетный опыт

Ubisoft заявила, что Hexe станет частью платформы Assassin’s Creed Infinity, что означает, что она будет существовать в рамках развивающейся хаб-структуры, которая связывает будущие игры.

Студия-разработчик

Codename Hexe разрабатывается Ubisoft Montreal, одной из основных студий франшизы.

Проект изначально был связан с креативным директором Клинтом Хокингом. Однако недавние сообщения указывают на то, что Хокинг покинул Ubisoft, и, по сообщениям, Жан Гесдон и опытная внутренняя команда курируют дальнейшую разработку.

Несмотря на смену руководства, Ubisoft не объявляла о задержках или структурных изменениях, напрямую связанных с Hexe.

Окно релиза

На данный момент подтвержденной даты релиза Codename Hexe нет.

До тех пор, пока Ubisoft не предоставит официальное подтверждение, сроки остаются спекулятивными.

Доступность на платформах

Ожидается, что Hexe выйдет на современных платформах, включая:

Учитывая недавние паттерны релизов Ubisoft, поддержка консолей предыдущего поколения маловероятна.

Как Hexe вписывается в Assassin’s Creed Infinity

Codename Hexe будет интегрирована в Assassin’s Creed Infinity, долгосрочную экосистему Ubisoft для франшизы.

Infinity функционирует как хаб, связывающий множество игровых опытов Assassin’s Creed. Hexe будет существовать как одно из этих отдельных сюжетных дополнений в рамках более широкой структуры.

Такой подход позволяет Ubisoft экспериментировать с масштабом и тоном, сохраняя при этом общую структуру франшизы.

Что мы еще не видели

Несколько аспектов остаются неизвестными:

  • Личность протагониста
  • Игровые механики
  • Точные корректировки боевой системы
  • Фокус сюжета за пределами сеттинга судов над ведьмами
  • Многопользовательские или элементы живого сервиса

До тех пор, пока Ubisoft не выпустит геймплейные кадры или подробную презентацию, большая часть идентичности Hexe остается концептуальной.

Заключительные мысли

Assassin’s Creed Codename Hexe позиционируется как более мрачная и сфокусированная глава в развивающейся структуре франшизы.

С сеттингом судов над ведьмами XVI века, уменьшенным масштабом по сравнению с недавними RPG-дополнениями и интеграцией в платформу Infinity, Hexe может представлять собой стилистический поворот для Assassin’s Creed.

Многое остается нераскрытым, но сам тон и исторический период делают Hexe одним из самых интригующих проектов на горизонте Ubisoft.

Часто задаваемые вопросы об Assassin’s Creed Codename Hexe

Что такое Assassin’s Creed Codename Hexe?

Это предстоящая игра Assassin’s Creed, действие которой разворачивается во время судов над ведьмами в Европе XVI века.

Где происходит действие Hexe?

По сообщениям, действие происходит в Священной Римской империи, вероятно, в регионах современной Германии.

Является ли Hexe RPG с открытым миром?

Ее масштаб может быть меньше, чем у недавних RPG-дополнений, но официальные детали геймплея еще не раскрыты.

Когда выходит Hexe?

Официальная дата релиза не объявлена.

Является ли Hexe частью Assassin’s Creed Infinity?

Да. Hexe будет интегрирована в платформу Assassin’s Creed Infinity.

 

Default avatar

Author

Author

Обновления игры

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

0 Comments

Похожие новости

Главные новости