Перейти к основному содержимому
GTA 6 Trailer 1: Everything We Learned ...

GTA 6 не выйдет на ПК сразу: глава Take-Two объяснил причину

Глава Take-Two Штраус Зельник объяснил, что приоритет консолей для GTA 6 связан с интересами аудитории, а не с маркетинговыми сделками. Релиз на ПК возможен позже.

Обновлено
Время чтения
3 мин
Тема
Новости
Логика основной аудитории

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

Если вы надеялись, что Grand Theft Auto VI выйдет на ПК одновременно с консольным релизом в ноябре, то глава Take-Two только что развеял эти ожидания, и причина оказалась проще, чем многие предполагали.

Релиз Grand Theft Auto VI на PS5 и Xbox Series X|S официально назначен на 19 ноября, при этом дата выхода на ПК не была объявлена. Это не стало сюрпризом, учитывая историю Rockstar, но Штраус Зельник, генеральный директор Take-Two Interactive, наконец дал четкое объяснение в недавнем интервью, опубликованном 4 мая.

Логика основной аудитории

Аргументация Зельника прямолинейна: консольные игроки — это основная аудитория для запуска GTA, и если эта группа не получает игру первой и в лучшем виде, страдает всё остальное. «Если ваш основной потребитель не охвачен, если он не получает продукт первым и в лучшем качестве, вы, по сути, не достучитесь до остальных своих потребителей», — пояснил он.

Такая постановка вопроса — не просто PR-ход. Rockstar выпускала каждую крупную игру серии GTA сначала на консолях, а уже потом на ПК, и эта закономерность прослеживается даже в Red Dead Redemption 2. Это институциональная стратегия, а не разовое решение.

Опровержение теории о сделке с PlayStation

В геймерских кругах упорно ходила теория, что реальная причина, по которой ПК-игроки остаются не у дел, — это маркетинговое соглашение Sony с Rockstar. Зельник категорически это опроверг. «Нет, — сказал он. — Я имею в виду, что исторически Rockstar сначала выпускает игры на консолях».

Комаркетинговое соглашение действительно существует, и брендинг Sony занимает центральное место в рекламных материалах GTA 6. Но эта сделка не имеет никакого отношения к окну релиза на ПК. Подход «сначала консоли» появился за много лет до любого партнерства с PlayStation.

ПК стал значимее, чем когда-либо, и именно поэтому важен второй запуск

Стоит обратить внимание на то, как Зельник оценил текущую значимость ПК-рынка. Когда он пришел в Take-Two в 2007 году, на долю ПК приходилось около 5% от общего объема продаж серии NBA 2K. Эта цифра кардинально изменилась. «Теперь, что касается крупного тайтла, ПК может составлять 45, 50% продаж», — сказал он.

Этот контекст меняет весь смысл дискуссии. ПК не игнорируют. Его берегут.

Поэтапный релиз фактически создает два отдельных цикла продаж для одной и той же игры. Консольные игроки покупают её в ноябре. ПК-игроки покупают её, когда выходит соответствующая версия, возможно, год или более спустя. Некоторые игроки могут даже купить её дважды. «Посмотрим, как это сработает», — сказал Зельник, что максимально близко к подтверждению стратегии, насколько это возможно без официального анонса.

Вес в 40 миллионов копий

Зельник также проявил редкую откровенность по поводу того, каково это — готовиться к такому масштабному релизу. «Ожидания настолько высоки, — сказал он, назвав предстоящий запуск «пугающим». Прогнозируется, что GTA 6 продастся тиражом 40 миллионов копий и принесет более $3 миллиардов выручки только за первый год.

Для справки: её предшественница GTA 5 за всё время разошлась тиражом более 225 миллионов копий и продолжает приносить доход через GTA Online. Именно такую планку должна взять GTA 6.

Цена пока не подтверждена. Bank of America недавно предположил, что Rockstar должна установить ценник в $80, в то время как Зельник лишь отметил, что цена будет на «разумном» уровне. Что это означает на практике, пока никто за пределами Rockstar не знает.

ПК-игроки, желающие получить полную картину того, что уже подтверждено, могут следить за нашими последними игровыми новостями по мере появления подробностей перед ноябрьским консольным релизом.

Была ли эта статья полезной?
Eliza Crichton-Stuart

Автор: Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операционного отдела Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

Отмененная игра Mass Effect отслеживала бы каждое решение игрока

Бывший техдиректор BioWare раскрыл, что в отмененной Mass Effect: Universe все решения из трилогии должны были влиять на развитие параллельных временных линий.

Комбо Jetpack Cat и Bastion напугало разработчиков Overwatch на тестах

Ассоциированный геймдиректор Overwatch Алек Доусон рассказал, что связка Jetpack Cat и Bastion пугала команду на тестах, прежде чем стала доминировать в игре.

Актриса, которой приписывают роль Lucia в GTA 6, избегает вопросов фанатов

Manni L. Perez, которую считают голосом Lucia в GTA 6, провела стрим, мастерски уклоняясь от многочисленных вопросов о GTA 6.

Реклама