Steam сгенерировал примерно $1.6 миллиарда только за декабрь 2025 года. Epic Games Store заработал $1.16 миллиарда за весь год. Эта единственная статистика говорит вам почти всё, что нужно знать о том, как на самом деле идут дела в этом противостоянии.
Epic Games Store был запущен в 2017 году с четкой целью: свергнуть Valve и предоставить PC-геймерам реальную альтернативу Steam. Почти 10 лет спустя разрыв между двумя платформами не сократился. Если что, он стал шире.
Что Epic сделала правильно, и где остановилась
Изначальное предложение Epic разработчикам было по-настоящему убедительным. 12% отчислений от выручки по сравнению с 24% долей Valve — это значительная разница для студий, особенно для небольших, работающих с минимальной прибылью. Логика была здравой: лучшие условия привлекают больше разработчиков, больше разработчиков привлекают больше игр, больше игр привлекают больше пользователей.
Проблема в том, что эта логика так и не дошла до финиша. Согласно отчету Polygon, сотрудник Epic признал, что большинство пользователей «приходят за бесплатными играми, а затем уходят». Бесплатные раздачи игр каждые пару недель могут увеличить количество установок, но они не формируют лояльную базу пользователей. Они создают коллекцию аккаунтов, которые существуют исключительно для получения бесплатных ключей.
Дело в том, что геймеров не волнуют процентные доли от выручки. Их волнует, где находятся их друзья, где хранится их библиотека, и работает ли само приложение.
Магазин, который все еще не может угнаться за самим собой
Запустите Epic Games Store сегодня и пролистайте свою библиотеку. Вы будете ждать. Затем будете ждать еще, пока загрузится следующая партия игр. На оборудовании, которое без проблем запускает современные игры, витрина 2017 года не должна тормозить при просмотре списка библиотеки.
Стив Эллисон, вице-президент и генеральный менеджер Epic Games Store, заявил IGN в феврале, что Epic сосредоточена на том, чтобы лаунчер «работал быстро, четко и, честно говоря, соответствовал вашим ожиданиям». Переработанный магазин якобы нацелен на запуск в июне.
опасность
Epic уже обещала улучшения платформы ранее. Дорожная карта 2019 года, сохраненная Wccftech, наметила функции, на появление которых ушли годы, а некоторые, такие как пользовательские обзоры, так и не появились вовсе.
Эта история затрудняет доверие к июньским срокам. Магазин «почти готов» годами.
Steam тоже не стоит на месте
Что большинство игроков упускают в этом разговоре, так это то, что Valve не почивает на лаврах. Steam добавил коллекционные карточки еще в 2013 году, что звучит тривиально, но эти небольшие общественные крючки, настройка профиля, значки, форумы, пользовательские обзоры — это именно то, что превратило Steam из обязательного DRM-лаунчера во что-то, что люди действительно хотят открывать. Файлы, найденные в бета-версии Steam всего несколько недель назад, предполагают, что платформа работает над функцией, использующей данные частоты кадров от миллионов пользователей для оценки того, насколько хорошо конкретная игра будет работать на вашем ПК. Это действительно полезный инструмент, построенный на инфраструктуре, которой у Epic просто нет.
Ключ здесь в том, что преимущество Steam — это не просто количество функций. Оно накапливается. Каждый год Valve добавляет что-то полезное, и разрыв между двумя платформами немного увеличивается. Epic пытается догнать движущуюся цель, одновременно исправляя базовые проблемы с производительностью.
Ловушка бесплатных игр
Программа бесплатных игр Epic никуда не денется, и она выполняет свою функцию. Она поддерживает видимость платформы и дает людям повод время от времени заглядывать. Но видимость — это не то же самое, что вовлеченность, а вовлеченность — это не то же самое, что лояльность.
Доминирование Steam обусловлено годами, в течение которых пользователи создавали библиотеки, находили друзей и формировали привычки на платформе. Такой уровень привязки не достигается за счет ротирующегося каталога бесплатных игр. Он достигается за счет платформы, которой люди действительно предпочитают пользоваться. На данный момент большинство PC-геймеров не предпочитают Epic Games Store. Они терпят его, когда им приходится.
Для получения дополнительных материалов о мире PC-гейминга ознакомьтесь с нашими последними игровыми новостями, а если вы выбираете платформы и периферию, то стоит взглянуть на последние обзоры, прежде чем тратить деньги.







