Испанская компания Mega Studio официально закрыла свое подразделение разработки игр после почти пяти лет работы. За этот период студия создала более 35 мобильных игр и приложений, а на пике ее штат насчитывал до 40 сотрудников. Теперь компания полностью сосредоточится на своем бизнес-направлении Mega Rewards, предоставляя маркетинговую поддержку и помощь в масштабировании другим игровым студиям и платформам с вознаграждениями.
Основатель и генеральный директор Адам Джаффе сообщил об этом решении в LinkedIn, назвав его «грустным днем» для компании. Джаффе оглянулся на историю студии, отметив, что Mega Studio активно участвовала как в разработке собственных проектов, так и сторонних, одновременно управляя несколькими играми и создавая разнообразный портфель мобильных тайтлов.
Сдвиг в сторону маркетинга и операционной деятельности
После закрытия отдела разработки в Mega Studio останется сокращенная команда из четырех сотрудников. Компания переходит от традиционной агентской работы к модели активного операционного роста, поддерживая платформы с вознаграждениями и других разработчиков игр в расширении их пользовательской базы и улучшении стратегий монетизации.
«Это конец одной главы и начало другой, — заявил Джаффе. — Мы не традиционное агентство. Мы — небольшая группа опытных операторов, которые берутся за дело и помогают бизнесу достичь следующего уровня».
Последний разработчик из игрового подразделения, Андрей Патрашку, покинул компанию, чтобы искать новые возможности, что ознаменовало полное завершение операций Mega Studio по разработке мобильных игр.
Взгляд в будущее Mega Studio
Это решение отражает более широкую тенденцию в игровой индустрии, где студии все чаще отдают приоритет росту и маркетинговому опыту, а не внутренней разработке. Mega Studio стремится использовать свой опыт в мобильных играх для предоставления целевых решений по росту, помогая клиентам эффективно масштабировать свои платформы, сохраняя при этом небольшую, сфокусированную команду.
Переход студии к услугам по росту сигнализирует о стратегическом переориентации, которая может повлиять на аналогичные студии среднего размера, ищущие устойчивые бизнес-модели вне прямой разработки игр.
Источник: PocketGamer
Обязательно ознакомьтесь с нашими статьями о лучших играх, в которые стоит поиграть в 2026 году:
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игры для Nintendo Switch в 2026 году
Лучшие шутеры от первого лица в 2026 году
Лучшие инди-игры для PlayStation в 2026 году
Лучшие многопользовательские игры в 2026 году
Самые ожидаемые игры 2026 года
Главные релизы игр в январе 2026 года
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Почему Mega Studio закрыла свое подразделение разработки игр?
Mega Studio закрыла свое подразделение разработки игр, чтобы полностью сосредоточиться на услугах по росту и маркетингу для платформ с вознаграждениями и игровых студий.
Сколько игр создала Mega Studio перед закрытием?
Студия выпустила более 35 игр и приложений за почти пять лет своей работы.
Сколько сотрудников было в Mega Studio на пике?
На пике своего развития Mega Studio насчитывала около 40 сотрудников, задействованных в различных проектах разработки.
На чем теперь сосредоточится Mega Studio?
Компания будет заниматься помощью платформам с вознаграждениями и игровым студиям в масштабировании маркетинговых усилий, выступая в роли активных операторов роста, а не традиционного агентства.
Кто был последним разработчиком в Mega Studio?
Андрей Патрашку, разработчик с самым долгим стажем работы в компании, покинул ее в связи с закрытием подразделения разработки.
Где базируется Mega Studio?
Mega Studio базируется в Барселоне, Испания.







