Pokemon Pokopia and Nioh ...

Краткое содержание статьи

  1. Главная
  2. Новости
  3. Nioh 3
  4. Koei Tecmo: рекордная прибыль и недооцененный портфель акций

Koei Tecmo: рекордная прибыль и недооцененный портфель акций

Koei Tecmo прогнозирует рекордные доходы. Главный драйвер успеха — не Nioh 3 или Pokemon Pokopia, а инвестиционная стратегия Кейко Эрикавы.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jun 9, 2026

Pokemon Pokopia and Nioh ...

Koei Tecmo проводит финансовый год с по-настоящему впечатляющими результатами. Nioh 3 показала лучший старт в серии по количеству одновременных игроков в Steam. Pokemon Pokopia, результат коллаборации компании с Nintendo и Game Freak, обеспечил издателю редкое место за одним из самых статусных столов в индустрии. И все же, если разобраться, почему компания прогнозирует рекордные показатели за все время, игры — это лишь часть уравнения.

Цифры, которые рассказывают настоящую историю

В уведомлении, направленном инвесторам 20 апреля 2026 года, Koei Tecmo пересмотрела прогноз на финансовый год, который длится с 1 апреля 2025 года по 31 марта 2026 года. Основные показатели поражают: рост операционной прибыли на 16.1%, рост обычной прибыли на 50% и рост прибыли, приходящейся на владельцев материнской компании, на 53.7% по сравнению с предыдущим прогнозом компании.

Чистые продажи фактически немного снизились по сравнению с первоначальным планом — на 4.9%. Но компания по-прежнему ожидает, что чистые продажи, обычная прибыль и прибыль, приходящаяся на владельцев материнской компании, достигнут рекордных максимумов. В уведомлении для инвесторов прямо говорится: «Ожидается, что чистые продажи, обычная прибыль и прибыль, приходящаяся на владельцев материнской компании, достигнут рекордных максимумов».

Суть в следующем: падение прогноза по чистым продажам почти на 5% при росте обычной прибыли на 50% точно указывает на то, откуда приходят реальные доходы. Компания связывает это со «значительным ростом внереализационных доходов и расходов в результате активного управления рынком». Перевод: инвестиционный портфель работает на полную мощность.

Keiko Erikawa, инвестор за спиной издателя

Именно здесь история Koei Tecmo становится по-настоящему интересной. Соосновательница Keiko Erikawa, запустившая компанию вместе со своим мужем Yoichi Erikawa в 1970-х годах, уже давно лично управляет обширным портфелем технологических акций. В интервью Nikkei в 2021 году она рассказала о своих активах в секторах ИИ, облачных вычислений и безопасности.

В японских игровых сообществах Keiko заслужила прозвище «Императрица» именно благодаря этому послужному списку. Финансовые результаты компании стали своего рода локальным мемом среди японских геймеров, причем в самом положительном ключе: доходность от инвестиций часто превышает то, что приносят игры за квартал. Эта закономерность была настолько стабильной, что прозвище «Императрица» закрепилось за ней намертво.

В том же интервью 2021 года она признала одну ошибку: не купила акции Netflix, пока они росли. Но, учитывая масштаб прибыли, о которой компания отчитывается сейчас, это лишь одно сожаление на фоне долгой истории удачно выбранных позиций.

info

Финансовый год Koei Tecmo длится с 1 апреля по 31 марта. Полные результаты за 2025-2026 год будут опубликованы вскоре после закрытия периода.

Что на самом деле принесли игры

Справедливости ради, в уведомлении для инвесторов Koei Tecmo признает, что «новые тайтлы, выпущенные в четвертом квартале, и другие игры, превзошедшие первоначальные планы», способствовали пересмотру прогноза. Nioh 3, разработанная Team Ninja, вышла одновременно на ПК и консолях, что обеспечило рекордные показатели онлайна в Steam для всей серии. Этот одновременный релиз на ПК стал значимым сдвигом для франшизы, фанатам которой раньше приходилось ждать.

Pokemon Pokopia, в свою очередь, позволила Koei Tecmo выступить в роли соразработчика одной из самых коммерчески надежных франшиз в индустрии развлечений. Это сотрудничество имеет большой вес.

Но снижение чистых продаж относительно первоначального плана дает понять, что ни один из релизов не смог полностью компенсировать возможные недоборы в других частях портфеля. Игры превзошли внутренние ожидания, а инвестиции превзошли вообще всё.

Издатель, который играет в совершенно другую игру

Что делает положение Koei Tecmo необычным, так это то, насколько осознанно компания выстроила эту двухканальную модель. Большинство издателей живут от релиза к релизу. Плохой год для игр означает плохой год в целом, без вариантов. Koei Tecmo фактически создала финансовую подушку, которая работает независимо от того, «залетит» конкретный тайтл или нет.

Для игроков практический плюс заключается в том, что издатель не находится под таким экзистенциальным давлением, как компании, полностью зависящие от продаж игр. Такая стабильность может означать более длительные циклы разработки, готовность давать зеленый свет нишевым проектам и отсутствие панических решений, когда игра показывает слабые результаты.

Поскольку полные финансовые результаты ожидаются в ближайшее время, будет интересно посмотреть, как именно распределяются доходы от игр и инвестиций. Пока что портфель Keiko Erikawa работает наравне с самурайским экшеном от Team Ninja. Следите за нашими последними новостями по мере публикации годовых отчетов Koei Tecmo и загляните в наши свежие обзоры, если решаете, стоит ли добавлять Nioh 3 в свой бэклог.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты

обновлено

June 9th 2026

опубликовано

June 9th 2026

Похожие новости

Gaming NFT Trends for October 2025
4 minutes ago•4 минуты чтения

Тенденции Gaming NFT в октябре 2025 года

Обзор рынка NFT за октябрь 2025 года: тренды в играх, активность в Somnia, Ronin, Abstract и показатели ведущих коллекций в web3-гейминге.

Обучающие материалы
+1
Roblox Developers Highlight Creator Economy
4 minutes ago•5 минут чтения

Разработчики Roblox о Creator Economy

Разработчики Roblox рассказали о создании рабочих мест и поддержке предпринимательства: 22,000 FTE и $1.62B вклада в экономику США.

Обучающие материалы
+1
Arbitrum Active Addresses Reach Record 1.1 Million
2 years ago•2 минуты чтения

Активные адреса Arbitrum достигли рекорда в 1,1 млн

Arbitrum установил рекорд в 1,1 млн активных адресов на фоне роста интереса к Ethereum. Узнайте, что означает этот показатель для экосистемы.

Отчёты
Pokemon FireRed And LeafGreen Speedruns ...
4 minutes ago•3 минуты чтения

Pokemon FireRed: Скоростники нашли крупнейшую экономию времени за почти 10 лет

Новый скип в порту Pokemon FireRed экономит 2.68 сек. на поимке, сокращая ран до 1.5 минут. Это крупнейший прорыв в спидране игры почти за 10 лет.

Отчёты
Roblox Hits Major Milestones in 2025
5 minutes ago•5 минут чтения

Roblox достигает значительных успехов в 2025 году

Отчет Roblox за 3 квартал 2025 года: 151 млн игроков, рекордный онлайн и влияние цифровой моды на поколение Z.

Обучающие материалы
+1
TikTok in Breach of Digital Services Act
6 minutes ago•6 минут чтения

TikTok нарушает Закон о цифровых услугах

Еврокомиссия обвинила TikTok в нарушении Digital Services Act из-за алгоритмов ленты и рекомендаций, угрожающих безопасности несовершеннолетних и здоровью пользователей.

Обучающие материалы
+1
Gaming NFT Trends for October 2025
4 minutes ago•4 минуты чтения

Тенденции Gaming NFT в октябре 2025 года

Обзор рынка NFT за октябрь 2025 года: тренды в играх, активность в Somnia, Ronin, Abstract и показатели ведущих коллекций в web3-гейминге.

Обучающие материалы
+1
Roblox Developers Highlight Creator Economy
4 minutes ago•5 минут чтения

Разработчики Roblox о Creator Economy

Разработчики Roblox рассказали о создании рабочих мест и поддержке предпринимательства: 22,000 FTE и $1.62B вклада в экономику США.

Обучающие материалы
+1
Arbitrum Active Addresses Reach Record 1.1 Million
2 years ago•2 минуты чтения

Активные адреса Arbitrum достигли рекорда в 1,1 млн

Arbitrum установил рекорд в 1,1 млн активных адресов на фоне роста интереса к Ethereum. Узнайте, что означает этот показатель для экосистемы.

Отчёты
Pokemon FireRed And LeafGreen Speedruns ...
4 minutes ago•3 минуты чтения

Pokemon FireRed: Скоростники нашли крупнейшую экономию времени за почти 10 лет

Новый скип в порту Pokemon FireRed экономит 2.68 сек. на поимке, сокращая ран до 1.5 минут. Это крупнейший прорыв в спидране игры почти за 10 лет.

Отчёты
Roblox Hits Major Milestones in 2025
5 minutes ago•5 минут чтения

Roblox достигает значительных успехов в 2025 году

Отчет Roblox за 3 квартал 2025 года: 151 млн игроков, рекордный онлайн и влияние цифровой моды на поколение Z.

Обучающие материалы
+1
TikTok in Breach of Digital Services Act
6 minutes ago•6 минут чтения

TikTok нарушает Закон о цифровых услугах

Еврокомиссия обвинила TikTok в нарушении Digital Services Act из-за алгоритмов ленты и рекомендаций, угрожающих безопасности несовершеннолетних и здоровью пользователей.

Обучающие материалы
+1

Главные новости