Перейти к основному содержимому
EA cuts 400 jobs, kills Sims project, and shrinks Skate team

EA сокращает 400 сотрудников, закрывает проект по The Sims и штат Skate

EA увольняет 400 человек, отменяет проект Project Lotus по The Sims и сокращает команду Skate в рамках реструктуризации после сделки на $55 млрд.

Обновлено
Время чтения
4 мин
Тема
Новости
Что случилось с The Sims

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

Сообщество The Sims и так было занято обсуждением изменений в The Sims 4 Marketplace и Maker Program, которые перекраивают взаимодействие игроков и креаторов с игрой. Теперь же франшизу потрясли куда более серьезные новости: Electronic Arts подтвердила отмену неанонсированного проекта по Sims, сокращение около 400 сотрудников по всей компании и реструктуризацию студии, работающей над перезапуском Skate, с переходом к более компактному штату.

Анонс был сделан через внутреннюю записку CEO David Tinson и CSO Cam Weber, которая позже была опубликована публично. Она началась с неожиданной порции самовосхваления, прежде чем перейти к теме сокращений. «Сегодня мы — издатель номер один в западном HD-гейминге», — написали они, добавив, что индустрия быстро меняется и EA необходимо сконцентрировать свои ресурсы.

Что случилось с The Sims

Суть в следующем: EA не собирается полностью забрасывать франшизу The Sims. Компания заявляет, что делает ставку на внутренний проект под кодовым названием Project Evergreen, который является главным приоритетом команды и требует больше времени, чтобы раскрыть свой «полный потенциал и видение». Чтобы высвободить ресурсы для этого, EA сворачивает отдельный тайтл по Sims под кодовым названием Project Lotus.

Что именно представлял собой Project Lotus, остается неясным, так как он никогда не был анонсирован публично. Решение об отмене подается как вопрос перераспределения ресурсов, а не как провал, но потеря любого неанонсированного проекта по Sims — это заметное сокращение для Maxis, студии-разработчика серии. Игроки, следящие за последними обновлениями и патчами The Sims 4, знают, что лайв-сервис игры продолжает получать поддержку, поэтому, судя по всему, именно на Project Evergreen сейчас направлены все основные силы.

Ситуация со Skate и масштабная перестановка в студиях

Перезапуск Skate, находящийся в раннем доступе и разрабатываемый Full Circle, судя по всему, показывает себя достаточно хорошо — EA назвала его успешным. Это делает решение о реструктуризации команды в «более сфокусированную и компактную» довольно странным. Успех обычно не является причиной для сокращения штата студий. Подразумевается, что EA проводит оптимизацию численности персонала по всем направлениям, независимо от показателей отдельных проектов.

Увольнения затронули не только Skate. По всей компании сокращают около 400 рабочих мест, что коснулось таких студий, как Respawn, Maxis, Full Circle и EA Motive. Закрытие BioWare и отмена Mass Effect 5 стали самыми драматичными моментами этих сокращений: около 50 рабочих мест в BioWare вошли в общую цифру в 400 человек.

Что EA на самом деле сохраняет и развивает

Сокращения коснулись не всего. Разработка Marvel's Iron Man и третьей части Star Wars Jedi продолжается без изменений. EA Sports остается нетронутой: EA FC и другие спортивные симуляторы все еще находятся в активной разработке. Также готовятся два новых проекта: возрождение Fight Night и социальный open-world симулятор американского футбола под внутренним кодовым названием Project Gridiron — оба должны быть представлены в ближайшие несколько месяцев.

В записке также подтверждается, что Respawn и DICE объединяют усилия для работы над будущим проектом. Учитывая тайминг и недавние слухи о возможном продолжении Star Wars: Battlefront, связь прослеживается легко, хотя EA пока не подтвердила конкретных деталей.

Более широкий стратегический сдвиг очевиден: меньше крупных одновременных проектов, больше фокуса на франшизах с проверенной аудиторией и более «стройная» структура студий по всем фронтам. Это происходит после того, как EA стала частной компанией в начале 2026 года в рамках сделки стоимостью около $55 миллиардов, возглавляемой группой инвестиционных фирм, включая Public Investment Fund Саудовской Аравии.

Что это значит для игроков, следящих за франшизой Sims

Для всех, кто инвестирует время в The Sims, краткосрочная перспектива такова: основная лайв-игра продолжает функционировать. Project Evergreen все еще в разработке, и, по всей видимости, именно на него EA делает ставку в будущем франшизы. Project Lotus был закрыт еще до того, как большинство игроков узнали о его существовании.

Ключевой момент — дождаться подробностей о том, чем именно станет Project Evergreen. Если это тайтл следующего поколения, призванный в конечном итоге заменить The Sims 4, то отмена второстепенного проекта выглядит логичным шагом для концентрации усилий. Если же это что-то менее масштабное, то потеря Project Lotus может стать серьезной упущенной возможностью для франшизы.

Для полного разбора текущего состояния лайв-контента The Sims 4 и недавних изменений, ознакомьтесь с обзором обновлений Sims 4 Marketplace, где собрано все, что нужно знать игрокам в этот период неопределенности.

Реклама