Marvel Rivals креативный директор Guangyun Chen видит игру не просто как 6v6 геройский шутер, а как нечто большее, и у него есть конкретный срок: к 2027 году NetEase хочет, чтобы игра ощущалась как «живое аниме».
В интервью FRVR Чен прямо заявил об амбициях: «Наша цель — перейти от статуса «просто шутера» к комплексному опыту «живого аниме» Marvel». Он также без колебаний подтвердил: «Мы выходим за рамки стандартных PvP-матчей 6 на 6».
Что на самом деле означает «живое аниме»
Дело в том, что фраза «живое аниме» звучит так, будто ее переводили через три разных языка, прежде чем она добралась до английского, и реакция сообщества Reddit была примерно такой, какой можно было ожидать. Лучший комментарий в соответствующей ветке был просто «Что?», что вполне справедливо.
Но лежащая в основе идея не так абстрактна, как кажется. Супергерои Marvel и аниме-протагонисты имеют одинаковую визуальную ДНК: невозможные подвиги, выразительные бои, персонажи, чьи личности полностью передаются через их движения и стиль боя. Чен, похоже, сигнализирует, что NetEase хочет, чтобы Marvel Rivals ощущалась меньше как соревновательный шутер и больше как интерактивная версия анимированного контента Marvel, который фанаты уже потребляют. Выполнит ли реализация эти ожидания — это уже другой вопрос.
PvE появится, и на этот раз это не просто хэллоуинское событие
Самая конкретная часть анонса Чена — это PvE-расширение. Marvel Rivals попробовала кооперативный режим во время своего первого хэллоуинского события в 2025 году, запустив режим, вдохновленный Marvel Zombies, с 5 играбельными героями. Это явно был тестовый запуск.
Теперь PvE позиционируется как настоящий столп будущего игры, а не сезонное отвлечение. Чен не уточнил, в какой именно форме будет представлен PvE-контент, но направление ясно: NetEase хочет, чтобы у игроков, не заинтересованных в соревновательных очередях, был повод заходить в игру.
Пять обновлений Infinity Saga и новые игровые режимы
Дорожная карта, на которую ссылается Чен, называется Path to Doomsday и построена вокруг пяти обновлений, связанных с MCU и вдохновленных Infinity Saga. Каждое обновление сопровождается новыми игровыми режимами и тематическим контентом, что предполагает, что NetEase строит следующие два года вокруг узнаваемых сюжетных арок Marvel, а не оригинального внутриигрового лора.
Фрейминг Infinity Saga — это умный ход. Он придает календарю контента встроенную нарративную дугу, которую узнают даже казуальные фанаты Marvel, и создает естественные зацепки для выпуска новых персонажей. Чен отметил, что при наличии более 9000 персонажей Marvel, конвейер ростера не является проблемой, над которой команда теряет сон.
Что это значит для игроков, которые просто хотят стрелять
Ключевой момент здесь в том, что ничто из этого не заменяет существующий PvP-опыт. Комментарии Чена представляют расширение как дополнение, а не как поворот. Соревновательные режимы 6 на 6, которые сформировали базу игроков Marvel Rivals, никуда не денутся. Цель, по-видимому, состоит в том, чтобы сделать игру привлекательной для более широкой аудитории, включая игроков, которым нужен сюжетный контекст, кооперативный режим или просто причина проводить время со своими любимыми персонажами Marvel вне рейтинговых матчей.
Для соревновательных игроков контент Infinity Saga и новые игровые режимы также могут принести свежие карты и новых персонажей, которые повлияют на PvP-мету. Больше персонажей означает больше комбинаций команд, что является одним из самых отличительных механических крючков игры с момента запуска.
Дорожная карта до 2027 года амбициозна, а описание Чена «живое аниме», вероятно, продолжит вызывать недоуменные ветки на Reddit в течение многих месяцев. Но фактический план контента, PvE-режимы, обновления Infinity Saga и расширенные игровые режимы указывают на live-service игру, которая серьезно настроена на то, чтобы не стать однобоким шутером. Чтобы узнать последние новости о том, что ждет игру, ознакомьтесь с другими игровыми новостями по мере выхода обновлений Path to Doomsday в течение года.




