Voya Games официально запустила Project Voyager — сопутствующее приложение для предстоящей idle-игры с элементами менеджмента ресурсов Craft World. Инициатива стартовала в преддверии полноценного релиза Craft World на блокчейне Ronin и представляет собой play-to-airdrop кампанию, направленную на вовлечение комьюнити и предоставление ранних наград.

Craft World запускает Project Voyager
Craft World запускает Project Voyager
Project Voyager предлагает игрокам множество миссий и квестов, за выполнение которых участники получают ресурс под названием «кристаллы». Эти миссии призваны познакомить пользователей с основными механиками геймплея Craft World и социальными функциями. Помимо стандартных игровых задач, пользователи могут участвовать в социальных миссиях, которые способствуют общему прогрессу, принося дополнительные кристаллы.
Накопление кристаллов в течение периода кампании привязано к системе лидербордов, которая ранжирует игроков на основе их результатов. По завершении кампании, которая продлится примерно четыре недели, эти рейтинги будут использованы для распределения Dyno Coins. Токены будут начислены участникам в виде аирдропа пропорционально их позиции в таблице лидеров.
Dyno Coin был разработан как утилитарный токен экосистемы Craft World. Его основная функция — позволить игрокам обменивать 25 типов материалов, доступных в игре. В отличие от многих токенов в пространстве web3-гейминга, Dyno Coin не предназначен для торговли на централизованных биржах. Однако ожидается, что он будет добавлен в листинг Katana — децентрализованной биржи (DEX), работающей внутри экосистемы Ronin.

Craft World запускает Project Voyager
Ronin выбран за долгосрочную стабильность
Voya Games выбрала Ronin в качестве платформы для запуска Craft World из-за стабильной работы сети и мощной поддержки комьюнити. CEO Voya Оливер Лёффлер заявил, что Ronin предлагает стабильную среду с вовлеченной базой игроков и историей последовательного развития, выходящего за рамки временных рыночных трендов. Он подчеркнул, что экосистема Ronin хорошо сочетается с целями Voya по масштабированию устойчивых web3-игр.
Джефф Зирлин, соучредитель разработчика Ronin — компании Sky Mavis, также прокомментировал партнерство, отметив способность Craft World генерировать доход за счет внутриигровой рекламы, а не полагаться исключительно на покупки игроков. Он выделил эту модель как яркий пример того, как web3-игры могут выстраивать масштабируемые виртуальные экономики. Для получения дополнительной информации о Craft World, Project Voyager или планах Voya Games пользователям рекомендуется посетить официальный сайт компании и ознакомиться с лайтпепером.






