Мало какие игры начинаются с треков Devo, а заканчиваются «The Touch» Стэна Буша, заставляя вас буквально рыдать. Mixtape удается именно это, причем без капли извинений.
Выпущенная на PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC, Mixtape — это короткая сюжетная игра, действие которой разворачивается в конце 1990-х. Вы следуете за тремя подростками: помешанной на музыке Stacy Rockford, творческой и свободолюбивой Van Slater и будущим бунтарем из пригорода Cassandra Morino. Им предстоит прожить один день, ведущий к финальной вечеринке перед тем, как взрослая жизнь наступит и разрушит всё.
Ремикс по лекалам Джона Хьюза
Источники вдохновения здесь никто не скрывает. Mixtape открыто демонстрирует свои референсы: фильмы John Hughes стали очевидным фундаментом, но разработчик Gameshot также черпал идеи из «Лоботрясов» Kevin Smith и глубоко недооцененного фильма «Магазин «Империя» для создания атмосферы. Трое главных героев четко вписываются в знакомые архетипы, но игра отрабатывает эти отсылки, а не просто лениво эксплуатирует их.
Сюжет раскрывается через безделушки, разбросанные по спальням. Фотография, трофей, скомканная записка — каждая вещь запускает играбельное воспоминание, и именно здесь Mixtape становится по-настоящему странной. В одной сцене вы управляете обоими языками во время неловкого первого поцелуя. В другой — камера искажается, пока вы ведете одурманенную Van через туман. В третьей — вы крушите заброшенный парк аттракционов, словно кайдзю. Это короткие, почти сюрреалистичные виньетки, но они бьют точно в цель, вызывая сильный эмоциональный отклик.
Саундтрек, который тащит на себе всё
Каждая сцена в Mixtape привязана к треку из плейлиста Rockford, и подборка музыки по-настоящему впечатляет. «Monochrome» от Lush, «Love» от The Smashing Pumpkins, «That's Good» от Devo и даже почти хипстерский выбор «Witchi Tai To» от Harpers Bazaar — всё это здесь есть. Rockford представляет каждую песню на камеру, объясняя, почему она важна, передавая энергию одержимого меломана из «Фанатика» (High Fidelity).
Главное здесь то, что каждая песня идеально подходит к своей сцене. Даже «The Touch» от Stan Bush, трек, который у большинства ассоциируется с «Трансформерами» 1986 года, здесь переосмыслен так, что попадает прямо в сердце.
Где видны трещины
В Mixtape есть свои шероховатости. Играбельные воспоминания больше напоминают микроигры из WarioWare, чем что-то с глубоким геймплеем. Визуальный стиль, псевдо-стоп-моушн, сравнимый с «Человеком-пауком: Через вселенные», выглядит отлично в этих уникальных моментах. Но намеренно низкий фреймрейт делает управление Rockford между воспоминаниями довольно неуклюжим — словно управляешь дергающейся марионеткой.
Это реальные проблемы. Для игры, которая длится всего пару часов, любой момент, выбивающий из погружения, значит больше, чем в 40-часовой RPG. Однако многие игроки упускают из виду, что Mixtape и не пытается быть демонстрацией механик. Управление здесь вторично по отношению к ощущениям, а ощущения — это и есть главная цель.
Почему это работает иначе
Истории взросления — редкость в гейминге. Индустрия по умолчанию тяготеет к пауэр-фэнтези, а тихая тоска по 17 годам и уходящему лету не так просто переносится на контроллер. Mixtape справляется с этим благодаря детализации: правильная песня в нужный момент, воспоминание, вызванное пыльным трофеем, три персонажа, которые ощущаются как живые люди, а не как архетипы.
Чтобы узнать, во что еще стоит поиграть прямо сейчас, загляните в наш раздел обзоров игр. Если вы хотите подготовиться к эмоциональным ударам, которые наносит Mixtape, наши гайды помогут вам пройти сложные моменты, не разрушая атмосферу.
Mixtape уже доступна на всех платформах. Если сеттинг конца 90-х и подборка саундтреков для вас что-то значат, эта игра определенно заслуживает пары часов вашего времени.








