Обзор
God of War Laufey — это следующая часть долгоиграющей экшен-франшизы от SIE Santa Monica Studio, в центре которой оказывается персонаж, незримо присутствовавший в серии со времен ребута 2018 года, но никогда не бывший протагонистом. Фэй, известная скандинавским богам как Лафей, погибла еще до начала событий той игры. Её отсутствие определило каждый шаг Кратоса и Атрея. God of War Laufey полностью меняет перспективу, отдавая игрокам под контроль саму воительницу, которая пробуждается в странном измерении и вступает в бой, чтобы восстановить справедливость.
Завязка цепляет моментально. Смерть должна была стать концом, но Фэй оказывается в Everywhen — загробном мире для богов. Планы, которые она оставила, чтобы защитить свою семью, теперь под угрозой, и единственный способ спасти их — пробиться через место, где божества из различных мифологий сражаются за власть и территории. Santa Monica Studio годами расширяла вселенную God of War, и это самое прямое развитие лора на сегодняшний день.
Кто такая Фэй и почему её история важна?
Фэй — не новый персонаж для фанатов серии, но её полная история до этого подавалась лишь фрагментами. God of War Laufey отвечает на вопросы, которые оставались открытыми в двух предыдущих играх. Хранительница ётунов, бунтарка против асов и одинокая защитница Диколесья, Фэй была легендарной воительницей еще до того, как стала женой Кратоса и матерью Атрея. Именно её тактический ум выстроил весь путь, который игроки прошли в игре 2018 года и Ragnarök: от рун на деревьях до тропы, по которой в итоге пошел Атрей.
Играя за Фэй, вы напрямую погружаетесь в эту историю, заполняя пробелы, которые делали её столь интригующей фигурой на заднем плане.

God of War Laufey
Геймплей и механики
Боевая система в God of War Laufey построена на уникальном ощущении, которое отличает Фэй от Кратоса. Если Кратос сражается тяжело и брутально, то стиль Фэй делает упор на скорость, контроль и беспощадность. Santa Monica Studio описывает её подход как решительный и смертоносный, намекая на геймплей, основанный на точности, а не на грубой силе.

God of War Laufey
Ключевые особенности, подтвержденные на данный момент:
- Ближний бой с упором на скорость
- Контроль над мощной магией ётунов
- Сражения в загробном мире Everywhen
- Враги, представляющие богов из различных мифологий
- Плавный и агрессивный ритм боя
Сеттинг Everywhen дает разработчикам простор для внедрения пантеонов за пределами скандинавской мифологии, которая доминировала в двух предыдущих играх. Боги из разных мифологических традиций выступают в роли противников, что обеспечивает то самое разнообразие врагов, которое не давало заскучать в God of War Ragnarök.
Мир и сеттинг
Everywhen — самый интересный нарративный инструмент, который вводит God of War Laufey. Будучи местом, где время и мифология пересекаются, он создает условия для встреч, невозможных в более приземленных локациях. Безжалостные боги из разных традиций борются за доминирование в мире, пропитанном опасной магией, и Фэй предстоит пройти через всё это, чтобы найти путь к тем, кого она любит.
Santa Monica Studio пока не объявила дату релиза, а игре присвоен статус ESRB Rating Pending. Подтвержден выход на PS5, также планируется релиз в Steam. Трейлер уже сейчас отлично передает тон: Everywhen визуально отличается и от Мидгарда, и от миров Ragnarök, обладая атмосферой, которая кажется по-настоящему инородной, но при этом сохраняет визуальную идентичность серии.

God of War Laufey
Что отличает God of War Laufey от остальной франшизы?
Серия God of War всегда была историей об отцах и сыновьях, богах и монстрах, наследии и последствиях. God of War Laufey смещает фокус на человека, который в тени выстраивал сюжет, прожитый всеми остальными. Перспектива Фэй переосмысляет события, которые игроки уже знают, а hack-and-slash боевка, заточенная под её уникальный стиль, придает игре механическую индивидуальность, выделяющую её на фоне Топора Левиафана и Клинков Хаоса, определявших геймплей двух предыдущих частей.
Для игроков, следящих за серией с 2018 года, это недостающая глава. Для тех же, кто знакомится с франшизой впервые, игра станет отличным самостоятельным входом во вселенную God of War.















