Перейти к основному содержимому
God of War Laufey

God of War Laufey

Введение

God of War Laufey переносит фокус на Faye — ключевую фигуру, чья история была скрыта. Очнувшись в Everywhen, где сталкиваются мифы и эпохи, она вступает в опасный бой, чтобы защитить будущее. Используя боевые навыки и магию великанов, Faye бросает вызов богам разных пантеонов. Это свежий взгляд на вселенную God of War, расширяющий её лор.

God of War Laufey Image 1
God of War Laufey Image 2
God of War Laufey Image 4
God of War Laufey Image 3

Обзор

God of War Laufey — это следующая часть долгоиграющей экшен-франшизы от SIE Santa Monica Studio, в центре которой оказывается персонаж, незримо присутствовавший в серии со времен ребута 2018 года, но никогда не бывший протагонистом. Фэй, известная скандинавским богам как Лафей, погибла еще до начала событий той игры. Её отсутствие определило каждый шаг Кратоса и Атрея. God of War Laufey полностью меняет перспективу, отдавая игрокам под контроль саму воительницу, которая пробуждается в странном измерении и вступает в бой, чтобы восстановить справедливость.

Завязка цепляет моментально. Смерть должна была стать концом, но Фэй оказывается в Everywhen — загробном мире для богов. Планы, которые она оставила, чтобы защитить свою семью, теперь под угрозой, и единственный способ спасти их — пробиться через место, где божества из различных мифологий сражаются за власть и территории. Santa Monica Studio годами расширяла вселенную God of War, и это самое прямое развитие лора на сегодняшний день.

Кто такая Фэй и почему её история важна?

Фэй — не новый персонаж для фанатов серии, но её полная история до этого подавалась лишь фрагментами. God of War Laufey отвечает на вопросы, которые оставались открытыми в двух предыдущих играх. Хранительница ётунов, бунтарка против асов и одинокая защитница Диколесья, Фэй была легендарной воительницей еще до того, как стала женой Кратоса и матерью Атрея. Именно её тактический ум выстроил весь путь, который игроки прошли в игре 2018 года и Ragnarök: от рун на деревьях до тропы, по которой в итоге пошел Атрей.

Играя за Фэй, вы напрямую погружаетесь в эту историю, заполняя пробелы, которые делали её столь интригующей фигурой на заднем плане.

God of War Laufey Image 1.webp

God of War Laufey

Геймплей и механики

Боевая система в God of War Laufey построена на уникальном ощущении, которое отличает Фэй от Кратоса. Если Кратос сражается тяжело и брутально, то стиль Фэй делает упор на скорость, контроль и беспощадность. Santa Monica Studio описывает её подход как решительный и смертоносный, намекая на геймплей, основанный на точности, а не на грубой силе.

Screenshot 2026-06-03 062832.png

God of War Laufey

Ключевые особенности, подтвержденные на данный момент:

  • Ближний бой с упором на скорость
  • Контроль над мощной магией ётунов
  • Сражения в загробном мире Everywhen
  • Враги, представляющие богов из различных мифологий
  • Плавный и агрессивный ритм боя

Сеттинг Everywhen дает разработчикам простор для внедрения пантеонов за пределами скандинавской мифологии, которая доминировала в двух предыдущих играх. Боги из разных мифологических традиций выступают в роли противников, что обеспечивает то самое разнообразие врагов, которое не давало заскучать в God of War Ragnarök.

Мир и сеттинг

Everywhen — самый интересный нарративный инструмент, который вводит God of War Laufey. Будучи местом, где время и мифология пересекаются, он создает условия для встреч, невозможных в более приземленных локациях. Безжалостные боги из разных традиций борются за доминирование в мире, пропитанном опасной магией, и Фэй предстоит пройти через всё это, чтобы найти путь к тем, кого она любит.

Santa Monica Studio пока не объявила дату релиза, а игре присвоен статус ESRB Rating Pending. Подтвержден выход на PS5, также планируется релиз в Steam. Трейлер уже сейчас отлично передает тон: Everywhen визуально отличается и от Мидгарда, и от миров Ragnarök, обладая атмосферой, которая кажется по-настоящему инородной, но при этом сохраняет визуальную идентичность серии.

Screenshot 2026-06-03 062944.png

God of War Laufey

Что отличает God of War Laufey от остальной франшизы?

Серия God of War всегда была историей об отцах и сыновьях, богах и монстрах, наследии и последствиях. God of War Laufey смещает фокус на человека, который в тени выстраивал сюжет, прожитый всеми остальными. Перспектива Фэй переосмысляет события, которые игроки уже знают, а hack-and-slash боевка, заточенная под её уникальный стиль, придает игре механическую индивидуальность, выделяющую её на фоне Топора Левиафана и Клинков Хаоса, определявших геймплей двух предыдущих частей.

Для игроков, следящих за серией с 2018 года, это недостающая глава. Для тех же, кто знакомится с франшизой впервые, игра станет отличным самостоятельным входом во вселенную God of War.

О God of War Laufey

Студия

Santa Monica Studio

God of War Laufey

Слэшер-приключение, где вы играете за Faye, сражаясь в мифическом загробном мире, чтобы защитить Kratos и Atreus.

Разработчик

Santa Monica Studio

Статус

Будет объявлено

Платформа

Реклама