Таймлайн здесь довольно интересный. Ben Starr записал самопробы на роль Джеймса Бонда за несколько лет до того, как его имя стало известно широкой аудитории. Затем вышла Clair Obscur: Expedition 33, превратившая его в одного из самых обсуждаемых актеров в индустрии. Теперь, находясь на Summer Game Fest, он вспоминает тот прослушивание с чувством особого облегчения.
Прослушивание, которого почти не было
Старр был откровенен в своих высказываниях. Он записал сцену из Goldeneye, получил приглашение на встречу с командой разработчиков из IO Interactive, а затем, по его собственному признанию, полностью провалился.
«Я просто расклеился под давлением. Я не выдал того, что от меня требовалось», — сказал он. В то время он уже пару лет работал над озвучкой Final Fantasy 16, которая еще не вышла, поэтому в индустрии он был практически «ноунеймом». Роль Бонда в 007 First Light изначально была для него крайне амбициозной целью.
Суть в том, что эта история не заканчивается разочарованием. Она заканчивается искренним восхищением актером, который все-таки получил эту роль.
Почему Старр искренне рад, что роль досталась Patrick Gibson
«Я чертовски рад, что даже близко к ней не подошел, потому что, боже мой, Patrick Gibson чертовски хорош. Он невероятен», — сказал Старр.
Это не просто слова вежливого проигравшего. Старр явно говорит это искренне. Игра Gibson в 007 First Light получила широкое признание игроков, а саму игру описывают как 14-часовое приключение в духе Бондианы, которое отлично передает масштаб, юмор и романтику, присущие франшизе. То, что Старр признает, что кто-то другой просто лучше подошел на эту роль — освежающе честный подход в индустрии, где актеры редко обсуждают роли, которые им не достались.
Что это значит для геймеров, следящих за карьерой Старра
Старр тихо и незаметно стал одним из самых ярких голосов в видеоиграх. Final Fantasy 16 сделала его известным, а Expedition 33 закрепила этот успех. История с прослушиванием на роль Бонда — полезное напоминание о том, что карьеры в этой сфере строятся как на упущенных возможностях, так и на победах, и что правильная роль в правильное время важнее, чем получение каждой роли, на которую ты претендуешь.
Его откровенность на Summer Game Fest также говорит о том, что он чувствует себя достаточно уверенно в своем нынешнем положении, чтобы открыто обсуждать прошлые неудачи. Именно такие актеры чаще всего продолжают получать интересные предложения.
Для тех, кто все еще проходит Expedition 33, наш подробный обзор объясняет, почему игра Старра так сильно цепляет и почему дебютный проект Sandfall Interactive стал одной из самых эмоциональных RPG за последнее время.








