Death's Poker - Elden Ring Guide - IGN

Elden Ring: N1ghtglow ставит мировой рекорд в спидране без глитчей (52:12)

Спидраннер N1ghtglow из Китая установил мировой рекорд в категории "любой процент без глитчей" для Elden Ring, показав время 52:12. Это на 4 секунды быстрее предыдущего рекорда.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено

Death's Poker - Elden Ring Guide - IGN
Пятьдесят две минуты и двенадцать секунд. Именно столько теперь требуется лучшему игроку в Elden Ring на планете, чтобы пройти игру, на которую большинство людей тратят более 80 часов в первом прохождении. 21 апреля китайский спидраннер N1ghtglow установил новый мировой рекорд в категории any% без глитчей на Speedrun.com, показав время 52:12 внутриигрового времени. Предыдущий рекорд принадлежал другому китайскому раннеру, Okkotsu_Yuta. Разница между ними? Четыре секунды. Насколько сжался топ этого лидерборда после лет, в течение которых раннеры разбирали каждый кадр экшен-RPG с открытым миром от FromSoftware.

Как одно оружие держит весь ран вместе

Ключевым элементом здесь является Death's Poker, двуручный меч, накладывающий эффект обморожения, который может уничтожать боссов за секунды при правильном использовании. Ран N1ghtglow, как и у каждого серьезного претендента в этой категории, начинается с забега за ним. Птица Смерти (Death Rite Bird), которая его роняет, "сотрудничает", падая с уступа, что к этому моменту стало своего рода традицией в этих ранах. Далее, все 52 минуты рана — это, по сути, демонстрация того, что наложение эффекта обморожения делает с самыми страшными врагами FromSoftware. Maliketh, босс, который останавливает большинство игроков, теряет первую фазу в момент ее начала. Мид-эйр стан во второй фазе чисто завершает бой. Ран проходит игру, используя стартовый билд самурая, и все это выглядит так, будто смотришь, как кто-то спидранит игру, которую сам же и разработал.

Момент с Драконьим Стражем, который все пересматривают

По данным YouTube, одна конкретная последовательность постоянно привлекает зрителей: бой с Draconic Sentinel за пределами Лейнделла, который происходит примерно на 23-й минуте. Драконий Страж имеет особую анимацию оглушения, когда враги на ездовых животных получают достаточно ударов или парируются. Вместо того чтобы полностью рухнуть, они сгибаются и дергаются в направлении, противоположном входящему удару. N1ghtglow намеренно использует это поведение, парируя стража прямо у края утеса, обходя его сзади и нанося один удар по задней части лошади, что заставляет все это зашататься и упасть с уступа. Исполнение настолько точное, что выглядит как хореография. Движения зеркально отражают сцены из самурайских фильмов, где герой обнажает меч, а деревья падают позади него. Это один удар. Одно парирование. Один идеально расположенный уступ. Что большинство игроков упускают, так это контекст: этот бой, наряду с боем против Radahn, происходит до боя с Margit в маршруте N1ghtglow. Margit — первый крупный босс, с которым сталкивается большинство игроков. Спидран рассматривает его как нечто второстепенное.
Уступ, который заканчивает Стража

Уступ, который заканчивает Стража

Четыре секунды отставания, и все равно исторический результат

Разница между N1ghtglow и Okkotsu_Yuta говорит о реальном положении дел в спидране Elden Ring прямо сейчас. Эти раны настолько отточены, что для сокращения секунд требуется выполнять известные техники с почти идеальной стабильностью на протяжении всего 52-минутного прохождения. Нет места для одного неверно рассчитанного парирования, слегка неправильного угла для гравитационного убийства или срабатывания эффекта обморожения на кадр позже. Elden Ring разошлась десятками миллионов копий с момента запуска, и FromSoftware выразила амбиции по расширению франшизы за пределы игр, но сообщество спидраннеров идет параллельно всему этому, тихо продвигая игру дальше, чем большинство игроков могли бы подумать. Рекорд неоднократно переходил из рук в руки в пределах одного узкого круга элитных раннеров, каждый из которых находил крошечные оптимизации в маршруте, который со стороны выглядит полностью решенным. Ран N1ghtglow стоит посмотреть целиком, но если у вас есть время только на один фрагмент, перейдите к 23-й минуте и посмотрите, как Драконий Страж встречается с гравитацией. Для получения дополнительной информации о механиках и лоре Elden Ring, Elden Ring wiki на FextraLife охватывает все, от масштабирования Death's Poker до полного маршрута подхода к Лейнделлу, который делает этот момент возможным.
Отчёты

обновлено

May 6th 2026

опубликовано

May 6th 2026

Похожие новости

Главные новости