• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Grand Theft Auto VI | GTA Wiki | Fandom
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Главная
  2. Новости
  3. Grand Theft Auto 6
  4. GTA 6: Перестраивает ли Rockstar движок? Что известно

GTA 6: Перестраивает ли Rockstar движок? Что известно

Слухи о полной переработке Rage Engine для GTA 6 противоречивы: бывшие сотрудники говорят о масштабном обновлении, но источники внутри студии дают иную оценку.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 10, 2026

Grand Theft Auto VI | GTA Wiki | Fandom

Grand Theft Auto VI находится в разработке так долго, что GTA V уже успела обрасти собственным циклом ностальгии. Поэтому, когда на прошлой неделе бывший разработчик Rockstar выдвинул теорию о причинах столь затянувшегося ожидания, игровые форумы моментально оживились.

Роб Карр, бывший аудиоинженер Rockstar, работавший над играми серии GTA и L.A. Noire, рассказал YouTube-каналу Kiwi Talks, что, по его мнению, Rockstar «полностью переписала движок Rage» для GTA 6. Его логика проста: Rage Engine является фундаментом для всех игр Rockstar с открытым миром со времен GTA IV, и, учитывая, насколько сильно эволюционировала архитектура игр с тех пор, полная переработка выглядит логично. «Я буду удивлен, если они этого не сделали», — отметил Карр, напомнив, что GTA V вышла еще три консольных поколения назад.

Что на самом деле сказал источник в Rockstar

Суть в том, что теория Карра не то чтобы неверна, но она не отражает всей картины. Источник, знакомый с внутренними процессами разработки Rockstar, уточнил, что подход студии скорее итеративный, чем «с чистого листа». Версия Rage для GTA 6 опирается на наработки, созданные для GTA V и, что немаловажно, Red Dead Redemption II, а не создается с нуля.

Это вполне соответствует историческому подходу Rockstar. Студия обменивается кодом и технологиями движка между проектами и внутренними командами, а значит, достижения RDR2 в физике, анимации и симуляции мира почти наверняка легли в основу пайплайна разработки GTA 6. Сам Карр признал это в другой части того же интервью, предположив, что GTA 6 унаследует фичи, впервые появившиеся в RDR2.

Так что Rage Engine почти наверняка был обновлен, расширен и выведен далеко за пределы возможностей 2013 года. Называть это «полной переработкой» — скорее упрощение, даже если итоговый результат визуально не имеет ничего общего с движком, на котором вышла GTA V.

Почему сроки разработки все еще вызывают вопросы

Теория о движке — лишь часть большой головоломки. Удаленная работа, как сообщается, замедлила темпы разработки Rockstar, а в сообществе давно бытует мнение, что масштаб GTA 6 значительно разросся в процессе производства. Управлять игрой такого уровня, независимо от истории происхождения движка, — задача невероятно сложная.

info
Rockstar официально подтвердила перенос Grand Theft Auto VI: теперь релиз игры запланирован на 26 мая 2026 года после того, как проект не уложился в предыдущие сроки.

Большинство игроков упускают из виду, что работа над движком и разработка игры не происходят последовательно. Команды создают игру, пока движок продолжает дорабатываться прямо у них под ногами. Масштабный апгрейд движка в середине продакшена — это не просто технический челлендж, он влияет на все системы, которые от него зависят. Если Rockstar параллельно с созданием мира GTA 6 серьезно перерабатывала Rage, это само по себе могло добавить годы к срокам разработки.

Слух о системе сохранений, который стоит проигнорировать

Хотя заслуживающие доверия спекуляции о движке стоит обсуждать, не каждый слух о GTA 6 проходит проверку на адекватность. Британский таблоид PopBitch недавно заявил, что задержка игры связана с уволенным разработчиком, который якобы сломал систему сохранений, и что ранние версии GTA 6 вообще не были рассчитаны на сохранение прогресса. Это утверждение звучит максимально неправдоподобно. Источники, знакомые с проектом, подтверждают, что в GTA 6 есть полноценная система сохранений и загрузок. Отправьте этот слух в категорию вымысла.

Главное сейчас — отделять важную информацию от шума по мере приближения релиза GTA 6. Теория Карра о движке, даже если она слегка преувеличена, исходит от человека, который действительно работал в Rockstar и обладает необходимым техническим контекстом. Заявление PopBitch — нет.

Для полного разбора всего, что на данный момент подтверждено об игре, страница Grand Theft Auto VI в Википедии содержит актуальную сводку официальных анонсов и проверенных деталей, которую стоит добавить в закладки по мере приближения даты релиза.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты

updated

June 10th 2026

posted

June 10th 2026

relatedNews

Посмотреть все
Grand Theft Auto VI: Релиз в мае 2026 image
a year ago•readingTime

Grand Theft Auto VI: Релиз в мае 2026

Rockstar Games объявила дату выхода Grand Theft Auto VI — 26 мая 2026 года. Игра выйдет позже, чем планировалось осенью 2025 года. Задержка может повлиять на график релизов в игровой индустрии.

Обновления игры
+1
Grand Theft Auto V Newest Updates image
4 months ago•readingTime

Grand Theft Auto V Newest Updates

Оцените Grand Theft Auto V Enhanced с улучшенными тенями, отражениями и детализацией. Прогуляйтесь по Los Santos и насладитесь потрясающими визуальными улучшениями игры.

Обновления игры
PlayStation Store: January 2026's top downloads – PlayStation.Blog
10 hours ago•readingTime

Самые загружаемые игры для PS5 в июле 2026 года

Шутер 2012 года возглавил чарты PS5. Анализируем июльскую статистику, чтобы понять предпочтения игроков на консоли PlayStation 5.

Отчёты
EA Sports FC 27 image
10 hours ago•readingTime

Утечка геймплея EA Sports FC 27 The Grounds Beta

В сеть попало 10 минут геймплея EA Sports FC 27 The Grounds Beta: открытый социальный хаб, режим Kickabouts и внутриигровой магазин косметики.

Отчёты
Is Nintendo Losing Its Creative Soul With Safe Remakes?
7 days ago•readingTime

Теряет ли Nintendo творческий потенциал из-за безопасных ремейков?

От итеративного железа Switch 2 до ремейков Ocarina of Time и Star Fox — последние решения Nintendo вызывают вопросы о будущем творческом векторе компании.

Отчёты
Call of Duty: Black Ops 2 Is A Bittersweet Reminder Of How Simple Things  Used To Be
7 days ago•readingTime

Порты Black Ops 1 и 2 на PS достигли 11 млн продаж и $435M выручки

Порты Call of Duty: Black Ops 1 и 2 на PlayStation разошлись тиражом 11 млн копий за месяц, принеся $435M и подтвердив важность мультиплатформенности.

Отчёты