Фанаты физических носителей, это ваша победа. На этой неделе Sony Santa Monica вскользь упомянула деталь, которая работает сразу на два фронта: она подтверждает, что God of War Laufey выйдет на дисках, и тем самым случайно выдала игрокам самую конкретную информацию о сроках релиза, которую студия озвучивала с момента анонса игры.
Подтверждение выхода на дисках как окно релиза
Студия опубликовала в X короткое, но емкое сообщение: «Мы можем подтвердить, что God of War Laufey будет доступна на дисках». Кратко, по делу и информативнее, чем кажется на первый взгляд.
Суть в следующем. Ранее в этом году Sony объявила, что производство физических дисков для новых тайтлов PlayStation будет прекращено с января 2028 года. Игры, выходящие после этой даты, будут доступны только в цифре. Политика компании четко гласит, что на тайтлы, выпущенные до этого дедлайна, ограничение не распространяется. Поэтому, когда Santa Monica Studio подтверждает дисковую версию для God of War Laufey, это подтверждение несет в себе встроенный дедлайн. Игра должна выйти до января 2028 года, и точка.
Официальная дата релиза пока не объявлена. Но «до 2028 года» — это куда более конкретно, чем полное отсутствие информации, и на данный момент это самый четкий сигнал о сроках, который есть у игроков.
Почему это важно для коллекционеров физических изданий
Отказ Sony от физических релизов был затяжным процессом последние пару лет. Дедлайн в январе 2028 года делает это реальным в той мере, в какой общие формулировки политики компании никогда не могли. Для такой крупной франшизы, как God of War, подтвержденный дисковый релиз — это одновременно и успокоение, и напоминание о том, что окно возможностей для физических игр на PlayStation действительно закрывается.
Коллекционеры, которые хранят каждую часть God of War на своей полке еще со времен PS2, могут выдохнуть. Игра будет существовать как физический объект. Неизвестными остаются лишь точная дата, цена и наличие специальных изданий.
Comic-Con — следующий крупный источник новостей
Подтверждение выхода на дисках стало дополнением к более крупному анонсу: God of War Laufey станет хедлайнером панели PlayStation на San Diego Comic-Con в пятницу, 24 июля, в зале Ballroom 20 в 5:30 вечера по тихоокеанскому времени. Геймдиректор Ariel Lawrence и глава креативного отдела Cory Barlog возглавят сессию вместе с актерами: Deborah Ann Woll (Laufey), Chris Judge (Kratos), Jack Quaid (Phranque) и Perlina Lau (Rue). Это первый случай, когда каст появится на публике вместе с момента анонса игры на State of Play в июне.
Sony заявляет, что на панели будут раскрыты новые детали о героях Laufey, а также показаны закулисье разработки и процесс захвата движений (performance capture). Ключевой момент в том, что это первое крупное событие после анонса, а значит, есть реальный потенциал для объявления даты релиза или, как минимум, более узкого окна запуска.
Присутствие PlayStation на Comic-Con не ограничивается Kratos. MARVEL's Wolverine получит свою панель в Hall H 23 июля с участием Insomniac Games и актеров Liam McIntyre и Krizia Bajos в преддверии релиза игры 15 сентября. У MARVEL Tōkon: Fighting Souls также будет панель с Arc System Works, где ожидаются неожиданные анонсы, а в сам файтинг можно будет поиграть в отеле Marriott Marquis на протяжении всей выставки.
Это насыщенные выходные для анонсов PlayStation, но God of War Laufey — главный номер программы.
На что стоит обратить внимание игрокам
Панель 24 июля — очевидная следующая контрольная точка. Анонс даты релиза там стал бы естественным продолжением подтверждения выхода на дисках, а присутствие всего актерского состава говорит о том, что Sony готова продвигать игру гораздо активнее, чем с момента первого показа.
За всем, что будет озвучено на этой панели и после нее, следите в хабе стратегических гайдов по God of War Laufey — там будет появляться вся актуальная информация. Вы также можете просматривать общую коллекцию игровых гайдов, чтобы быть в курсе новинок из предстоящей линейки PlayStation.








