Guerrilla официально представила Horizon Hunters Gathering, кооперативный экшен в мире Horizon. Игра разрабатывается для PlayStation 5 и PC и фокусируется на тактическом кооперативном геймплее для трех игроков, где отряды Охотников противостоят опасным машинам. Игра опирается на опыт Guerrilla в создании мультиплеера для Killzone и боевых систем Horizon Zero Dawn, впервые перенося командную охоту в мир Horizon.
Кооперативный геймплей и тактические бои
Horizon Hunters Gathering спроектирована вокруг командной координации и реактивного боя. Игроки могут формировать команды до трех Охотников, каждый со своим уникальным оружием и стилем игры, чтобы справляться со все более сложными столкновениями с машинами. Боевая система делает упор на тайминг, позиционирование и стратегию, побуждая игроков адаптировать свой подход к конкретным угрозам. Игра также поддерживает кроссплей между PS5 и PC и кросс-прогрессию при использовании одного аккаунта PlayStation, позволяя сохранять прогресс на разных платформах.
Структура миссий и реиграбельные испытания
В игре представлены два основных типа миссий: Машинное вторжение и Спуск в Котел. Машинное вторжение ставит игроков против волн машин, появляющихся из подземных врат, с кульминацией в битве с боссом. Спуск в Котел — это многоэтапное испытание с постоянно меняющимися комнатами и опциональными наградами, спрятанными за секретными дверями, которое заставляет команды экспериментировать и адаптироваться для достижения успеха. Оба режима рассчитаны на реиграбельность, с динамическими столкновениями, проверяющими командную работу и стратегическое планирование.
Охотники, билды и элементы rogue-lite
Игроки выбирают из списка Охотников, каждый из которых обладает уникальными ближними или дальними способностями и специализированным оружием. Помимо индивидуальных скиллов, Охотникам назначаются роли, интегрированные с системой перков в стиле rogue-lite, позволяющей игрокам настраивать свои билды для конкретных боевых стратегий и командного состава. Эта система поощряет эксперименты и гибкость, позволяя отрядам развивать синергию между персонажами и адаптироваться к различным столкновениям. Система прогрессии призвана развиваться со временем, предоставляя игрокам значимый выбор в подходе к миссиям и командной стратегии.
Каноничная история во вселенной Horizon
Guerrilla подтвердила, что Horizon Hunters Gathering полностью канонична в хронологии Horizon. Хотя детали сюжета остаются в тайне, игра представит новых персонажей, тайны и угрозы в виде машин. Игроки будут исследовать разнообразные локации, каждая со своими вызовами и атмосферой, в рамках миссий. Повествование призвано продолжаться после релиза, позиционируя игру как постоянное дополнение к франшизе Horizon, а не как разовый спин-офф.
Социальный хаб и подготовка игроков
Между миссиями игроки возвращаются в Hunters Gathering, центральный хаб, где они могут подготовиться к предстоящим охотам. Хаб позволяет игрокам настраивать своих Охотников, улучшать снаряжение, взаимодействовать с торговцами и координировать действия с другими игроками. Это пространство призвано усилить кооперативный аспект игры, предоставляя структурированную среду для прогрессии и планирования.
Закрытый плейтест и вовлечение сообщества
Guerrilla запустит закрытый плейтест для PS5 и PC через PlayStation Beta Program. Первый раунд тестирования запланирован на конец февраля, предоставляя игрокам ранний доступ к игровым механикам и режимам миссий. Отзывы игроков будут использованы для улучшения боевой системы, прогрессии и баланса миссий. Чтобы еще больше вовлечь сообщество, Guerrilla открыла специальный Discord Horizon Hunters Gathering, где фанаты могут обсуждать обновления, делиться отзывами и отслеживать ход разработки.
Заключение
Horizon Hunters Gathering представляет собой первый кооперативный опыт Guerrilla во вселенной Horizon, сочетающий тактические бои, командную прогрессию и структурированные миссии в полностью каноничном сеттинге. Кроссплатформенная поддержка игры, системы в стиле rogue-lite и социальный хаб призваны создать кооперативный опыт, поощряющий эксперименты и координацию. По мере начала плейтестов и продолжения разработки Guerrilla позиционирует Horizon Hunters Gathering как новый способ для игроков вместе исследовать вселенную Horizon.
Обязательно ознакомьтесь с нашими статьями о лучших играх 2026 года:
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игры для Nintendo Switch в 2026 году
Лучшие шутеры от первого лица в 2026 году
Лучшие инди-игры для PlayStation в 2026 году
Лучшие многопользовательские игры в 2026 году
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игровые релизы января 2026 года
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
На каких платформах будет доступна Horizon Hunters Gathering?
Игра разрабатывается для PlayStation 5 и PC, с поддержкой кроссплея между этими платформами.
Сколько игроков может присоединиться к сессии?
Horizon Hunters Gathering поддерживает до трех игроков в команде.
Является ли игра частью канона Horizon?
Да, события и персонажи Horizon Hunters Gathering полностью каноничны во вселенной Horizon.
Какие типы миссий есть в игре?
В настоящее время в игре представлены два типа миссий: Машинное вторжение, включающее волны машин и битву с боссом, и Спуск в Котел, многоэтапное испытание с динамическими комнатами и скрытыми наградами.
Могут ли игроки переносить прогресс между платформами?
Да, кросс-прогрессия поддерживается при использовании одного аккаунта PlayStation на PS5 и PC.
Будут ли возможности раннего доступа?
Закрытый плейтест будет доступен через PlayStation Beta Program, где игроки смогут предоставить отзывы об игровом процессе и балансе миссий.
Какие варианты кастомизации доступны для Охотников?
Игроки могут выбирать из списка Охотников с уникальными способностями, назначать роли и использовать систему перков в стиле rogue-lite для создания билдов, соответствующих их стилю игры и командной стратегии.
Есть ли в игре социальный компонент?
Да, центральный хаб, Hunters Gathering, позволяет игрокам настраивать персонажей, улучшать снаряжение, взаимодействовать с торговцами и готовиться к кооперативным миссиям.







