Voya Games официально запустила Project Voyager, сопутствующее приложение для своей грядущей idle-игры по управлению ресурсами Craft World. Инициатива запущена в преддверии полного релиза Craft World на блокчейне Ronin и представляет собой кампанию play-to-airdrop, направленную на вовлечение сообщества и предложение ранних наград.

Craft World запускает Project Voyager
Craft World запускает Project Voyager
Project Voyager предлагает игрокам разнообразные миссии и квесты, за выполнение которых участники получают ресурс под названием кристаллы. Эти миссии призваны познакомить пользователей с основными механиками геймплея Craft World и функциями сообщества. Помимо стандартных игровых задач, пользователи также могут участвовать в социальных миссиях, которые способствуют их общему прогрессу, награждая дополнительными кристаллами.
Накопление кристаллов в течение кампании привязано к системе лидербордов, которая ранжирует игроков на основе их результатов. По завершении кампании, которая, как ожидается, продлится около четырех недель, эти рейтинги будут использоваться для определения распределения Dyno Coins. Эти токены будут аирдропнуты участникам пропорционально их месту в лидерборде.
Dyno Coin был разработан как утилитарный токен, специфичный для экосистемы Craft World. Его основная функция — позволить игрокам обмениваться между 25 типами материалов, доступных в игре. В отличие от многих токенов в более широком пространстве web3-гейминга, Dyno Coin не предназначен для торговли на централизованных биржах. Однако ожидается, что он будет листингован на Katana, децентрализованной бирже (DEX), которая работает в экосистеме Ronin.

Craft World запускает Project Voyager
Ronin выбран за его долгосрочную стабильность
Voya Games заявила, что выбрала Ronin в качестве платформы для запуска Craft World из-за долгосрочной производительности сети и сильной поддержки сообщества. По словам генерального директора Voya Оливера Лёффлера, Ronin предлагает стабильную среду с вовлеченной базой игроков и историей последовательного развития, выходящего за рамки временных рыночных трендов. Он подчеркнул, что экосистема Ronin хорошо согласуется с целями Voya по масштабированию устойчивых web3-игр.
Джефф Зирлин, соучредитель Sky Mavis, разработчика Ronin, также прокомментировал партнерство, отметив способность Craft World генерировать доход за счет внутриигровой рекламы, а не полагаться исключительно на покупки игроков. Он подчеркнул эту модель как яркий пример того, как web3-игры могут создавать масштабируемые виртуальные экономики. Для получения дополнительной информации о Craft World, Project Voyager или более широких планах Voya Games пользователям рекомендуется посетить официальный сайт компании и ознакомиться с ее лайтпейпером.






