• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • ПК-приложение
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Gears of War: E-Day Banner
  1. Игры
  2. Gears of War: E-Day
  3. Обзор

Gears of War: E-Day

Gears of War: E-Day
ШутерПриключение

Приквел Gears of War: E-Day: окунитесь в начало вторжения Саранчи вместе с Маркусом Фениксом и Домом Сантьяго в этом захватывающем шутере от третьего лица.

Разработчик

The Coalition

Дата выхода

October 6th 2026

Платформа

Реклама

Введение

За 14 лет до событий оригинала мир еще не знал ужаса. Gears of War: E-Day — это история первых часов вторжения Саранчи, созданная на движке Unreal Engine 5. Узнайте, с чего началась легендарная сага, в невероятном графическом исполнении!

Gears of War: E-Day Gallery 1
Gears of War: E-Day Gallery 2
Gears of War: E-Day Gallery 3
Gears of War: E-Day Gallery 4
Gears of War: E-Day Gallery 5
Gears of War: E-Day Gallery 6
Gears of War: E-Day Gallery 7
Gears of War: E-Day Gallery 8
GAMES.GG Deals

Лучшие скидки, бесплатные игры и ограниченные по времени предложения во всех крупных магазинах.

Покупайте игры с максимальной выгодой.

Покупайте игры с максимальной выгодой

Обзор

Gears of War: E-Day — это шутер от третьего лица с системой укрытий, разрабатываемый студией The Coalition и издаваемый Xbox Game Studios. Релиз запланирован на 6 октября 2026 года. Игра выступает в роли приквела всей саги Gears of War, возвращая игроков к самому «Дню Прорыва» (Emergence Day) — самому мрачному дню в истории человечества в рамках вселенной игры. Маркус Феникс и Дом Сантьяго, которые еще до событий оригинальной трилогии успели стать героями войны, возвращаются домой, чтобы обнаружить, что земля буквально разверзается у них под ногами.

Орда Саранчи (Locust Horde), гротескная и беспощадная подземная раса, внезапно прорывается на поверхность планеты, обрушивая на человечество скоординированную атаку, к которой никто не был готов. E-Day не тратит время на долгую раскачку. Игра с ходу бросает геймеров в хаос первого вторжения, показывая ужас происходящего глазами двух персонажей, чьи судьбы нам уже известны. Это создает совершенно иное напряжение, нежели в типичных историях становления героев.

Мир и сеттинг: что такое День Прорыва?

День Прорыва, или E-Day, — это ключевое событие, определившее всё во вселенной Gears. До того как Саранча прорвалась наружу, Маркус и Дом были солдатами, закаленными в Маятниковых войнах — многолетнем человеческом конфликте за ресурс под названием Имульсия. Война только закончилась. Мир должен был восстанавливаться. А потом земля разверзлась.

Gears of War: E-Day content image

Gears of War: E-Day content image

Выбор E-Day в качестве сеттинга дает The Coalition возможность переосмыслить то, что игроки уже знают. Саранча здесь — не фоновая угроза, а активная, подавляющая сила, с которой герои сталкиваются впервые, не имея никакого плана действий. Такой подход превращает привычный геймплей шутера с укрытиями в нечто, близкое к сурвайвал-хоррору, даже несмотря на то, что механический фундамент остается верен канонам серии.

Gears of War: E-Day content image

Gears of War: E-Day content image

Геймплей и механики

В своей основе E-Day опирается на шутерную механику с укрытиями, которую популяризировала франшиза. Ключевые подтвержденные механики и особенности:

  • Боевая система с укрытиями от третьего лица
  • Возвращение классической механики активной перезарядки
  • Кооперативное прохождение с Домом Сантьяго в качестве второго игрока
  • Разнообразие врагов из числа Саранчи, знакомых по оригинальным играм
  • Кампания, сфокусированная на событиях E-Day

The Coalition не стала лишать серию её идентичности. Вес движений, сочный звук выстрелов из Lancer и тактический ритм прорыва через линии врага — всё это на месте. Меняется лишь контекст. Сражения с Саранчой, которая для солдат является чем-то совершенно новым, придают стычкам иную энергию по сравнению с поздними частями, где силы COG уже имели за плечами годы тяжелого боевого опыта.

Gears of War: E-Day content image

Gears of War: E-Day content image

Технические достижения: Unreal Engine 5 и визуальная верность

E-Day полностью создается на движке Unreal Engine 5, и The Coalition является одной из самых технически амбициозных студий, работающих с этим движком с момента его раннего внедрения. Результаты, видимые в предрелизных кадрах, демонстрируют детализацию окружения, которая значительно поднимает планку для всей серии. Дизайн Саранчи проработан с такой текстурной детализацией, что они выглядят по-настоящему инопланетными и пугающими, а не просто очередными агрессивными мобами для отстрела.

Игра выходит на Xbox, Windows PC через Steam и PlayStation, что делает этот релиз одним из самых масштабных по охвату платформ в истории франшизы. Такой кроссплатформенный запуск отражает значительный сдвиг в издательской стратегии Xbox Game Studios и позволяет E-Day привлечь гораздо большую аудиторию, чем любая предыдущая часть.

Gears of War: E-Day content image

Gears of War: E-Day content image

Влияние и наследие: почему этот приквел важен

Серия Gears of War имеет огромный вес в жанре шутеров от третьего лица. Оригинальный релиз 2006 года сформировал механику укрытий, которую в последующие годы переняли десятки игр. E-Day выходит спустя почти два десятилетия после первой части, обладая всеми техническими инструментами, чтобы показать, как на самом деле выглядел День Прорыва, а не просто описывать его через флешбэки и диалоги. Для давних фанатов это история, которую они ждали с самого начала. Для новых игроков игра станет отличной точкой входа, не требующей предварительных знаний, чтобы понять, что стоит на кону, когда Саранча впервые прорывается на поверхность.