Перейти к основному содержимому
Epic Games Is Building a Disney Extraction Shooter for Late 2026

Epic Games разрабатывает шутер Disney на 2026 год

Epic Games создает Disney Extraction Shooter в рамках сделки на $1.5 млрд. Релиз проекта ожидается в ноябре 2026 года.

Обновлено
Время чтения
3 мин
Тема
Новости
Проект в жанре extraction shooter

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

Старший директор по глобальным коммуникациям Epic Liz Markman отреагировала на отчеты этой недели, заявив, что недавние публикации «не отражают амбиций коллаборации с Disney», и что обе компании «создают новую игровую и развлекательную вселенную проектов Disney». Это заявление прозвучало на фоне сообщений, рисующих более сложную картину закулисных процессов.

Проект в жанре extraction shooter

Epic Games разрабатывает безымянный extraction shooter с персонажами Disney, релиз которого запланирован на ноябрь 2026 года. Этот проект — один из нескольких, находящихся в разработке в результате инвестиций Disney в Epic в размере $1.5 миллиарда в 2024 году; изначально сделка позиционировалась как создание масштабной вселенной Disney внутри Fortnite.

Extraction shooter описывается как проект в духе Arc Raiders от Embark Studios, который показал высокие цифры онлайна и стал одной из главных историй успеха в жанре за последнее время. Внутренние обзоры проекта Disney выявили опасения по поводу неоригинальных игровых механик, хотя некоторые сотрудники Epic сохраняют оптимизм относительно перспектив релиза.

Три игры, один шаткий план

Extraction shooter по Disney — не единственный проект в разработке. В рамках коллаборации запланированы как минимум две дополнительные безымянные игры. Ситуация с ними выглядит менее обнадеживающе.

Вторая игра, по слухам, получает средние оценки во внутренних обзорах, а ресурсы, изначально выделенные на третью игру, были перенаправлены на проекты, близкие к релизу. Disney, как сообщается, «разочарована» прогрессом Epic по общей линейке проектов, что и стало причиной перераспределения ресурсов. Markman прокомментировала перестановки напрямую: «Таймлайны Epic агрессивны, так было всегда. Мы активно перебросили разработчиков на проекты, релиз которых приближается, в то время как небольшие команды прототипирования работают над более далекими проектами».

Представитель Disney также высказался, заявив, что компания остается «сосредоточенной на долгосрочном сотрудничестве с Epic, которое продолжает сохранять сильный импульс».

Контекст Fortnite, который вам нужен

Этот отчет появился в действительно сложный для Epic момент. Не так давно компания уволила 1,000 сотрудников, сославшись на «спад вовлеченности» и признав, что «тратит значительно больше, чем зарабатывает». Вскоре после этого Epic подтвердила закрытие Rocket Racing, Ballistic и Festival Battle Stage.

Большинство игроков упускают из виду, что коллаборация с Disney изначально задумывалась как нечто большее, чем просто кроссовер-скины для Fortnite. Buzz Lightyear, Emperor Zurg и целая волна персонажей Marvel уже появлялись в Fortnite, а в прошлом месяце Epic предоставила игрокам инструменты для создания собственных Star Wars-опытов внутри игры. Но инвестиции в размере $1.5 миллиарда должны были привести к созданию самостоятельных игр, и именно здесь ситуация, по-видимому, усложняется.

Технологический репортер Alex Heath также отметил в подкасте The Town, что Disney якобы была заинтересована в полном поглощении Epic в какой-то момент, хотя ничего официального не произошло.

Как на самом деле может выглядеть extraction shooter по IP Disney

Сравнение жанра с Arc Raiders стоит того, чтобы над ним задуматься. В extraction shooter игроки высаживаются в зону, выполняют задачи, собирают лут и пытаются выбраться живыми, рискуя потерять всё в случае смерти до эвакуации. Это напряженный геймплей с высокими ставками, который нашел свою аудиторию.

Добавьте персонажей Disney в этот каркас, и вы получите нечто, что может по-настоящему выделиться на полках магазинов или же рухнуть под тяжестью тонального диссонанса. Ключ здесь — в исполнении: опасения по поводу неоригинальных механик говорят о том, что Epic может слишком сильно полагаться на шаблон жанра, не добавляя достаточно уникальных фишек Disney для дифференциации. Это реальная проблема на рынке, где Hunt: Showdown и Arc Raiders уже занимают значительную долю внимания игроков.

Ростер персонажей еще не подтвержден, и у игры даже нет названия. Учитывая запланированное окно релиза в ноябре 2026 года, анонс не за горами. Следите за игровыми новостями, чтобы быть в курсе развития событий, и ознакомьтесь с последними обзорами, если хотите понять, в каком состоянии сейчас находится жанр extraction shooter.

Была ли эта статья полезной?
Eliza Crichton-Stuart

Автор: Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операционного отдела Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

GTA 6: Сэм Хаузер и Роб Нельсон принимают творческие решения

Глава Rockstar Сэм Хаузер определяет видение Grand Theft Auto VI. Роб Нельсон рассказал о совместной оценке механик, сюжета, графики и звука.

Remedy снова в плюсе: Control Resonant подняла выручку на 226%

Control Resonant помогла Remedy нарастить выручку за Q3 2026 года на 226% — до $44.3 млн, вернув студию к прибыли.

Дэвид Сирс раскритиковал прежнюю модель финансирования Xbox

Глава разработки South of Midnight назвал старый подход Xbox к финансированию нежизнеспособным. Сейчас студия Compulsion работает независимо.

Реклама