Hakan Abrak сейчас очень загружен. CEO IO Interactive только что увидел, как самый крупный релиз студии за последние годы, 007 First Light, получил дату выхода — 27 мая. GTA 6 была перенесена на ноябрь. В фоновом режиме тихо разрабатывается загадочная фэнтезийная RPG. А владельцы Switch 2 все еще ждут. В обширном интервью The Game Business Abrak коснулся всех этих тем.
Как задержка GTA 6 помогла First Light
Первоначально First Light планировался к выходу в марте 2026 года, всего за пару месяцев до запланированного на май окна выхода GTA 6. Когда Rockstar перенесла GTA 6 на ноябрь, конкурентная ситуация значительно изменилась.
Abrak был откровенен. «Я бы солгал, если бы сказал, что мне все равно», — сказал он The Game Business, отметив, что задержка дала First Light «немного больше пространства для маневра». В то же время он не собирался радоваться неудаче соперничающей студии. «GTA — это огромный гигант в нашей индустрии. Мы никогда никому не желаем зла. У них есть веские причины для переноса. Я уверен, что игра будет потрясающей».
Для игроков это действительно хорошая новость. Новая игра про Бонда, выходящая одновременно с GTA 6, стала бы жестокой борьбой за внимание. Сняв это давление, First Light получил более чистый путь к релизу в конце мая. Вы можете прочитать больше о том, почему GTA 6 не выйдет на ПК одновременно с релизом, если хотите получить полную картину стратегии Rockstar в отношении платформ.
Владельцам Switch 2 не стоит паниковать, но стоит проявить терпение
Версии First Light для PS5, Xbox Series X|S и ПК выйдут 27 мая. Switch 2 — это другая история.
Релиз версии для Switch 2 был перенесен на лето, и учитывая, что Gearbox полностью приостановила разработку Borderlands 4 для Switch 2, некоторые фанаты были, естественно, обеспокоены. Abrak напрямую опроверг это сравнение. По его словам, игра уже работает на Switch 2. Задержка связана с качеством, а не с жизнеспособностью.
«Я не хочу слышать, что это была плохая версия», — сказал Abrak. «Честно говоря, нам нужно немного больше времени, чтобы довести ее до желаемого состояния. Мы сказали — лето. Вероятно, это будет конец лета. Но мы ее выпустим».
Он также отметил, что франшиза о Бонде занимает «особое место на Nintendo», что явно намекает на GoldenEye на N64. Этот контекст важен. IO не относится к Switch 2 как к чему-то второстепенному.
Релиз 007 First Light для Switch 2 подтвержден на конец лета, а не отменен. IO Interactive заявляет, что игра уже работает на оборудовании.
Project Fantasy жив, хорошо финансируется и находится на более продвинутой стадии, чем вы думаете
Это та часть интервью, которая будет наиболее важна для тех, кто следит за долгосрочной траекторией IO Interactive.
Project Fantasy, загадочная онлайн-RPG в жанре фэнтези от студии, разрабатываемая под руководством партнера, широко идентифицируемого как Microsoft/Xbox в документах, всплывших в ходе разбирательства FTC против Microsoft, вызывала реальное беспокойство. Xbox отменила несколько проектов в последние годы, и молчание вокруг Project Fantasy позволяло предполагать худшее.
Abrak не подтвердил личность партнера. «Я не буду ничего подтверждать или отрицать», — сказал он. Но он был однозначен относительно статуса игры: она «в очень здоровом состоянии, все еще финансируется и потрясающая». Он также описал ее как «очень далеко» продвинувшуюся в разработке, что является более уверенным сигналом, чем тот, который студия публично посылала ранее.
Все, что официально заявила IO об игре, — это то, что это «смелая новая онлайн-RPG в жанре фэнтези». Это все, что у нас есть, но тот факт, что Abrak так уверен в ней, предполагает, что студия не просто надеется на ее выживание.
Hitman тоже никуда не денется
Учитывая выход First Light и Project Fantasy в разработке, вы можете задаться вопросом, какое место World of Assassination занимает в будущем IO. Abrak ответил и на это.
«Мы с нетерпением ждем возможности снова погрузиться в Hitman», — сказал он. «Будьте уверены, мы не можем дождаться, чтобы залезть в машинное отделение и обновить, изобрести и внедрить инновации в Hitman».
Это не дорожная карта, но это обязательство. IO Interactive жонглирует тремя основными направлениями одновременно: продолжающаяся франшиза о Бонде с потенциальными сиквелами First Light, полностью финансируемая фэнтезийная RPG на глубокой стадии разработки и возобновленное внимание к Hitman. Для студии такого размера это амбициозный размах.
Для полного разбора того, что готовится у IO Interactive, и как разработчик осветил все эти темы, стоит прочитать оригинальное интервью с The Game Business вместе с материалами GameSpot. First Light выходит 27 мая, и следующие несколько месяцев многое расскажут нам о том, куда IO движется дальше.







