Descend завершил свой нулевой сезон, и 10 лучших победителей разделили призовой фонд в размере 7 000 долларов США в USDC. Нулевой сезон был экспериментальной фазой, которая предоставила ценные данные для улучшения и роста. В течение сезона игроки коллективно спасли 10 000 $TEAR (эквивалент 10 000 жизней), а 1 056 пользователей создали аккаунты, чтобы наслаждаться игрой в Descend.
Нулевой сезон игры был сосредоточен на максимальном использовании Dungeon Pass. Однако разработчики поняли, что токен-гейтинг и ограничение геймплея привели к минимальному росту. Эти уроки проложили путь к разработке Descend 2.0, который будет сосредоточен на привлечении и удержании пользователей для создания более устойчивой игровой экосистемы.
Descend V2 обещает превратить игру из однопользовательского онлайн-соревнования в массовую многопользовательскую ролевую онлайн-игру (MMORPG) с использованием технологии Web3. Новая версия будет основана на уроках, извлеченных из Descend 1.0, и представит новую токеномику для игроков.
Descend V2 будет игрой MMORPG Web2.5, что означает, что игроки смогут наслаждаться игрой с блокчейн-технологией или без нее, что позволит беспрепятственно адаптироваться всем типам геймеров. Криптокошелек не понадобится для игры в Descend, что облегчит привлечение друзей и более широкой аудитории.
Четыре ключевые особенности Descend V2 включают многопользовательский город, фарм еды/зелий, переработанные подземелья и арену 1 на 1, вдохновленную RuneScape. Игра будет поддерживаться на различных платформах, включая браузеры и мобильные устройства для iOS и Android.
Команда Descend также уделяет приоритетное внимание многоязычной поддержке, чтобы удовлетворить потребности разнообразной базы игроков. С этими захватывающими обновлениями Descend V2 стремится создать яркое и обширное игровое сообщество, ориентированное на веселый и увлекательный геймплей.
Поделитесь этой статьей и отметьте нас в любой из наших социальных сетей, чтобы мы знали.


