Мобильный симулятор свиданий Love and Deepspace от Infold Games отметил вторую годовщину, вплотную приблизившись к отметке в $1 billion совокупных трат игроков. С момента глобального релиза 18 января 2024 года игра демонстрирует стабильный рост выручки и вовлеченности аудитории, став самым прибыльным мобильным тайтлом компании. Данные AppMagic показывают, что Love and Deepspace принесла $933.7 million в App Store и Google Play, причем второй год оказался прибыльнее первого.
За первые 30 дней игра заработала $43.2 million, а по итогам первого года — $410 million. Во второй год выручка составила $522.6 million, что демонстрирует рост на 27% в годовом исчислении. Количество ежедневных активных пользователей и траты игроков выросли более чем на 20% за второй год, что подчеркивает устойчивый интерес на глобальных рынках.

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Как Infold создали топовый мобильный опыт
Love and Deepspace, разработанная командой из 500 человек, сочетает в себе романтику, научно-фантастический сторителлинг, фотореалистичный дизайн персонажей и интерактивный геймплей в жанре симулятора свиданий. Игра нашла отклик преимущественно у женской аудитории, а ее коммерческий успех сделал ее одним из самых заметных мобильных релизов 2024 года. В Китае она заняла второе место по выручке за год, уступив лишь Dungeon & Fighter: Mobile от Nexon и Tencent.
В портфолио Infold проект Love and Deepspace по совокупным тратам игроков обошел такие тайтлы, как Mr Love, Love Nikki, Shining Nikki и Infinity Nikki. Сочетание визуального повествования и гача-механик обеспечило высокий уровень вовлеченности при стабильной монетизации.
Глобальный охват и показатели рынка
На Китай приходится основная часть выручки — 60% от общего объема трат игроков, за ним следуют США с 13% и Япония с 9%. Игра возглавила чарты кассовых сборов App Store более чем в 40 странах и регионах, включая Северную Америку, Японию, Великобританию и Китай. Общее количество загрузок превысило 80 миллионов: Китай снова лидирует с 41% от общего числа установок, а на долю США и Японии приходится 7% и 5% соответственно.
Количество ежедневных активных пользователей выросло более чем на 20% в годовом исчислении, что свидетельствует о сохраняющемся импульсе и вовлеченности на международных рынках.
Празднование годовщины и обновления
В честь второй годовщины Infold провела как внутриигровые, так и офлайн-мероприятия. В Нью-Йорке, на Манхэттене, площадка Lavan 541 с 16 по 18 января превратилась в научно-фантастическую выставку, где фанаты могли увидеть тематические стенды, встретить ростовые фигуры чиби-персонажей и изучить визуальные материалы, вдохновленные игрой.
Внутриигровые празднования совпали с выходом версии 5.0, в которой добавили новый контент основного сюжета и гача-баннер Throne of Eros. В баннере были представлены такие персонажи, как Rafayel, Sylus и Caleb, что предложило игрокам дополнительный нарратив и геймплейный контент.
Приближаясь к отметке в $1 billion
С выручкой почти в $934 million игра Love and Deepspace готова войти в «единороги» мобильной индустрии. Сочетание нарративного геймплея, гача-монетизации и международного охвата делает ее ключевым тайтлом в линейке Infold Games. Поскольку мобильный гейминг продолжает интегрировать элементы, близкие к web3, и live-service обновления, Love and Deepspace доказывает, что симуляторы свиданий способны достигать устойчивого глобального успеха.
Не забудьте ознакомиться с нашими статьями о лучших играх 2026 года:
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игры для Nintendo Switch 2026 года
Лучшие шутеры от первого лица 2026 года
Лучшие инди-игры для PlayStation 2026 года
Лучшие мультиплеерные игры 2026 года
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игровые релизы января 2026 года
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Что такое Love and Deepspace?
Love and Deepspace — это мобильный симулятор свиданий с гача-механиками, сочетающий в себе романтику, научно-фантастический сторителлинг и фотореалистичный дизайн персонажей.
Когда вышла Love and Deepspace?
Глобальный релиз игры состоялся 18 января 2024 года.
Сколько выручки принесла Love and Deepspace?
К моменту второй годовщины игра заработала около $933.7 million в App Store и Google Play.
Какие страны являются крупнейшими рынками для Love and Deepspace?
Китай — крупнейший рынок, на который приходится 60% выручки и 41% загрузок, за ним следуют США и Япония.
Сколько людей играет в Love and Deepspace?
Игра преодолела отметку в 80 миллионов загрузок, а количество ежедневных активных пользователей выросло более чем на 20% в годовом исчислении.
Какие мероприятия в честь годовщины проводила Infold для Love and Deepspace?
Infold отпраздновала годовщину офлайн-поп-ап мероприятием на Манхэттене и внутриигровыми обновлениями, включая новые сюжетные главы и гача-баннер Throne of Eros.
Приближается ли Love and Deepspace к $1 billion выручки?
Да, судя по текущим темпам трат игроков, ожидается, что игра достигнет отметки в $1 billion в ближайшие месяцы.








