Forza Horizon 6: More Details on The ...

Краткое содержание статьи

  1. Главная
  2. Новости
  3. Forza Horizon 6
  4. Forza Horizon 6: 500 тыс. продаж в Steam за месяц до релиза

Forza Horizon 6: 500 тыс. продаж в Steam за месяц до релиза

Forza Horizon 6 достигла 500 000 предзаказов в Steam до выхода 19 мая. Прогнозы предрекают 2 миллиона проданных копий в первые сутки.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jun 5, 2026

Forza Horizon 6: More Details on The ...

Полмиллиона проданных копий. И это за целый месяц до релиза. Именно такие показатели у Forza Horizon 6 на данный момент, согласно данным игрового рынка от Alinea Analytics, и это говорит о многом, учитывая положение франшизы Forza в преддверии мая.

Цифры за хайпом

На этой неделе Alinea Analytics опубликовали данные, согласно которым Forza Horizon 6 уже преодолела отметку в 500,000 продаж в Steam, что в сумме составляет около $30 миллионов валовой выручки еще до официального запуска игры. Их прогнозы еще более оптимистичны: фирма ожидает, что Forza Horizon 6 превысит 2 миллиона продаж в Steam в течение первых 24 часов после релиза 19 мая.

Для контекста: Forza Horizon 5 привлекла более 10 миллионов игроков за первую неделю, что на тот момент стало рекордом для Xbox Game Studios. Horizon 6 идет с опережением этого графика только в Steam, не учитывая продажи на консолях Xbox или подписчиков Game Pass.

Одна деталь, которая выделяется в данных: более 50,000 игроков оформили предзаказ в первый же день, когда игра стала доступна для покупки в Steam. Такая готовность игроков «занести деньги» в день анонса, еще до выхода первых обзоров, отражает уровень доверия, который бренд Horizon выстроил за эти годы.

info

Цифра в 500к касается только продаж в Steam. Предзаказы на консолях и активации в Game Pass учитываются отдельно, а значит, итоговые цифры на запуске, скорее всего, будут значительно выше.

Япония всегда должна была «выстрелить»

Сеттинг в этой франшизе имеет значение, и Playground Games наконец-то предоставили локацию, которую фанаты запрашивали годами. Япония — это не просто новый фон; первые впечатления Шона Прескотта, который ознакомился с игрой ранее в этом месяце, говорят о том, что карта Японии — лучшая в серии на данный момент. Это громкое заявление для франшизы, которая уже посещала Мексику, Австралию, Британию и юго-запад США.

Forza Horizon 6 также возвращает карьерный режим с браслетами, от которого серия отошла в последних частях. Структура игры сначала помещает игроков в Японию в качестве туриста, позволяя заслужить свое место на фестивале через прогрессию, а не просто бросая их в гущу событий в роли хедлайнера с самого начала. Это мелочь, но она придает открытому миру больше смысла.

Сеттинг Японии также несет в себе конкретный бизнес-интерес для Microsoft. Xbox исторически было сложно найти контакт с японской аудиторией, и, несмотря на то, что действие Horizon 6 происходит там, только около 6% вишлистов в Steam на данный момент приходятся на Японию. Это, на самом деле, прогресс для серии, отчасти вызванный выходом Forza Horizon 5 на PS5 после почти четырех лет в качестве эксклюзива Xbox и PC. Эта версия для PS5 уже разошлась тиражом более 5 миллионов копий. Мультиплатформенный подход работает, даже если показатели проникновения на японский рынок все еще оставляют желать лучшего.

Что это значит для Motorsport

Вот в чем дело: успех Horizon делает тишину вокруг Forza Motorsport еще более оглушительной. Основная серия трековых гонок, которую в последний раз видели в Forza Motorsport 2023 года от Turn 10 Studios, затихла так, будто это навсегда, а не просто временный цикл. Бывший разработчик в прошлом году заявил, что серия Motorsport фактически погибла в ходе сокращений в студиях Microsoft, а отчеты указывают на то, что до 50% сотрудников Turn 10 были уволены.

Motorsport и Horizon всегда были разными вещами. Motorsport была «серьезной» игрой, симулятором трековых дней с лазерным сканированием трасс и моделями температуры шин. Horizon была праздником. Проблема в том, что праздник становился все лучше, в то время как серьезный симулятор пытался найти опору после неудачного запуска в 2023 году.

Результат таков: спин-офф стал главным событием франшизы. Horizon 6, подходящая к релизу с 500,000 предзаказов на одной платформе, сеттингом Японии, который фанаты ждали более десяти лет, и прогнозами, указывающими на рекордный старт — это уже не история про спин-офф. Теперь это и есть сама серия.

Для фанатов гоночных игр, которые хотят следить за развитием событий, ознакомьтесь с последними игровыми новостями перед датой релиза 19 мая. Если вы хотите более глубокого взгляда на то, что Playground Games построили в этот раз, свежие обзоры станут тем местом, куда стоит заглянуть после снятия эмбарго.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты

обновлено

June 5th 2026

опубликовано

June 5th 2026

Похожие новости

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
a month ago•3 минуты чтения

Производство переключателей Wooting: взгляд изнутри

CEO Wooting Калдер Лиммен подробно рассказывает о процессе изготовления переключателей Lekker Tikken на основе эффекта Холла — от литья пластика до финального контроля качества.

Отчёты
Steam Deck verification criteria ...
a month ago•4 минуты чтения

Masters of Albion: Неподдерживаемая игра на Steam Deck

Masters of Albion от 22cans, созданная с учётом Steam Deck, получила статус "Неподдерживаемая" от Valve. Игра в жанре симулятора бога от Питера Молиньё.

Отчёты
Web3 Gaming Generic Graphic
a month ago•4 минуты чтения

PC-геймеры тратят больше на игры до $30, чем консольные игроки — Newzoo

Аналитики Newzoo выяснили, что ПК-игроки покупают гораздо больше игр стоимостью до $30 на старте, чем пользователи PlayStation и Xbox. Количество новых релизов до $30 выросло на 156% с 2022 года.

Отчёты
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
a month ago•3 минуты чтения

Слухи о Final Fantasy 7 Part 3 напоминают утечки 90-х

Пользователь ResetEra опубликовал подробный разбор 'Final Fantasy 7 Return', похожий на сплетни из 90-х.

Отчёты
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
a month ago•3 минуты чтения

CEO Take-Two: бюджет GTA 6 «дорогой» — оценка $1.5 млрд

Глава Take-Two подтвердил, что разработка GTA 6 обошлась дорого. Аналитики оценивают бюджет в $1.5 млрд к ноябрю 2026 года.

Отчёты
Sniper Elite: Resistance | Out Now
a month ago•3 минуты чтения

Rebellion: Простые названия для выделения на Steam

Студия Rebellion объясняет, как самоописательные названия игр и удачные первые два часа помогают им оставаться конкурентоспособными на Steam, где ежемесячно выходит 2472 новые игры.

Отчёты
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
a month ago•3 минуты чтения

Производство переключателей Wooting: взгляд изнутри

CEO Wooting Калдер Лиммен подробно рассказывает о процессе изготовления переключателей Lekker Tikken на основе эффекта Холла — от литья пластика до финального контроля качества.

Отчёты
Steam Deck verification criteria ...
a month ago•4 минуты чтения

Masters of Albion: Неподдерживаемая игра на Steam Deck

Masters of Albion от 22cans, созданная с учётом Steam Deck, получила статус "Неподдерживаемая" от Valve. Игра в жанре симулятора бога от Питера Молиньё.

Отчёты
Web3 Gaming Generic Graphic
a month ago•4 минуты чтения

PC-геймеры тратят больше на игры до $30, чем консольные игроки — Newzoo

Аналитики Newzoo выяснили, что ПК-игроки покупают гораздо больше игр стоимостью до $30 на старте, чем пользователи PlayStation и Xbox. Количество новых релизов до $30 выросло на 156% с 2022 года.

Отчёты
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
a month ago•3 минуты чтения

Слухи о Final Fantasy 7 Part 3 напоминают утечки 90-х

Пользователь ResetEra опубликовал подробный разбор 'Final Fantasy 7 Return', похожий на сплетни из 90-х.

Отчёты
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
a month ago•3 минуты чтения

CEO Take-Two: бюджет GTA 6 «дорогой» — оценка $1.5 млрд

Глава Take-Two подтвердил, что разработка GTA 6 обошлась дорого. Аналитики оценивают бюджет в $1.5 млрд к ноябрю 2026 года.

Отчёты
Sniper Elite: Resistance | Out Now
a month ago•3 минуты чтения

Rebellion: Простые названия для выделения на Steam

Студия Rebellion объясняет, как самоописательные названия игр и удачные первые два часа помогают им оставаться конкурентоспособными на Steam, где ежемесячно выходит 2472 новые игры.

Отчёты

Главные новости