Microsoft Won’t Release 2025 Diversity Report

Краткое содержание статьи

  1. Главная
  2. Новости
  3. Microsoft не будет публиковать отчет о многообразии за 2025 год

Microsoft не будет публиковать отчет о многообразии за 2025 год

Microsoft пропустит отчет о многообразии и инклюзивности за 2025 год, переходя к более динамичному контенту, такому как видео и истории, для освещения инклюзивности рабочей силы.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Mar 31, 2026

Microsoft Won’t Release 2025 Diversity Report

Microsoft объявила, что не будет публиковать отчет о многообразии и инклюзивности (D&I) в 2025 году, прерывая серию ежегодных отчетов, начатую в 2015 году. Компания заявила, что переходит к новым форматам для информирования о своих инициативах по инклюзивности, включая истории, видео и другой динамичный контент, вместо традиционного отчета, насыщенного данными.

В 2024 году Microsoft опубликовала 44-страничный отчет D&I, который включал демографические данные рабочей силы, сравнения заработной платы между группами сотрудников и данные об увольнениях. Этот отчет был описан главным директором компании по многообразию как «наш самый глобальный и прозрачный отчет на сегодняшний день» и стал шестым подряд ежегодным глобальным отчетом D&I.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ИГРОВЫЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ

Скидки до 80% на игры только на GAMES.GG

Эксклюзивные скидки на игры

Эксклюзивные скидки на игры

Новый подход к отчетности по инклюзивности

Фрэнк Шоу, главный директор по коммуникациям Microsoft, объяснил, что компания развивает свои методы отчетности, чтобы сосредоточиться на более доступных и увлекательных форматах. В заявлении для Game File он сказал: «В этом году мы не будем делать традиционный отчет, поскольку мы перешли от него к более динамичным и доступным форматам — историям, видео и аналитическим материалам, которые показывают инклюзивность в действии». Шоу добавил, что приверженность Microsoft своей миссии и корпоративной культуре остается неизменной.

Этот сдвиг происходит наряду с изменениями в отчетах акционеров Microsoft за 2025 год, которые больше не содержат упоминаний о «многообразии», термине, который ранее подчеркивался в сообщениях об инициативах компании в области рабочей силы. Несмотря на отсутствие традиционного отчета, Microsoft продолжает предоставлять информацию о тенденциях среди сотрудников и внутренних изменениях через альтернативные каналы.

Последствия для технологической индустрии

Решение Microsoft отражает более широкую тенденцию в технологическом секторе, где компании экспериментируют с способами представления данных о многообразии и инклюзивности рабочей силы, выходящими за рамки статичных ежегодных отчетов. Сосредоточившись на повествовательном и мультимедийном контенте, Microsoft стремится проиллюстрировать инклюзивность таким образом, чтобы она была более непосредственной и понятной для сотрудников, заинтересованных сторон и общественности.

Компания утверждает, что равенство, инклюзивность и расширение прав и возможностей сотрудников остаются ключевыми приоритетами, даже несмотря на изменение способа обмена информацией о демографических данных рабочей силы и инициативах.

Источник: Game File

Часто задаваемые вопросы (FAQs)

Почему Microsoft пропускает отчет о многообразии и инклюзивности за 2025 год?
Microsoft заявила, что отходит от традиционных отчетов в пользу более динамичных форматов, таких как истории, видео и другой интерактивный контент, чтобы продемонстрировать инклюзивность в действии.

Опубликовала ли Microsoft отчет D&I в 2024 году?
Да, компания выпустила 44-страничный отчет в 2024 году, охватывающий демографические данные рабочей силы, сравнения заработной платы и данные об увольнениях сотрудников.

Изменился ли фокус Microsoft на многообразии и инклюзивности?
По словам компании, ее приверженность инклюзивности, равенству и расширению прав и возможностей сотрудников остается неизменной, несмотря на изменение формата отчетности.

Что это означает для акционеров и общественности?
Хотя традиционная отчетность D&I не будет доступна, Microsoft продолжает предоставлять информацию о тенденциях рабочей силы и внутренних инициативах через альтернативные каналы и медиаформаты.

Как подход Microsoft соотносится с другими технологическими компаниями?
Сдвиг Microsoft отражает более широкую отраслевую тенденцию перехода от ежегодных, насыщенных данными отчетов к более доступным и повествовательным подходам для информирования о многообразии и инклюзивности, в том числе в пространстве web3.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Обучающие материалы, Отчёты

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

Похожие новости

Microsoft увольняет более 9 тыс. сотрудников image
2 months ago•5 минут чтения

Microsoft увольняет более 9 тыс. сотрудников

Подразделение Xbox в Microsoft сокращает штат, несмотря на хорошие показатели. В отчете анализируются причины сокращений, их соответствие тенденциям отрасли и влияние на будущее игровой индустрии.

Отчёты
+1
Microsoft представляет Gaming Copilot image
2 months ago•3 минуты чтения

Microsoft представляет Gaming Copilot

Microsoft внедряет Gaming Copilot в Windows 11 Game Bar для Xbox Insiders, предлагая ИИ-помощь в геймплее, рекомендации по сборкам и отслеживание достижений.

Обучающие материалы
+1
MARBLEX и Microsoft: Партнерство для развития Web3 игр image
2 months ago•4 минуты чтения

MARBLEX и Microsoft: Партнерство для развития Web3 игр

MARBLEX заключила соглашение с Microsoft для улучшения публикации игр Web3 с помощью ИИ, Azure и новой программы Accelerator. Партнерство направлено на рост экосистемы MBX.

Партнёрства
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
22 days ago•3 минуты чтения

Производство переключателей Wooting: взгляд изнутри

CEO Wooting Калдер Лиммен подробно рассказывает о процессе изготовления переключателей Lekker Tikken на основе эффекта Холла — от литья пластика до финального контроля качества.

Отчёты
Steam Deck verification criteria ...
22 days ago•4 минуты чтения

Masters of Albion: Неподдерживаемая игра на Steam Deck

Masters of Albion от 22cans, созданная с учётом Steam Deck, получила статус "Неподдерживаемая" от Valve. Игра в жанре симулятора бога от Питера Молиньё.

Отчёты
Web3 Gaming Generic Graphic
22 days ago•4 минуты чтения

PC-геймеры тратят больше на игры до $30, чем консольные игроки — Newzoo

Аналитики Newzoo выяснили, что ПК-игроки покупают гораздо больше игр стоимостью до $30 на старте, чем пользователи PlayStation и Xbox. Количество новых релизов до $30 выросло на 156% с 2022 года.

Отчёты
Microsoft увольняет более 9 тыс. сотрудников image
2 months ago•5 минут чтения

Microsoft увольняет более 9 тыс. сотрудников

Подразделение Xbox в Microsoft сокращает штат, несмотря на хорошие показатели. В отчете анализируются причины сокращений, их соответствие тенденциям отрасли и влияние на будущее игровой индустрии.

Отчёты
+1
Microsoft представляет Gaming Copilot image
2 months ago•3 минуты чтения

Microsoft представляет Gaming Copilot

Microsoft внедряет Gaming Copilot в Windows 11 Game Bar для Xbox Insiders, предлагая ИИ-помощь в геймплее, рекомендации по сборкам и отслеживание достижений.

Обучающие материалы
+1
MARBLEX и Microsoft: Партнерство для развития Web3 игр image
2 months ago•4 минуты чтения

MARBLEX и Microsoft: Партнерство для развития Web3 игр

MARBLEX заключила соглашение с Microsoft для улучшения публикации игр Web3 с помощью ИИ, Azure и новой программы Accelerator. Партнерство направлено на рост экосистемы MBX.

Партнёрства
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
22 days ago•3 минуты чтения

Производство переключателей Wooting: взгляд изнутри

CEO Wooting Калдер Лиммен подробно рассказывает о процессе изготовления переключателей Lekker Tikken на основе эффекта Холла — от литья пластика до финального контроля качества.

Отчёты
Steam Deck verification criteria ...
22 days ago•4 минуты чтения

Masters of Albion: Неподдерживаемая игра на Steam Deck

Masters of Albion от 22cans, созданная с учётом Steam Deck, получила статус "Неподдерживаемая" от Valve. Игра в жанре симулятора бога от Питера Молиньё.

Отчёты
Web3 Gaming Generic Graphic
22 days ago•4 минуты чтения

PC-геймеры тратят больше на игры до $30, чем консольные игроки — Newzoo

Аналитики Newzoo выяснили, что ПК-игроки покупают гораздо больше игр стоимостью до $30 на старте, чем пользователи PlayStation и Xbox. Количество новых релизов до $30 выросло на 156% с 2022 года.

Отчёты

Главные новости