Спустя две недели после релиза Crimson Desert — это уже другая игра, нежели та, что вышла изначально. На этой неделе Pearl Abyss выпустила хотфикс 1.01.01, сфокусированный на исправлении багов движения, проблем с ИИ лошадей и как минимум одной проблемы с квестом, которая блокировала прохождение. Полный список изменений можно найти на официальной странице анонсов Crimson Desert.
От смешанного старта к "очень положительным": как Pearl Abyss переломила ход событий
Crimson Desert стартовала в Steam со смешанными отзывами. Жалобы посыпались быстро: управление казалось неотзывчивым, движение было скользким, что раздражало игроков, привыкших к более отзывчивым играм с открытым миром, а сюжет подвергся критике за банальность. Это был не тот дебют, к которому Pearl Abyss готовилась годами.
Однако студия не стала молчать. В течение нескольких дней после релиза они публично признали проблемы, пообещали оперативные исправления и начали выпускать патчи. Игра разошлась тиражом более 3 миллионов копий в течение 5 дней после запуска, что дало Pearl Abyss как коммерческую передышку, так и давление со стороны сообщества для продолжения доработок. С тех пор рейтинг в Steam поднялся до "очень положительного", что является значительным поворотом, замеченным игроками.
Что на самом деле меняет хотфикс 1.01.01
Патч является целевым, а не масштабным пересмотром. Pearl Abyss подтвердила, что он уже доступен в Steam, PlayStation и Xbox, а версии для Epic Games Store и Mac App Store выйдут отдельно.
Ключевые исправления в 1.01.01 включают:
- Движение лошади во время миссий исправлено, чтобы маунты корректно следовали за NPC, а не двигались "ненормально"
- Уничтожение A.T.A.G теперь срабатывает корректно при достижении нуля здоровья, решая проблему с блокировкой квеста
- Общие улучшения движения и управления, основанные на предыдущих патчах
Внимание
Версии Crimson Desert для Epic Games Store и Mac App Store на момент публикации еще не получили хотфикс 1.01.01. Pearl Abyss подтвердила, что эти обновления выйдут отдельно.Исправление лошади, в частности, является выигрышем в плане качества жизни. Миссии сопровождения и следования, где ваш маунт вел себя непредсказуемо, были настоящей точкой трения, и их исправление имеет большее значение, чем может показаться на первый взгляд.
Что говорит сообщество
Реакция игроков на 1.01.01 была положительной, хотя и сдержанной. В комментариях под официальным постом Pearl Abyss игроки хвалили команду за "быструю работу", а другие просто называли это "отличным патчем". Это отражает более широкое восстановление рейтинга в Steam: игроки, которые остались после сложного старта, вознаграждают разработчика за его отзывчивость.
Однако большинство игроков упускают из виду, что этот патч выходит в дополнение к тому, что Pearl Abyss уже заменила сгенерированные ИИ ассеты, обнаруженные в игре после релиза, "в рамках текущих визуальных улучшений". Этот шаг, в сочетании с постоянным потоком патчей, улучшающих управление, рисует картину студии, активно корректирующей курс, а не ожидающей, пока утихнет обсуждение.
Запросы в теме сообщества уже указывают на следующий список пожеланий: поддержка модов и дальнейшие доработки управления — это два самых громких запроса на данный момент.
Что будет дальше
Pearl Abyss ясно дала понять, что патчи будут выходить и дальше. Студия описала предыдущее обновление, сфокусированное на управлении, как "не конец", сигнализируя о более долгосрочной дорожной карте поддержки после релиза. Теперь, когда Crimson Desert имеет рейтинг "очень положительный" в Steam и продана миллионами копий, есть основа для дальнейших улучшений.
Для игроков, которые отказались от игры после первого релиза, сейчас разумное время для возвращения. Проблемы с движением и управлением, которые доминировали в ранних отзывах, были последовательно устранены в нескольких патчах, и 1.01.01 продолжает эту работу. Ищите последние игровые новости, чтобы узнать больше о планах Pearl Abyss. Обязательно ознакомьтесь с:







