Gavin Newsom Confused About Sales Tax on Digital Games

Gavin Newsom sparked confusion on social media by referencing Best Buy and 'prewritten software' when discussing sales tax on digital games.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено

PC Gaming: Gaming Computers & PC Games ...
Реклама

Представьте: вы губернатор Калифорнии, обсуждаете политику в 2026 году, а ваше представление о покупке видеоигр ограничивается крупным розничным магазином с коробками в пленке на полках. Именно это недавно продемонстрировал Gavin Newsom, и геймерское сообщество моментально обратило на это внимание.

Physical games at retail

Физические копии игр в рознице

Newsom упомянул уплату налога с продаж на «множество подобных заранее написанных программ» (prewritten software), сформулировав это так, будто речь идет о походе в Best Buy образца 2004 года за коробочной версией игры. Проблема в том, что большинство людей уже давно так игры не покупают, а налогообложение цифрового софта на протяжении более десяти лет остается одним из самых запутанных и противоречивых вопросов в сфере технологий и гейминга, где правила разнятся от штата к штату.

ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Используйте код TRYHARD33 при оформлении заказа, пока срок его действия не истек.

Скидка 33% на подписку GAMES+

Что на самом деле сказал Newsom и почему это прозвучало так странно

Конкретная формулировка «заранее написанное программное обеспечение» — это реальный налоговый термин. Многие штаты, включая Калифорнию, долго спорили о том, подлежат ли налогообложению скачиваемый софт, стриминговые игры и SaaS-продукты. Этот термин используется в налоговом кодексе для разграничения готового ПО и кастомных решений. Так что Newsom не выдумал концепцию на пустом месте.

Однако вот в чем загвоздка: подача этого в контексте «покупки в Best Buy» применительно к современной цифровой дистрибуции выглядит крайне нелепо. В 2026 году большинство покупок игр совершается через Steam, PlayStation Store, Xbox marketplace или Nintendo eShop. Облагаются ли эти транзакции налогом с продаж, сильно зависит от штата, а правила налогообложения цифровых товаров в самой Калифорнии постоянно меняются.

Для физических копий игр в розничном магазине? Да, в Калифорнии применяется налог с продаж. Для цифровой копии той же игры, купленной в Steam? Правила здесь гораздо туманнее, а их соблюдение исторически было непоследовательным.

Разрыв между ностальгией по ритейлу и реальной политикой

Большинство игроков упускают из виду, насколько велик разрыв между политиками и реальными геймерскими привычками. Продажи физических копий игр падают уже много лет. Цифровые продажи сейчас составляют подавляющую часть выручки на PC и консолях. Идея «покупки софта в Best Buy» как основной модели гейм-коммерции безнадежно устарела.

Это важно не только потому, что цитата звучит забавно. Налоговая политика в отношении цифровых игр, загружаемого контента (DLC), подписочных сервисов вроде Xbox Game Pass и внутриигровых покупок активно обсуждается на уровне штатов и федеральном уровне. Когда люди, формирующие эту политику, имеют смутное представление о том, как работает рынок, последствия могут быть плачевными как для разработчиков, так и для игроков.

Небольшие студии особенно остро ощущают давление, когда штаты применяют противоречивые правила к цифровым витринам. Инди-игра за $15 может облагаться налогом по-разному в зависимости от того, куплена она через браузер или специальное приложение, что создает проблемы с комплаенсом, которые крупные издатели легко решают, а маленькие команды — нет.

Digital storefront tax at checkout

Налог цифрового магазина при оформлении заказа

Общая картина для игроков и индустрии

Переход гейминга на «цифру» опередил правовые рамки, призванные его регулировать. Штаты все еще пытаются догнать прогресс, и подобные высказывания Newsom — напоминание о том, что люди, пишущие правила, иногда опираются на ментальную модель индустрии 20-летней давности.

Суть в том, что это проблема не только Калифорнии. По всей территории США налогообложение цифровых игр, лутбоксов, боевых пропусков и подписочных бандлов остается непоследовательным. Некоторые штаты облагают налогом все цифровые товары. Другие полностью освобождают их от налогов. Некоторые применяют разные ставки в зависимости от того, стримится продукт или скачивается.

Для игроков это обычно выглядит как неожиданная строчка в чеке при оплате. Для разработчиков и издателей это реальная проблема комплаенса, которая влияет на ценообразование и дистрибуцию игр в разных регионах. Следить за тем, как эти правила влияют на гейминг, полезно, и игровые гайды, охватывающие покупки на конкретных платформах, часто отмечают региональные различия в ценах, которые уходят корнями именно в эти налоговые вопросы.

Если вы хотите лучше понять, как цифровая дистрибуция влияет на игры, в которые мы играем, ознакомьтесь с обзорами игр, где рассматриваются эксклюзивы для цифровых площадок — это даст более четкое представление о том, где рынок находится сегодня. Эпоха Best Buy в гейминге не вернется, что бы там ни думал губернатор.

Отчёты

обновлено

June 9th 2026

опубликовано

June 9th 2026

Реклама

Похожие новости