Blizzard официально подтвердила слухи. На BlizzCon 2026 компания анонсировала совершенно новую игру по вселенной StarCraft, которая кардинально отличается от всего, что мы видели в этой франшизе ранее. Грядущий тайтл представляет собой open-world шутер, а в конце кинематографичного анонсирующего трейлера было подтверждено релизное окно — 2030 год. Разработку возглавляет Dan Hay, бывший исполнительный продюсер Far Cry, который присоединился к Blizzard в 2022 году.
Это первая новая игра во франшизе StarCraft со времен выхода StarCraft: Remastered в 2017 году и первый по-настоящему новый проект с момента релиза StarCraft 2 в 2010-м. Шестнадцать лет — долгий срок ожидания.
Что на самом деле показали в трейлере
Анонс был полностью кинематографичным, без демонстрации геймплея. Трейлер показывает молодого парня, который записывается в армию и проходит подготовку к наземным боям на фоне пропаганды Доминиона. Закадровый голос преподносит войну как нечто необходимое для выживания человечества, делая упор на милитаристский тон, которым славится вселенная StarCraft. В конце солдат, за которым мы наблюдали, по всей видимости, погибает в бою, и на экране появляется лаконичное сообщение: StarCraft возвращается в 2030 году.
Финальные строки трейлера звучат как призыв к вербовке:
По настроению это мрачная история. Здесь нет героического последнего боя или триумфальной музыки. Только война, жертвы и вселенная, которой, кажется, нет дела до выживания отдельного человека. Для франшизы, чья идентичность строилась на управлении армиями с высоты птичьего полета, перенос игрока на уровень земли — это серьезный сдвиг.
Три попытки создать шутер по StarCraft
Важный момент: это не первая попытка Blizzard сделать шутер по StarCraft. На самом деле, уже третья.
Первым был StarCraft Ghost, анонсированный еще в 2002 году. Ghost задумывался как тактический экшен для консолей, где вы играли за оперативника «Призраков», работающего на Доминион. После многолетних задержек и смены нескольких студий Blizzard отменила проект в 2006 году. Он стал одной из самых печально известных историй о «vaporware» в игровой индустрии.
Вторая попытка, носившая кодовое имя Ares, внутри компании описывалась как нечто вроде Battlefield во вселенной StarCraft. Этот проект был отменен в 2019 году, когда Blizzard перенаправила ресурсы на Diablo 4 и Overwatch 2.
Таким образом, новая игра — это третья попытка. Слухи об этом конкретном проекте появились еще в 2024 году, когда журналист Bloomberg Jason Schreier упомянул в подкасте о третьей попытке Blizzard создать шутер по StarCraft, назвав Dan Hay человеком, который стоит у руля. Вскоре после этого появилась вакансия на позицию в «новом open-world шутере», и фанаты сложили пазл.
Почему BlizzCon 2026 стал подходящим моментом
Анонс не стал полной неожиданностью. За несколько недель до BlizzCon компания Blizzard начала тизерить что-то на официальном сайте StarCraft: пользователи замечали визуальные глитчи и сообщение о том, что их устройство было «скомпрометировано». Сообщество правильно считало намеки.
Был и другой нюанс: в этом месяце появились сообщения, что NEXON может вести переговоры о приобретении прав на развитие IP StarCraft у Blizzard. Очевидно, этого не произошло, или, по крайней мере, сделка не состоялась, раз Blizzard анонсировали игру самостоятельно.
На BlizzCon 2026 были и другие громкие события. Анонсировали Diablo V с релизным окном в 2029 году, а также партнерство Blizzard с Netflix для создания анимационной адаптации Diablo. Но именно анонс StarCraft был тем, о чем фанаты строили теории годами.
Что на самом деле означает релизное окно в 2030 году
Четыре года — это долгий срок. Blizzard не стесняется анонсировать игры заранее, и у студии есть устоявшаяся привычка придерживать проекты до тех пор, пока они не будут по-настоящему готовы. Учитывая историю с Ghost и Ares, это не обязательно плохо, но означает, что всем, кто надеялся поиграть в ближайшее время, придется набраться терпения.
Формат открытого мира — самая интересная деталь. Вселенная StarCraft всегда была богата лором на уровне рядовых солдат: от морпехов, гибнущих пачками, до оперативников «Призраков», плетущих интриги в тени. У open-world шутера в этом сеттинге огромный потенциал, при условии, что в этот раз Blizzard доведут дело до конца.
Для игроков, которые хотят ознакомиться с другими шутерами в ожидании релиза или освежить в памяти все, что связано со StarCraft, стоит обратить внимание на страницу StrayShot — она будет интересна фанатам жанра sci-fi шутеров. Ознакомьтесь с гайдами по StrayShot, если хотите получить преимущество в этой игре, пока ожидание StarCraft только начинается.








