Gears of War: E-Day отвечает на один из самых частых вопросов об игре простым «да»: кампания поддерживает кооператив на двух игроков, сохраняя давнюю традицию серии, позволяющую взять напарника в бой.
Вот подробности о том, как именно это работает и чего ожидать, когда вы ворветесь в игру.
Два игрока, один кошмар с Locust
Кампания строится вокруг Marcus Fenix и Dom Santiago — культового дуэта, чье партнерство определило оригинальную трилогию. Этот выбор — не просто сюжетный ход. Он напрямую ложится на структуру кооператива: один игрок управляет Marcus, а второй берет на себя роль Dom.
Сеттинг Emergence Day ставит обоих персонажей в самое начало вторжения Locust, а значит, ставки здесь выше, чем в сценариях середины войны, к которым нас обычно приучила серия. Прорываться сквозь хаос E-Day плечом к плечу с другом — это именно тот опыт, который франшиза всегда выдавала на отлично.
Как работает кооператив
The Coalition подтвердила наличие кооператива на двух игроков в кампании, доступного как онлайн, так и через локальный сплит-скрин. Опция разделения экрана заслуживает отдельного упоминания, так как в современных шутерах она встречается всё реже, и её наличие здесь — явный сигнал в сторону доступности «диванного» кооператива.
Ключевые детали кооперативного режима:
- Количество игроков: максимум 2 игрока в кооперативе кампании
- Режимы: поддерживаются как онлайн-кооператив, так и локальный сплит-скрин
- Персонажи: первый игрок играет за Marcus, второй — за Dom
- Масштаб кампании: вся кампания доступна в кооперативе от начала и до конца
Кооператив на четверых в кампании E-Day не подтвержден, что сохраняет фокус на динамике Marcus и Dom, не расширяя состав до полноценного отряда.
Почему лимит в два игрока оправдан
Суть в том, что E-Day — это сюжетный приквел, а не «песочница» в режиме орды. Весь нарратив выстроен вокруг отношений Marcus и Dom в самый страшный день в истории Sera. Расширение до четырех игроков размыло бы напряжение и темп, к которым явно стремится The Coalition.
Два игрока позволяют сохранить фокус. Вы не координируете отряд, вы выживаете вдвоем, что полностью соответствует тону E-Day.
Что это значит для одиночек
Одиночное прохождение полностью поддерживается. Кампания спроектирована так, чтобы её можно было пройти соло, где Dom выступает в роли ИИ-напарника, если второго игрока нет. Деталей работы ИИ пока нет, кроме базового подтверждения, но учитывая, что серия грамотно справляется с ИИ-напарниками еще с оригинальной Gears of War 2006 года, причин ждать регресса нет.
Игроки-одиночки ничего не упустят в плане сюжета. Каждая кат-сцена, миссия и сюжетный поворот доступны независимо от того, играете вы в кооперативе или нет.
Ранний доступ и подготовка
Если вы планируете играть в кооперативе E-Day на старте, стоит заранее изучить доступные опции. Подтверждено окно раннего доступа, позволяющее начать игру до официального релиза. Ознакомьтесь с полным разбором в гайде по раннему доступу Gears of War: E-Day, чтобы узнать стоимость и способы активации.
Бета-тест также дал игрокам возможность оценить боевую систему и мувмент в кооперативных сценариях. Если вам нужна полная картина того, что было доступно и какие награды перенеслись, гайд по бете Gears of War: E-Day подробно описывает даты, требования к доступу и контент.
С подтвержденным кооперативом, сплит-скрином и полной кампанией для двух игроков, E-Day выглядит как достойное возвращение к истокам одной из лучших кооперативных франшиз в гейминге.




