Многие игроки Windrose обнаруживали, что нажимают на пустой пистолет, пока враги-утопленники приближаются, и недоумевают, почему их пули не стреляют. Ответ почти всегда один: нет пороха. А получить его не так просто, как собрать несколько камней.
Кооперативная игра на выживание про пиратов Windrose, разработанная Kraken Express, блокирует доступ к пороху за значительной частью основного сюжетного прогресса. Вы не сможете просто так найти рецепт на ранней стадии. Система крафта разработана таким образом, что доступ к нужным материалам и рабочим станциям открывается только после того, как вы приложите реальные усилия.
Что вам действительно нужно до начала крафта
Сам рецепт прост: 10 серы и 20 золы, объединенные на мельнице. Но чтобы добраться до этого момента, потребуется последовательно выполнить несколько основных квестов, и ни один из них нельзя пропустить.
Вот полный список того, что вам нужно перед тем, как порох станет доступен для крафта:
- Завершите основные квесты «Спасение команды» и «Мне нужна лодка побольше»
- Победите Томаса Ричардса и завершите «Месть — это блюдо, которое подают холодным»
- Отправляйтесь в биом Предгорья и добывайте там железную руду Предгорий для слитков
- Найдите кукурузу в Предгорьях, что разблокирует рецепт деталей для мельницы
- Скрафтите железную кирку, которая необходима для добычи месторождений серы
Победа над Томасом Ричардсом — это настоящая загвоздка. Завершение «Месть — это блюдо, которое подают холодным» открывает страницу «Обнаружение» для Предгорий и дает доступ к множеству новых ресурсов. Без этого шага игроки не смогут переплавлять сырое железо в слитки, строить мельницу или крафтить железную кирку, необходимую для добычи серы.
информация
Если вы застряли без пороха и еще не победили Томаса Ричардса, на ранних этапах квеста «Месть — это блюдо, которое подают холодным» есть вражеские лагеря с тайниками пороха. Стоит обыскать эти четыре куска черной метки, пока вы работаете над битвой с боссом.
Сера, зола и где их найти
Сера встречается как в биоме Прибрежные джунгли, так и в Предгорьях, хотя добывать ее можно только после получения железной кирки. Сложность заключается в том, чтобы ее заметить. Некоторые залежи серы выглядят почти идентично обычному камню, лишь с легким желтым мраморным узором. Другие гораздо более очевидны, с комковатой, гравийной текстурой, покрытой желтым налетом. Приближаться и осматривать валуны — полезная привычка.
Зола — более простая часть уравнения. Большинство игроков накапливают ее естественным образом, сжигая древесину в угольной печи. Вы также можете измельчить 2 угля на мельнице, чтобы получить 6 золы, хотя это компромисс, которого стоит избегать, поскольку уголь нужен для переработки слитков.
Ключевой момент в том, что зола редко является ограничивающим фактором. Доступ к сере определяет, когда начнется производство пороха.
Почему этот прогрессионный барьер имеет смысл
Windrose структурирует свой крафт вокруг сюжетных вех, а не чистой доступности ресурсов, что означает, что игроки, пытающиеся ускорить сбор, столкнутся с невидимыми стенами. Биом Предгорья и все, что с ним связано, включая железные инструменты, мельницу и добычу серы, по замыслу разработчиков находятся за битвой с боссом Томасом Ричардсом.
Что большинство игроков упускают, так это то, что обнаружение кукурузы в Предгорьях является отдельным шагом разблокировки. Нахождение кукурузы запускает рецепт деталей для мельницы в меню крафта, поэтому игроки, которые пробегают мимо ресурсных узлов, не осматривая их, могут остаться в недоумении, почему мельница еще недоступна.
Для всех, кто еще работает над ранним контентом Windrose, просмотрите другие руководства на нашем сайте, чтобы ваш прогресс оставался на правильном пути. Система крафта вознаграждает игроков, которые исследуют методично, а не стремятся к целям, и порох — хороший пример того, как игра преподает этот урок на собственном опыте.







