Перейти к основному содержимому
Bokeh Game Studio Casting for a New Horror Game

Bokeh Game Studio ищет актеров для нового хоррора

Bokeh Game Studio Кейитиро Тоямы проводит кастинг актеров захвата движения для своего нового хоррор-проекта, судя по описаниям персонажей, в мрачном стиле.

Обновлено
Время чтения
3 мин
Тема
Новости
Что раскрывают кастинговые документы
Реклама

Студия Keiichiro Toyama под названием Bokeh Game Studio уже перешла к работе над своим следующим проектом, и, судя по всему, фанатов хорроров ждет нечто захватывающее. В сети появились объявления о поиске актеров для motion capture, что указывает на разработку новой безымянной игры в студии, основанной режиссером оригинальных Silent Hill, Siren и Gravity Rush.

Что раскрывают кастинговые документы

В списке персонажей, указанных в материалах для кастинга, значатся River, Dean, Lyra, Hazel, Becca, Dena, Emma и восьмилетняя девочка. Уже одна эта деталь говорит о том, что проект не собирается сглаживать углы в плане тональности.

Описания персонажей затрагивают серьезные темы: наркозависимость, торговля людьми, насилие, жестокое обращение, горе и секс-работа. Несколько персонажей связаны с трансформацией существ, что сразу покажется знакомым всем, кто играл в Slitterhead. В описании River в качестве визуальных референсов указаны River Phoenix и Kurt Cobain. Описание Lyra ссылается на Mia Goth как на тональный ориентир, что многое говорит о психологической глубине, к которой стремится Toyama.

Тень Slitterhead и что будет дальше

Ситуация такова: Slitterhead вышла в 2024 году и получила смешанные отзывы. Игра была по-настоящему уникальной по своему дизайну, построенному на механиках «вселения» в тела и плотной атмосфере неонового городского хоррора, но она не нашла отклика у массовой аудитории так, как это удавалось ранним работам Toyama. Темы трансформации существ в этом новом списке кастинга пугающе близки к тому, что исследовала Slitterhead, что вызывает закономерный вопрос: Toyama удваивает ставки в этом творческом направлении или дорабатывает его?

Учитывая упоминание Mia Goth конкретно для роли Lyra, становится очевиден упор на более приземленных и психологически сложных персонажей. Работа Goth в трилогии X тяготеет к медленному нагнетанию саспенса и актерскому хоррору, что находится в другом регистре, нежели ориентированный на экшен хаос с монстрами в Slitterhead. Если описания кастинга хоть что-то значат, следующая игра Bokeh может сделать гораздо больший упор на проработку персонажей, чем дебютный проект студии.

Хоррор как жанр сейчас находится в отличной форме. Silent Hill f вызывает серьезные дискуссии вокруг дизайна мира и типов врагов, и если вы хотите разобраться, как устроены его монстры, гайд по монстрам Silent Hill f Kashimashi подробно освещает боевую систему и лор. Спрос на серьезные, авторские хоррор-проекты определенно есть.

Послужной список Toyama и почему это важно

Toyama — не тот разработчик, который бездумно повторяется. Silent Hill определил жанр психологического survival horror. Siren выстроила удушающий сельский кошмар вокруг механики, которую никто другой толком не смог повторить. Gravity Rush отбросила все правила жанра и создала нечто по-настоящему новое. Slitterhead, несмотря на коммерческие трудности, была безошибочно его работой.

Ключевой момент здесь в том, что Bokeh — небольшая студия, и тот факт, что они уже на стадии кастинга для motion capture, говорит о значительном прогрессе в разработке, чем бы ни был этот проект. Студии не нанимают актеров для mocap без существенного объема готового контента игры.

Для фанатов хорроров, следящих за направлением жанра, это событие стоит в одном ряду с другими интересными новостями. Гайд «стоит ли покупать Hollowbody» заслуживает внимания, если вы хотите понять, в каком состоянии сейчас находится survival horror с фиксированной камерой на актуальном железе, и он дает полезный контекст о том, в какую нишу может двигаться Bokeh.

Окно релиза, целевые платформы и официальное название пока не подтверждены. Следующий ход за Bokeh, и, учитывая историю Toyama с анонсами проектов на своих условиях, может пройти немало времени, прежде чем появится официальная информация. Следите за каналами студии и заглядывайте в наши игровые гайды для получения актуальной информации по мере развития проекта.

Eliza Crichton-Stuart

Автор: Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

Jay and Silent Bob's Joint Venture: симулятор выращивания марихуаны

На NYCC 2026 студия Nitrate Games представила Jay and Silent Bob's Joint Venture — уютный симулятор фермерства во вселенной View Askewniverse Кевина Смита.

The Most Anticipated Games to Look Forward To

Подборка самых ожидаемых игр: от долгожданных сиквелов до совершенно новых приключений, которые мы ждем с нетерпением.

15 лучших хоррор-игр, в которые стоит сыграть

От психологических триллеров до классики survival horror: 15 игр, которые подарят незабываемую атмосферу ужаса и заставят вас нервничать еще долго после титров.

Реклама