CRIMSON DESERT ...

Crimson Desert: 276K пик игроков в Steam после выхода обновления

Релиз обновления 1.01.00 для RPG Crimson Desert от Pearl Abyss привлёк 276 261 игрока в Steam. Обновление добавило призываемых маунтов, исправления полётов и множество улучшений.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Mar 30, 2026

CRIMSON DESERT ...

"Я в некоторой степени сочувствую разочарованию игроков в отношении сюжета", — заявил на этой неделе генеральный директор Pearl AbyssHeo Jin-young, открыто признав критику на встрече с акционерами. "Производственная команда пыталась компенсировать недостатки за оставшееся время, но в итоге мы сосредоточились на усилении геймплея, в чем мы сильны".

Эта сосредоточенность приносит свои плоды. Crimson Desert достигла нового пика в 276 261 игрока в Steam в воскресенье, на вторых выходных после релиза, став третьей самой популярной игрой на платформе в тот момент, уступая только Dota 2 и Counter-Strike 2. Катализатор: обновление 1.01.00, существенный патч, который исправил некоторые из самых громких жалоб с момента запуска и даже больше.

От «смешанных» до «очень положительных» менее чем за две недели

Дело в том, что Crimson Desert вышла 19 марта 2026 года, и первоначальные отзывы игроков в Steam были оценены как «смешанные». Менее чем через две недели эта оценка сменилась на «очень положительную». Pearl Abyss действовала быстро, выпуская значимые патчи с такой скоростью, что это заметно изменило настроения игроков.

Цифры продаж также отражают этот импульс. По сообщениям южнокорейских СМИ после встречи с акционерами, Crimson Desert на этой неделе преодолела отметку в 3 миллиона проданных копий и движется к 5 миллионам. Для контекста, по сообщениям, Pearl Abyss потратила семь лет на разработку игры, затратив около 133 миллионов долларов (200 миллиардов вон). Это серьезные цифры, и восстановление после запуска делает их гораздо более оправданными.

Что на самом деле меняет обновление 1.01.00

Патч длинный. Действительно длинный. Но несколько дополнений выделяются среди остальных.

Пять новых призываемых маунтов, пожалуй, были самым востребованным исправлением с момента запуска. Первоначальная настройка, когда езда на драконе сопровождалась 15-минутным таймером и 50-минутным кулдауном, который нельзя было ускорить, сразу же расстроила игроков. Обновление 1.01.00 добавляет трех маунтов Legendary Animal (Белый Медведь, Серебряный Клык, Снежная Олениха) и двух Boss Mounts (Каменный Клык Кабана, Ледяной Альпийский Козел). Игроки, которые уже поймали любых Legendary Animals до патча, найдут ретроактивные награды в своем списке Extra Rewards при входе в игру.

Полет также получил должную доработку. Потребление выносливости во время полета снижено, исправлено кратковременное подергивание персонажа перед активацией движения, и теперь снаряжение можно использовать в воздухе. Aerial Stabскилл получил балансовую настройку после того, как непреднамеренный эксплойт позволил ему многократно повторяться в воздухе; теперь стоимость выносливости масштабируется при последовательных использованиях, чтобы сохранить его как интересный инструмент передвижения, не нарушая бой.

Система преступлений получила тихое, но значимое изменение: Contribution больше не уменьшается до тех пор, пока NPC фактически не станет свидетелем преступления. Кража стала гораздо более стратегической.

Запертые двери теперь отображают подсказку для взаимодействия, чтобы игроки могли выбрать, потратить ли ключ, положив конец разочаровывающей игре в угадайку у каждой двери. Knowledge Helm теперь может собирать все видимые знания на экране одновременно. Колодца теперь дают 5 единиц воды за взаимодействие вместо одной. Время загрузки для быстрого перемещения через Abyss Traces и для возрождения после смерти сокращено.

Снижено потребление выносливости при полете

Снижено потребление выносливости при полете

Патч также тихо затрагивает споры вокруг AI-сгенерированного искусства с момента запуска. Pearl Abyss уже принесла извинения после того, как AI-сгенерированные ассеты были непреднамеренно включены в финальный релиз, и обновление 1.01.00 начинает заменять эти 2D визуальные ассеты работой, которая лучше соответствует предполагаемому художественному направлению игры. Эта проверка продолжается.

Более широкая картина для Pearl Abyss

По поводу того, что будет дальше: Heo Jin-young подтвердил, что конкретных планов DLC пока нет, и официальная поддержка модов не входит в ближайшие планы. Сообщается, что рассматривается версия для Nintendo Switch 2, которая значительно расширит охват игры, если она материализуется.

Критика сюжета не утихнет. Признание генеральным директором того, что повествование оказалось недостаточным, необычно откровенно для крупной студии, но это также сигнализирует о том, что Pearl Abyss знает, где сейчас потолок «сарафанного радио». Исправление проблем с геймплеем, что эти патчи делают с высокой скоростью, является более решаемой проблемой.

Поскольку Crimson Desert все еще находится в своем первом месяце, траектория важнее, чем первоначальная заминка. Для игроков, которые уже находятся в Pywel или рассматривают возможность присоединиться, ознакомьтесь с последними игровыми новостями, чтобы быть в курсе того, что Pearl Abyss выпустит дальше, потому что при таком темпе патчей следующее обновление не за горами. Обязательно ознакомьтесь с дополнительной информацией:

Игры

Гайды

Обзоры

Новости

Обновления игры, Отчёты

обновлено

March 30th 2026

опубликовано

March 30th 2026

Похожие новости

Главные новости