Craft World Live on Ronin July 29th

Craft World Live на Ronin 29 июля

Angry Dynomites Lab запускает Craft World в основной сети Ronin 29 июля. Узнайте, как эта блокчейн-игра внедряет DynoCoin, внутриигровую DEX и экономику, управляемую игроками.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Mar 31, 2026

Craft World Live on Ronin July 29th

Craft World, игра, разработанная Angry Dynomites Lab, будет запущена в основной сети Ronin 29 июля 2025 года. Это знаменует переход от фазы тестнета к полноценному релизу, представляя игрокам мир на блокчейне, построенный вокруг крафтинга, экономики и кооперации. В объявлении команды также подтверждается, что запуск Craft World завершит первый сезон Project Voyager — кампании, которая проводилась параллельно с разработкой игры.

Craft World Live on Ronin July 29th

Craft World Live на Ronin 29 июля

От NFT-проекта к полноценной игровой студии

Angry Dynomites Lab изначально была запущена как NFT-коллекция на тему динозавров, которая позволяла держателям генерировать внутриигровые ресурсы. По мере изменения рыночных условий в 2023 году команда решила сосредоточиться на разработке. Этот поворот привел к созданию Craft World, которая была запущена в декабре 2023 года на вебе, iOS и Android.

В ноябре 2023 года команда провела ребрендинг, став VOYA Games, чтобы отразить свою эволюцию в полноценную студию по разработке игр. Angry Dynomites Lab остается названием интеллектуальной собственности, стоящей за Craft World, в то время как VOYA теперь является официальным названием студии. В мае 2025 года VOYA Games привлекла 5 миллионов долларов финансирования для поддержки запуска и будущего роста Craft World. Раунд возглавили 1kx и Makers Fund при поддержке известных имен как из web2, так и из web3, включая Себастьяна Боргета из The Sandbox и Джихоза из Sky Mavis.

Craft World level up.webp

Craft World Live на Ronin 29 июля

О Craft World и внутриигровых токенах

Craft World — это бесплатная многопользовательская игра-симулятор ресурсов, которая фокусируется на крафтинге, производственных линиях и строительстве больших сооружений, называемых Masterpieces. Игра сочетает в себе прогрессию в стиле idle с командными задачами, поощряя игроков к совместной работе в таких ролях, как фермерство, переработка и сборка компонентов.

Игроки собирают четыре основных элементарных токена — $FIRE, $WATER, $EARTH и $AIR — через различные производственные системы. Эти элементы необходимы для крафтинга и могут быть проданы через внутриигровой DEX. Хотя игра имеет легкий и красочный визуальный стиль, базовые системы сосредоточены на экономической составляющей геймплея. Каждая сделка, апгрейд и использование ресурсов связаны с управляемым игроками рынком, который отражает спрос и предложение в реальном времени.

Craft world leaderboard.webp

Craft World Live на Ronin 29 июля

Основные данные тестнета и доходы

Фаза тестнета Craft World дала представление о том, как игроки взаимодействуют с игрой. По состоянию на 30 июня в тестнете было зарегистрировано более 2,7 миллиона аккаунтов. Ежедневное количество активных пользователей достигло 133 000, а ежемесячное — 475 000. В игре также было совершено более 2,8 миллиона ончейн-сделок, с ежедневными пиками до 145 000 транзакций.

Что касается ранних доходов, игроки потратили более 30 000 RON на Voyager Chests, что на тот момент составляло около 13 500 долларов. Craft World сгенерировала еще 61 500 долларов за счет внутриигровых функций, в результате чего общий доход за тестовую фазу составил чуть менее 75 000 долларов. Если этот темп сохранится, это будет означать годовой доход примерно в 1,35 миллиона долларов.

Craft World workshop.jpg

Craft World Live на Ronin 29 июля

DynoCoin и ончейн-торговля

Важной частью обновления является внедрение децентрализованной биржи, или DEX, встроенной непосредственно в игру. Эта система позволяет игрокам торговать предметами, ресурсами и снаряжением с использованием блокчейн-транзакций. Наряду с DEX, Craft World официально запустит свой утилитарный токен DynoCoin. Токен будет использоваться для покупки и продажи предметов на внутриигровом маркетплейсе, а также для обмена материалов и других внутриигровых транзакций.

DynoCoin также является токеном вознаграждения для игроков, участвовавших в Project Voyager. По окончании кампании лучшие игроки получат распределение DynoCoin в соответствии с их рейтингами в таблице лидеров, что придаст ощутимую ценность времени, потраченному ими на выполнение миссий и прокачку своих аватаров.

Craft world rawr pass.jpg

Craft World Live на Ronin 29 июля

Завершение Project Voyager

В преддверии запуска студия представила Project Voyager 11 июня. Эта кампания предоставила игрокам доступ к серии из более чем 100 миссий, включая внутриигровые задачи, активности по социальному взаимодействию и NFT-цели.

Игроки зарабатывали кристаллы, выполняя миссии, что улучшало их аватары и повышало их рейтинги в таблице лидеров. Лучшие игроки получат вознаграждения в DynoCoin после завершения кампании с запуском основной сети. Структура Project Voyager была разработана таким образом, чтобы охватить все типы игроков.

Казуальные пользователи могли зарабатывать награды, просто заходя в игру и играя, в то время как более вовлеченные игроки могли фармить кристаллы через оптимизированный геймплей. Продвинутые игроки и контент-мейкеры получали дополнительные преимущества через социальный шеринг и внутриигровое мастерство. Реферальная система позволяла пользователям зарабатывать дополнительные награды, приглашая друзей или развивая свои гильдии.

Angry Dynomites Lab Games Craft World and Project Voyager

Craft World Live на Ronin 29 июля

Взгляд в будущее после запуска

Когда Craft World выйдет в Ronin, весь прогресс из Project Voyager будет перенесен в основную игровую экономику. Игроки смогут использовать DEX для торговли ресурсами, вывода токенов и участия в полностью ончейн-среде. DynoCoin станет основным токеном, обеспечивающим всю активность в игре, и ожидается, что новые предметы, миссии и системы появятся в будущих обновлениях.

Angry Dynomites Lab присоединяется к другим ключевым играм на Ronin, включая такие тайтлы, как Pixels, Axie Infinity и Kaidro. Вхождение в эту экосистему дает VOYA Games доступ к расширяющейся аудитории и инфраструктуре, созданной специально для web3-гейминга.

Обновления игры

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

0 Comments

Похожие новости

Главные новости