Koei Tecmo демонстрирует поистине впечатляющий финансовый год. Nioh 3 достиг рекордного для серии количества одновременных игроков в Steam. Pokemon Pokopia, совместный проект компании с Nintendo и Game Freak, дал издателю редкую возможность оказаться за одним из крупнейших столов игровой индустрии. И все же, когда вы смотрите на причины, по которым компания прогнозирует рекордные показатели, игры — лишь часть уравнения.
Цифры, рассказывающие реальную историю
В уведомлении, поданном напрямую инвесторам 20 апреля 2026 года, Koei Tecmo пересмотрела свой прогноз на финансовый год, охватывающий период с 1 апреля 2025 года по 31 марта 2026 года. Ключевые показатели впечатляют: 16.1% рост операционной прибыли, 50% рост обычной прибыли и 53.7% рост прибыли, относящейся к владельцам материнской компании по сравнению с предыдущим прогнозом компании.
Чистые продажи фактически немного снизились по сравнению с первоначальным планом, на 4.9%. Однако компания по-прежнему ожидает, что чистые продажи, обычная прибыль и прибыль, относящаяся к владельцам материнской компании, достигнут рекордно высоких показателей. В уведомлении для инвесторов прямо говорится: «Ожидается, что чистые продажи, обычная прибыль и прибыль, относящаяся к владельцам материнской компании, достигнут рекордных максимумов».
Суть в том, что падение прогноза чистых продаж почти на 5%, в то время как обычная прибыль подскочила на 50%, точно указывает на то, откуда исходят реальные доходы. Компания приписывает это «значительному росту внеоперационных доходов и расходов, обусловленному активным управлением рынком». Перевод: инвестиционный портфель работает на полную.
Кэйко Эрикава, инвестор за издателем
Вот где история Koei Tecmo становится по-настоящему интересной. Соучредитель Кэйко Эрикава, основавшая компанию вместе со своим мужем Ёити Эрикавой в 1970-х годах, давно лично управляет широким портфелем технологических акций. В интервью Nikkei в 2021 году она описывала свои вложения в сектора ИИ, облачных вычислений и безопасности.
Среди японских игровых сообществ Кэйко получила прозвище «Императрица» именно благодаря этому послужному списку. Как сообщает Automaton, финансовые результаты Koei Tecmo стали своего рода постоянной шуткой (в восхитительном смысле) среди японских геймеров, поскольку доходы от инвестиций компании часто превышают доходы от ее игр за квартал.
В том же интервью 2021 года она признала одну упущенную возможность: не покупку акций Netflix, пока они еще росли. Но, учитывая масштабы роста, которые компания сообщает сейчас, это одно сожаление на фоне долгой истории своевременных инвестиций.
инфо
Финансовый год Koei Tecmo длится с 1 апреля по 31 марта. Полные результаты за 2025-2026 годы ожидаются вскоре после завершения периода.
Что на самом деле принесли игры
Отдавая должное игровому направлению бизнеса, в уведомлении для инвесторов Koei Tecmo признает, что «новые игры, выпущенные в четвертом квартале, и другие игры, превзошедшие первоначальные планы» способствовали пересмотренному прогнозу. Nioh 3, разработанная Team Ninja, вышла одновременно на ПК и консолях, что привело к рекордному количеству одновременных игроков в Steam для серии. Этот одновременный выпуск на ПК стал значительным сдвигом для франшизы, заставлявшей игроков ждать раньше.
Pokemon Pokopia, тем временем, поставила Koei Tecmo в роль соразработчика одной из самых коммерчески надежных франшиз в индустрии развлечений. Это сотрудничество имеет свой вес.
Однако снижение чистых продаж по сравнению с первоначальным планом ясно показывает, что ни один из релизов не смог полностью компенсировать любые недочеты в других частях портфеля. Игры превзошли внутренние ожидания, а инвестиции превзошли все остальное.
Издатель, играющий в совершенно другую игру
Что делает позицию Koei Tecmo необычной, так это намеренное построение компанией этой двухуровневой модели. Большинство издателей живут и умирают по своему календарю релизов. Плохой год для игр означает плохой год, точка. Koei Tecmo фактически создала финансовую подушку безопасности, которая работает независимо от того, выстрелит ли какой-либо конкретный тайтл.
Для игроков практическое преимущество заключается в том, что издатель не находится под таким же экзистенциальным давлением, как компании, полностью зависящие от продаж игр. Такая стабильность может означать более длительные циклы разработки, большую готовность к одобрению нишевых проектов и меньше панических решений, когда игра не оправдывает ожиданий.
Поскольку полные финансовые результаты ожидаются в ближайшее время, будет интересно посмотреть, как именно распределятся доходы от игр и инвестиций. А пока портфель Кэйко Эрикавы работает на полную мощность вместе с самурайским экшеном от Team Ninja. Следите за нашими последними игровыми новостями по мере публикации полных годовых результатов Koei Tecmo и ознакомьтесь с нашими свежими обзорами, если вы решаете, стоит ли Nioh 3 вашего бэклога.







