На Tokyo Game Show 2025 игра MARVEL Tōkon: Fighting Souls вновь оказалась в центре внимания благодаря двум новым игровым персонажам. Разработанная Arc System Works в сотрудничестве с PlayStation Studios и Marvel Games, эта командная файтинг-игра в формате 4 на 4 готовится к выпуску в 2026 году на PlayStation 5.
Известная своей аниме-стилистикой и динамичными битвами, игра продолжает расширять свой ростер, и последние пополнения — Человек-паук и Призрачный гонщик — подчеркивают разнообразие в дизайне персонажей и геймплее.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls Preview
Расширение за пределы EVO Showcase
Ранее в этом году Fighting Souls появилась на Evolution Championship Series (EVO) и прошла закрытое бета-тестирование с шестью персонажами: Капитан Америка, Железный Человек, Мисс Марвел, Звездный Лорд, Шторм и Доктор Дум.
На Tokyo Game Show ростер расширился до восьми персонажей с включением Человека-паука и Призрачного гонщика. Эти два дополнения не только привносят узнаваемые лица в состав, но и вводят контрастные механики, которые, вероятно, повлияют на подход игроков к формированию команды.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls Preview
Ловкий, ориентированный на прессинг стиль Человека-паука
Человек-паук входит в игру как боец с высокой мобильностью, построенный вокруг его способности Web Zip. Этот прием позволяет ему быстро перемещаться по экрану, открывая возможности для внезапных воздушных атак, засад сверху или уклоняющегося репозиционирования. Его непредсказуемость затрудняет его поимку, а когда Web Zip попадает, он может переходить в последующие приемы, такие как Zip Kick или Web Slam.
Многократное использование Web Slam переходит в Web Snare, притягивая противников ближе для поддержания прессинга. В дополнение к своим инструментам мобильности, Человек-паук оснащен снарядами и комбо-ориентированными способностями. Web Shot выпускает липкие снаряды для зонинга, хотя его длинная анимация создает риск против агрессивных противников.
Arachnid Assault работает как финишер комбо и как антивоздушная атака при выполнении в воздухе. Его контрстойка, Spidey-Sense, дает ему возможность уклоняться и контратаковать под давлением, а Web Bomb нарушает позиционирование противника взрывной ловушкой. Вместе эти инструменты делают Человека-паука гибким бойцом, который балансирует между наступательным импульсом и защитными контратаками.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls Preview
Геймплей Призрачного гонщика, основанный на шкале
Если Человек-паук преуспевает в мобильности, то Призрачный гонщик построен на управлении ресурсами. Его шкала Vengeance Gauge увеличивается по мере выполнения скиллов, усиливая его атаки большим количеством ударов и большим уроном. Однако, если шкала заполняется до максимума, Призрачный гонщик падает, оставляя его открытым для наказания. Эта механика делает темп и сдержанность критически важными для его геймплея.
Наступательные опции Призрачного гонщика включают Hellfire, огненную атаку, которая быстро восстанавливается и оказывает давление на блокирующих противников, и Penance Driver, командный бросок, который может пробивать защиту. Judgment Cradle расширяет его радиус действия цепными атаками, которые могут переходить в различные вариации, чтобы держать противников в напряжении. Hell Scorcher поджигает землю, создавая зоны длительного урона, которые ограничивают движение противника.
Управление шкалой Vengeance Gauge так же важно, как и выполнение комбо. Такие приемы, как Revelator Chain, позволяют игрокам истощать шкалу, сохраняя при этом наступление, в то время как Hell Throttle обеспечивает рискованный, но эффективный сброс ценой того, что Призрачный гонщик остается уязвимым. Дизайн персонажа поощряет тактический подход, вознаграждая игроков, которые поддерживают баланс между максимизацией урона и избеганием уязвимости, возникающей при чрезмерном использовании способностей.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls Preview
Подготовка к запуску в 2026 году
Включение Человека-паука и Призрачного гонщика предполагает, что MARVEL Tōkon: Fighting Souls продолжит расширять свой ростер до запуска. Сотрудничество между Arc System Works и Marvel Games сочетает в себе глубокую боевую механику с ростером знакомых героев и злодеев. Хотя игра все еще находится в разработке, демоверсия на Tokyo Game Show продемонстрировала, что каждый новый персонаж разработан с уникальными механиками, которые добавляют глубины соревновательному геймплею.
Релиз в 2026 году будет направлен на привлечение как давних фанатов файтингов, так и энтузиастов Marvel, предлагая интуитивно понятные механики наряду с технической глубиной. Благодаря своему командному формату, яркой графике и растущему составу, Fighting Souls позиционирует себя как одна из самых заметных предстоящих файтинг-игр на PlayStation 5.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls Preview
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Когда выйдет MARVEL Tōkon: Fighting Souls?
Игра запланирована к запуску в 2026 году на PlayStation 5.
Какие играбельные персонажи есть в MARVEL Tōkon: Fighting Souls на данный момент?
Текущий ростер включает Капитана Америку, Железного Человека, Мисс Марвел, Звездного Лорда, Шторм, Доктора Дума, Человека-паука и Призрачного гонщика.
Что за игра MARVEL Tōkon: Fighting Souls?
Это командная файтинг-игра 4 на 4, разработанная Arc System Works, известной такими играми, как Guilty Gear и Dragon Ball FighterZ.
Как Человек-паук играет в игре?
Человек-паук — это мобильный боец, ориентированный на перемещение с помощью Web Zip, воздушный прессинг, снаряды и универсальные наступательные инструменты, которые держат противников в напряжении.
Как Призрачный гонщик играет в игре?
Призрачный гонщик использует Vengeance Gauge, уникальную шкалу, которая усиливает его приемы, но наказывает его, если она заполняется до максимума, что делает его тактическим персонажем, построенным на риске и вознаграждении.
Будут ли добавлены новые персонажи Marvel?
Хотя дополнительные персонажи еще не подтверждены, расширяющийся ростер на таких мероприятиях, как EVO и Tokyo Game Show, предполагает, что до релиза могут присоединиться новые герои и злодеи.







