Акции крупных игровых компаний резко упали после того, как Google выпустила свой ИИ-инструмент для создания миров Project Genie для пользователей из США. Платформа позволяет подписчикам Google AI Ultra генерировать короткие виртуальные миры, используя текстовые запросы и загруженные изображения. Игроки могут перемещаться по этим пространствам от первого или третьего лица, но в настоящее время сгенерированные миры существуют только 60 секунд.
Объявление оказало немедленное влияние на фондовый рынок: Take-Two Interactive упала на 7,9%, Roblox — примерно на 13,2%, а Unity — на 24,2%. Акции Capcom также снизились на 7,4% в дни после выпуска. Другие компании, включая EA и Ubisoft, в основном не пострадали от новостей, хотя Ubisoft столкнулась с отдельной волатильностью, связанной с недавними объявлениями о реструктуризации.
Эксперты отрасли ставят под сомнение практическое применение ИИ-миров
Хотя Project Genie демонстрирует технические инновации, эксперты подчеркивают, что технология еще далека от замены традиционной разработки игр. Генеральный директор Storygrounds Эндрю Грин отметил, что реакция рынка отразила непонимание игрового дизайна. Он пояснил, что одних только отрисованных пространств недостаточно, подчеркнув, что геймплей зависит от сложных систем, таких как физика, экономика, прогрессия, повествование и социальное взаимодействие. По словам Грина, эти элементы пока невозможно воспроизвести с помощью простых ИИ-запросов. Он описал Project Genie как технологию, которая указывает правильное направление, но далека от того, чтобы стать рыночным прорывателем.
Генеральный директор Unity Мэтью Бромберг ответил на опасения инвесторов, позиционируя ИИ-генерируемые миры как инструмент для поддержки разработки игр, а не ее замены. Он пояснил, что существующие ИИ-рабочие процессы Unity могут преобразовывать визуальные данные в игровые сцены, которые разработчики дорабатывают с помощью традиционных систем. По словам Бромберга, интеграция ИИ-генерируемого интерактивного видео может ускорить создание контента на ранних стадиях, но не предназначена для самостоятельного создания полноценных коммерческих игр.
Ожидания инвесторов и восприятие рынка
Директор по производству Ubisoft Йоний Даян предположил, что резкая реакция рынка выявила пробел в понимании инвесторов. Он отметил, что когда 60-секундная демонстрация может повлиять на оценку стоимости в миллиарды долларов, это отражает финансовые предположения о возможностях ИИ, а не реальные риски для производства игр. Даян подчеркнул, что разработка осмысленных игр требует долгосрочного дизайна и итераций, которые ИИ пока не может воспроизвести.
Принципал Gossamer Consulting Group Эрик Кресс также выразил скептицизм, ссылаясь на предыдущие неудачи Google в игровом секторе с такими проектами, как Stadia и YouTube Gaming. Кресс отметил, что, хотя ИИ-генерируемые миры могут повлиять на платформы пользовательского контента, такие как Roblox или Unreal Editor for Fortnite (UEFN), они вряд ли заменят высокобюджетные AAA-проекты. Он подчеркнул, что организационный подход и ожидания компании исторически ограничивали ее успех в играх.
Project Genie и будущее ИИ в играх
Project Genie представляет собой шаг вперед в области генеративного ИИ для интерактивных впечатлений, но его текущая итерация — это в основном демонстрационный инструмент. Платформа показывает потенциал для прототипирования, творческих экспериментов и дизайна на ранних стадиях, включая применение в web3-проектах. Однако технология остается ограниченной по продолжительности, стабильности и глубине взаимодействия, что означает, что она не может заменить структурированные процессы разработки игр.
Лидеры отрасли согласны с тем, что ИИ, вероятно, будет служить помощником для разработчиков, повышая производительность и ускоряя итерации, а не полностью автоматизируя создание игр. Project Genie может дать представление о будущих рабочих процессах, но он еще не является заменой систем, дизайна и производственных конвейеров, необходимых для коммерчески жизнеспособных игр.
Заключение
Выпуск Project Genie от Google вызвал дискуссию о роли ИИ в разработке игр и временно повлиял на цены акций крупных игровых компаний. Хотя технология демонстрирует многообещающие исследования и потенциальные применения, эксперты подчеркивают, что осмысленные игры зависят от сложных процессов дизайна и разработки, которые ИИ сам по себе пока не может воспроизвести. Project Genie сигнализирует о прогрессе в экспериментах с ИИ, но не представляет непосредственной угрозы для устоявшихся игровых студий или более широкого рынка.
Источник: PocketGamer
Обязательно ознакомьтесь с нашими статьями о игровых гаджетах:
Лучшее оборудование для стриминга
Лучшие аксессуары для Nintendo Switch
Лучшие портативные игровые устройства
Лучшие игровые наушники-вкладыши
Лучшие игровые Android-телефоны (телефоны)
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Что такое Google Project Genie?
Project Genie — это инструмент для создания миров на основе ИИ от Google, который позволяет пользователям генерировать 60-секундные интерактивные виртуальные миры, используя текстовые запросы и загруженные изображения.
Какие игровые компании пострадали от объявления Project Genie?
Акции Take-Two Interactive, Roblox и Unity значительно упали после объявления. Capcom также показала умеренное снижение, в то время как EA и Ubisoft в основном не пострадали.
Может ли Project Genie создавать полноценные коммерческие игры?
Нет. Технология в настоящее время генерирует короткие экспериментальные виртуальные пространства и не может заменить сложные системы, дизайн и производственные конвейеры, необходимые для полномасштабной разработки игр.
Как эксперты реагируют на Project Genie?
Профессионалы отрасли рассматривают эту технологию как многообещающую для прототипирования и экспериментов на ранних стадиях, но предостерегают, что она далека от того, чтобы стать рыночным прорывателем. Эксперты отмечают, что осмысленный игровой дизайн пока невозможно сгенерировать исключительно с помощью ИИ-запросов.
Может ли Project Genie повлиять на web3 или платформы пользовательского контента?
Да, ИИ-генерируемые миры могут повлиять на такие платформы, как Roblox или Unreal Editor for Fortnite (UEFN), помогая в создании контента и прототипировании, но маловероятно, что они заменят премиальные AAA-игры.
Заменит ли ИИ разработчиков игр?
В настоящее время ожидается, что ИИ будет служить вспомогательным инструментом для ускорения рабочих процессов, повышения производительности и помощи в создании ресурсов. Он не может полностью заменить людей-разработчиков или процессы дизайна и итераций, необходимые для профессиональных игр.







