Hideki Kamiya, режиссер Resident Evil 2 и основатель студии Clovers, поделился концептом самой неожиданной игры во вселенной Resident Evil: уютного лайф-сим спин-оффа, в котором вышедший на пенсию Leon S. Kennedy рыбачит в сельской местности, печет хлеб и чинит плиту своим соседям.
Эта идея возникла 30 июня 2026 года, когда фанат спросил Камию в X, не планирует ли он когда-нибудь создать новую часть Resident Evil, которая поставила бы точку в сюжетных линиях Leon и Claire Redfield. Его ответ оказался совсем не тем, чего можно было ожидать от человека, который провел Leon через Raccoon City в Resident Evil 5 и сопутствующих проектах.

Долгожданная пенсия Leon?

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
Что на самом деле сказал Камия
«Если бы я ее сделал, это превратилось бы в игру, где вышедший на пенсию Leon рыбачит в деревне, собирает дикие овощи, печет хлеб, гуляет с собакой, возится в саду, ездит за 50 км в магазин за припасами, приглашает старых друзей на барбекю, чинит плиту соседке-бабушке по ее просьбе, продает домашний лимонад на местном фестивале, — написал Камия в X. — Но ведь это было бы круто, правда... ?»
Суть в том, что он не совсем шутит. В последующем посте Камия напрямую обратился к Capcom: «Многие говорят, что хотят что-то вроде Resident Evil, но без хоррора. Так что, если у вас есть свободное время, пожалуйста, подумайте о создании такой игры... Я бы и сам в нее поиграл».
Это вполне логично, учитывая то, о чем Камия говорит уже давно. Ранее в этом году его студия Clovers опубликовала видео, где он ворчит по поводу Resident Evil Requiem, вновь озвучивая свою давнюю просьбу добавить «режим без хоррора» в игры серии Resident Evil. «Я просто хочу наслаждаться пазлами и боевой системой, — сказал он тогда. — Мне не нужны все эти пугалки».
Человек, создавший Leon Kennedy, по-видимому, не горит желанием пугаться собственного персонажа.
Ирония в том, что соавтор серии ненавидит хорроры
Отношения Камии с франшизой Resident Evil довольно странные. Он работал дизайнером над оригинальной игрой 1996 года, а затем стал режиссером Resident Evil 2, которая представила миру Leon и Claire и по праву считается одной из лучших частей серии. После этого он переключился на создание Devil May Cry, Viewtiful Joe, Okami и Bayonetta в PlatinumGames.
Ни одна из этих игр не является хоррором. И это не совпадение.
Концепт уютного спин-оффа — это, разумеется, не серьезный анонс разработки. Сейчас Камия полностью сосредоточен на сиквеле Okami в своей независимой студии Clovers — проекте, который он анонсировал на The Game Awards 2024 после воссоединения с Capcom. Он сам признавался, что при нынешних масштабах Clovers сиквел Okami — это все, что они могут потянуть. Любое будущее сотрудничество с Capcom над другой IP на данный момент является лишь домыслами.
Но это предложение воспринимается иначе, если учесть, кто именно его сделал. Это не случайный фанат на форуме. Это человек, который срежиссировал дебют Leon, призывающий Capcom задуматься о том, что происходит с персонажами, когда заканчивается стрельба.
Почему у этой идеи есть потенциал
Уютные игры (cozy games) давно перестали быть нишей. Stardew Valley разошлась тиражом более 41 миллиона копий. Animal Crossing: New Horizons продалась тиражом более 45 миллионов единиц. Спрос на лайф-сим геймплей без высокого уровня стресса со стороны игроков, которые также любят экшены, огромен и хорошо задокументирован.
Большинство игроков упускают из виду, насколько хорошо концепт Камии подходит именно Leon. Leon прошел через Raccoon City, сельскую Испанию и вспышки биооружия на нескольких континентах. Фантазия о том, как этот персонаж наконец-то расслабляется, выращивает помидоры и едет час до строительного магазина, обладает реальной эмоциональной притягательностью. По той же причине люди полюбили более спокойные моменты в The Last of Us или рыбалку в Final Fantasy XV.
Серия Resident Evil уже экспериментировала с тоном. Resident Evil 7 вернула формулу к хоррору от первого лица. Resident Evil Village сделала упор на готический экшен-спектакль. Уютный спин-офф был бы не более странным, чем эти повороты, и открыл бы франшизу для совершенно другой аудитории.
Capcom также показала, что готова творчески подходить к серии. Resident Evil: Code Veronica была только что анонсирована как следующий ремейк на Summer Game Fest, а Resident Evil Requiem получила неожиданный бонусный roguelike-режим после релиза. Студия явно не зациклена на одном шаблоне.
Место этой идеи в текущем моменте Resident Evil
Resident Evil Requiem, девятая основная часть, разошлась тиражом более 7 миллионов копий и до сих пор получает контент после релиза, включая подтвержденное сюжетное дополнение. Leon появляется в Requiem вместе с новым протагонистом Grace Ashcroft, и режиссер Requiem уже намекал, что Leon может вернуться, «когда ему будет 70». Так что персонаж никуда не денется.
При этом концепт Камии — это не про канон. Это про эксперимент с жанром. Уютному Resident Evil не обязательно быть частью основной хронологии. Он мог бы существовать параллельно с основной серией, как Resident Evil Gaiden или игры серии Outbreak, в качестве побочного проекта, который позволяет франшизе перевести дух, не нарушая таймлайн хоррора.
Ключевой момент здесь в том, что Камия прямо сказал: он не хочет делать это сам. Он хочет, чтобы это сделала Capcom, чтобы он мог в это поиграть. Это довольно специфический вид энтузиазма.
Для тех, кто хочет вспомнить, как формировалась история Leon до любого гипотетического выхода на пенсию, сборник гайдов по Resident Evil 5 охватывает игру, которая вывела серию на территорию полноценного кооперативного экшена, что делает контраст с симулятором рыбалки еще более абсурдным.
Создаст ли Capcom когда-нибудь что-то подобное — открытый вопрос. Но тот факт, что режиссер, создавший Leon Kennedy, публично просит об этом, — это тот самый вид творческого давления, который иногда превращается в нечто реальное. Capcom активно расширяет вселенную Resident Evil прямо сейчас: в разработке находится фильм с живыми актерами, а впереди ремейк Veronica. Окно возможностей для экспериментального спин-оффа открыто как никогда.
Если вы хотите освежить в памяти основную серию в ожидании следующих шагов Capcom, хаб игровых гайдов поможет вам разобраться во всей франшизе.

