Если вы тихо надеялись, что Assassin's Creed Hexe скоро порадует хорошими новостями, то сегодняшний день не для вас. Бенуа Рише, геймдиректор игры, объявил, что покидает Ubisoft и проект полностью, став вторым ушедшим руководителем такого уровня из Hexe только за 2026 год.
Директор уходит в инди-мир
Рише объявил о своем уходе через LinkedIn, подтвердив, что присоединился к независимому разработчику Servo Games из Квебека в качестве соучредителя и геймдиректора. Он уходит не один. Вместе с ним идут ветераны Ubisoft Люк Трембле, Дэнни Марку и Алекс Дроун. «Это начало новой главы», — написал Рише в своем посте. «Я горд внести свой вклад в квебекскую креативную экосистему и помочь ей расти». Он не раскрыл, что именно разрабатывает Servo Games, но пообещал больше деталей в будущем.
Дело в том, что уход Рише произошел всего через два месяца после того, как Клинт Хокинг, креативный директор игры, также покинул проект в феврале. Ubisoft подтвердила уход Хокинга на тот момент, поблагодарив его за «видение, творческий вклад и преданность», при этом настаивая, что работа над Hexe «продолжается с опытной командой» и что игра «представит нечто самобытное в рамках франшизы Assassin's Creed».
Кадровые перестановки на вершине Hexe
Эти два ухода не существуют в вакууме. Еще в октябре Марк-Алексис Коте, давний руководитель франшизы Assassin's Creed, который также был связан с Hexe, покинул Ubisoft. Коте позже уточнил, что ушел не по своей воле, а его попросили «отойти в сторону» по решению компании. К январю он, по сообщениям, подал в суд на Ubisoft после своего увольнения.
Это три ухода руководителей из одного неназванного проекта менее чем за год. Для любого проекта это значительный сигнал.
Что это значит для самой игры
Hexe была впервые анонсирована в 2022 году как проект Assassin's Creed, вдохновленный европейским колдовством. Почти четыре года спустя до сих пор нет даты выхода, нет существенных геймплейных демонстраций, а теперь еще и сильно перетасованная команда руководителей. Изначальная творческая идентичность игры, какой бы она ни была, похоже, значительно изменилась под новым руководством.
Для игроков, которых привлек первоначальный мрачный тизер с оккультным оттенком, сообщения об удалении его более нетрадиционных элементов стоят внимания. Что на самом деле представляет собой Hexe сейчас, за закрытыми дверями Ubisoft Montreal, остается действительно неясным.

Ubisoft Montreal, разработчик Hexe
Общая картина Ubisoft
Эти последние новости появляются в сложный для Ubisoft период. Компания переживает смену руководства, реструктуризацию и формирование дочерней компании Tencent, одновременно управляя плотным графиком релизов. Assassin's Creed Shadows вышла ранее в этом году, а Assassin's Creed Black Flag Resynced, ремейк классики 2013 года, запланирован к выходу 9 июля на PS5, Xbox Series X/S и PC.
Hexe находится в самом конце этого конвейера, все еще без конкретных сроков. С уходом третьего старшего руководителя и, по сообщениям, пересмотром творческого направления, игра, которая в итоге выйдет, может сильно отличаться от первоначальной задумки. Следите за нашими последними игровыми новостями, по мере того как станут ясны дальнейшие шаги Ubisoft по этому проекту, и возвращайтесь за руководствами, когда игра приблизится к релизу.







