Playground Games дали четкий сигнал игрокам на Xbox во время Gamescom 2026: Fable не будет ограничена 30 FPS на консолях. В ходе расширенной демонстрации геймплея на этой неделе студия подтвердила, что специальный режим производительности 60 FPS будет доступен на Xbox Series X|S в день релиза.
Что на самом деле раскрывает страница в Xbox Store
Подтверждение пришло не только с презентации. В описании Fable в Xbox Store прямо указано: "Fable оптимизирована для консолей Xbox Series X|S с поддержкой 4K Ultra HD, HDR и 60 FPS". Эта единственная строчка дает полное представление о структуре графических режимов.
Судя по описанию, Fable на старте предложит три графических пресета на консолях Xbox. Режим 4K UHD с целевыми 30 FPS для тех, кому важна максимальная четкость картинки. Режим HDR с 40 FPS — идеальный вариант для владельцев дисплеев с частотой 120Hz и поддержкой VRR. И, наконец, режим производительности, который жертвует частью визуальной детализации ради стабильных 60 FPS.
Демо на Gamescom и работа в 60 FPS
Играбельная демоверсия на Gamescom была запущена на PC с настройками Ultra. Playground Games использовали этот билд, чтобы показать боевую систему, вариативность билдов и мощь движка ForzaTech. Кадры с мероприятия демонстрируют плавную работу игры в локациях Albion, что должно развеять опасения по поводу производительности на консолях.
Важный нюанс: технически демо работало в 30 FPS на ультра-настройках PC, но игроки и инсайдеры отметили, что во время живой сессии игра выдавала 60 FPS. Это различие принципиально, так как показывает, что студия действительно ориентируется на высокий фреймрейт как на полноценный игровой опыт, а не просто использует это как маркетинговый ход.
Три режима вкратце
Окно релиза и доступность на платформах
Релиз Fable запланирован на February 23, 2027. Игра выйдет на Xbox Series X|S, PC (через Microsoft Store и Steam), PlayStation 5, а также в Xbox Cloud Gaming. Подписчики Game Pass получат доступ к игре в день выхода, и, учитывая каталог сервиса, именно на это рассчитывает большинство игроков на Xbox.
Демо на Gamescom также позволило глубже взглянуть на боевую систему и систему билдов, которые оказались более проработанными, чем многие ожидали. Playground Games также представили обновленный дизайн лица главной героини перед началом мероприятия — изменение, вызвавшее бурные обсуждения в преддверии Gamescom.
С подтвержденной датой релиза и конкретными характеристиками производительности на консолях, Fable начинает ощущаться как реальный, готовый продукт, а не бесконечное «скоро в продаже». В разделе гайдов по Fable появится полная информация по билдам, настройкам производительности и всему остальному, как только игра окажется в руках пользователей. Для получения более широкой информации об играх в преддверии февральского окна релиза воспользуйтесь хабом игровых гайдов.








