Бесплатное DLC Leon Must Die Forever для Resident Evil Requiem уже бросает вызов игрокам, прошедшим основную кампанию. Это мини-игра в стиле roguelite, построенная на случайных выпадениях оружия, разветвленных маршрутах и финальном противостоянии с боссом по имени Victor, который, согласно первым руководствам, абсолютно заслуживает своего места в конце режима.
Суть в том, что большинство игроков проходят каждое столкновение, собирая очки для Усилителя способностей и накапливая ресурсы, прежде чем попасть на арену Виктора. Но есть гораздо более быстрый путь через режим, и спидран-сообщество уже составляет его карту.

Маршрут по крышам к Виктору
Путь через три зоны, пропускающий почти всё
Самый быстрый подтвержденный маршрут через Leon Must Die Forever проходит всего через три локации: Main Street, затем Care Center: Rehabilitation Ward, затем East Raccoon City: Central Camp, прямо к Виктору. Вот и всё. Никаких боковых ответвлений, никаких необязательных арен, никакого фарминга столкновений для очков улучшений.
На Main Street ключевой ход — полностью игнорировать почти всех врагов. Справа от места, где в начале разбегаются прохожие, находится сундук с оружием, и забрать его содержимое займет всего несколько секунд. После этого красная дверь, ведущая в реабилитационное отделение, находится прямо впереди.
Rehabilitation Ward проходит почти идентично своей версии в основной кампании. В комнате доступны Slot Expansion и несколько Спиннеров, но настоящим приоритетом является бензопила. Пролом двойных дверей с ее помощью открывает путь вперед. Перед тем как пройти через следующую красную дверь в Ист-Рэкун-Сити, есть коридор с еще одним сундуком с оружием, который стоит быстро осмотреть.
Выбор этого маршрута означает прибытие к Виктору всего с тремя сундуками с оружием. Если парирование еще не стало второй натурой, финальная битва будет значительно сложнее, чем в стандартном прохождении.
Прохождение складского комплекса без остановок
Секция East Raccoon City: Central Camp — это место, где спидран-маршрут становится по-настоящему умным. После входа через дверь за лагерем игроки попадают в Logistics Warehouse. Хитрость здесь заключается в использовании пистолета для сбивания приподнятых платформ перед спринтом, что расчищает путь, не вызывая продолжительных столкновений с врагами.
Враги будут появляться быстро по всему складу, но маршрут полагается на движение, а не на бой. Продолжайте бежать, не останавливайтесь для боя, и крыша будет достигнута за доли времени, которое потребовалось бы для обычного прохождения. Еще один сундук с оружием находится на крыше прямо перед красной дверью на арену Виктора.

Маршрут через реабилитационное отделение с бензопилой
Три сундука с оружием за всё прохождение — это скромный набор. Боеприпасов будет достаточно, но выделенных ресурсов для битвы с боссом будет мало. Игроки, которые уже потратили время на освоение механик парирования и идеального парирования из основной игры, найдут этот маршрут гораздо более снисходительным, чем новички.
Что это значит для игроков, всё ещё проходящих режим
Спидран-путь не является рекомендуемым первым подходом. Улучшения Усилителя способностей, которые получаются за прохождение большего количества столкновений, действительно повышают выживаемость, и пропуск их в первом прохождении означает бой с Виктором при значительном недостатке ресурсов. Это намеренный компромисс: этот маршрут вознаграждает игроков, которые уже достаточно хорошо знают режим, чтобы компенсировать недостающие ресурсы.
Для тех, кто всё ещё изучает набор приемов Leon's или осваивается с окном парирования, более полное прохождение сначала имеет больше смысла. Наше руководство по геймплею за Леона и Грейс охватывает механики парирования и советы по персонажам, которые сыграют решающую роль, когда Виктор окажет сильное сопротивление.
Если вы всё ещё пытаетесь понять, сколько времени на самом деле занимает полное прохождение режима, наше руководство по времени прохождения Resident Evil Requiem содержит оценки времени для основной истории и пост-игрового контента. Спидран-сообщество только начинает осваивать Leon Must Die Forever, поэтому более чистые маршруты и быстрые прохождения, вероятно, появятся по мере того, как больше игроков будут регистрировать свои попытки.








