
Abdalla
Автор контента
Обзор Gears of War: E-Day
8/10
Gears of War: E-Day заслуживает свои 8,7/10 благодаря эмоциональной кампании, более гибкому перемещению и возвращению Locust в качестве по-настоящему пугающего врага. История Marcus и Dom во время первого вторжения наполняет их отношения смыслом, выходящим далеко за рамки ностальгии, а падение Kalona создает понятные без лишних слов ставки. Прыжки, карабканье и подкаты совершенствуют знакомую боевую систему, сохраняя ее индивидуальность. Однако эта сдержанность определяет и потолок игры: E-Day скорее оттачивает Gears, чем развивает серию, а пробелы в мультиплеере делают релиз не таким цельным, каким он мог бы быть. Horde Siege дает весомый повод вернуться, но главным достоинством остается сюжетный режим. Сыграть стоит ради Marcus и Dom, ужаса Emergence Day и более выверенной боевой механики классической Gears.
8
Плюсы
Marcus и Dom становятся эмоциональным центром Emergence Day.
Прыжки, карабканье и подкаты делают перемещение более гибким.
Падение Kalona возвращает Locust ощущение исходящей от них угрозы.
Режим Horde Siege дополняет кампанию и соревновательный мультиплеер.
Минусы
Основа боевой системы остаётся консервативной, несмотря на расширенные возможности передвижения.
Некоторые привычные многопользовательские режимы и ожидаемые механики отсутствуют.
Переназначенное управление спринтом потребует от вернувшихся игроков избавиться от старых привычек.













