Сингапурская студия Mighty Bear Games придерживается стратегии ускоренной разработки web3-игр, делая ставку на небольшие команды, которые быстро выпускают проекты для охвата новой аудитории. Последний проект студии, GrabGifts, был запущен в Telegram в сентябре всего через четыре недели разработки, что наглядно демонстрирует потенциал быстрой итерации в web3-гейминге.

GrabGifts привлекает 130k пользователей
GrabGifts привлекает 130k пользователей
В GrabGifts пользователи могут ежедневно забирать бесплатный загадочный сундук с наградой или заплатить, чтобы побороться за более ценные призы, включая цифровые коллекционные предметы Telegram и токены TON. С момента запуска проект привлек 130,000 пользователей, при этом затраты на маркетинг составили менее 20 центов за активацию. Партнерства с сообществами обеспечили основной приток игроков на раннем этапе, что позволило получить 171% возврата инвестиций в рекламу за первые две недели.
Проект превзошел предыдущую инициативу Mighty Bear в Telegram, GOAT Gaming, по таким метрикам, как средний доход на пользователя (ARPU), удержание (retention) и стоимость привлечения пользователя. CEO Саймон Дэвис связывает успех с моделью разработки студии, которую он называет VibeOps. Этот подход предполагает работу небольших команд, выпускающих новые игровые концепты еженедельно, что позволяет студии тестировать и дорабатывать идеи быстрее, чем это делают традиционные студии.

GrabGifts привлекает 130k пользователей
Оправдывая ожидания игроков поколения TikTok
Дэвис отмечает, что GrabGifts отражает поведение игроков, которых в студии называют поколением TikTok. Эти пользователи тяготеют к опыту, который дает мгновенные награды и шанс получить ценный лут при минимальных вложениях. Фокусируясь на геймплее, а не на раздаче токенов, GrabGifts привлекает игроков, искренне заинтересованных в самом процессе, а не тех, кто ищет способы эксплуатации системы.
В дальнейшем Mighty Bear планирует расширить GrabGifts за пределы Telegram, добавив веб-платформы и другие каналы. Каталог наград также будет расти: сначала появятся токенизированные карты Pokémon, а затем — Magic: The Gathering и спортивные карточки.

GrabGifts привлекает 130k пользователей
Скорость и итерации как конкурентное преимущество
Дэвис подчеркивает, что способность студии быстро двигаться дает ей реальное преимущество на игровом рынке. «В гейминге скорость и систематические эксперименты побеждают огромные бюджеты и долгие циклы планирования», — говорит он. Выпуская и тестируя более 100 игровых концептов за то время, которое традиционные студии тратят на завершение одного проекта, Mighty Bear может быстро находить выигрышные формулы и масштабировать их до того, как появятся конкуренты. Этот подход показывает, как web3-разработчики могут использовать гибкость, чтобы захватить внимание и эффективно растить свою аудиторию.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Что такое GrabGifts от Mighty Bear Games? GrabGifts — это web3-проект на базе Telegram, где пользователи могут забирать бесплатные ежедневные загадочные сундуки или платить за шанс получить более ценные награды, включая цифровые коллекционные предметы и токены.
Как быстро был разработан GrabGifts? Проект был разработан за четыре недели, что демонстрирует высокоскоростную модель разработки VibeOps от Mighty Bear.
Кто является целевой аудиторией GrabGifts? GrabGifts создан для молодых игроков, часто называемых поколением TikTok, которые предпочитают мгновенные награды и геймплей с низким порогом входа и высоким потенциалом выигрыша.
На каких платформах будет доступен GrabGifts? Хотя сейчас он работает в Telegram, Mighty Bear планирует расширить GrabGifts на веб-платформы и другие каналы.
Какие виды наград предлагает GrabGifts? Платформа изначально предлагает цифровые коллекционные предметы Telegram и токены TON, с планами по внедрению токенизированных карт Pokémon, Magic: The Gathering и спортивных карточек.
Что такое модель разработки VibeOps? VibeOps — это внутренний подход Mighty Bear к разработке игр, при котором небольшие команды выпускают новые игры еженедельно, что позволяет быстро тестировать, итерировать и масштабировать успешные концепты.
Почему скорость важна в web3-гейминге? Скорость позволяет разработчикам быстро тестировать множество игровых концептов, дорабатывать успешные формулы и захватывать внимание игроков до того, как запустятся конкуренты, что дает студиям рыночное преимущество.






