PlayStation 4 вышла в 2013 году. Спустя более десяти лет она всё еще может получать новые релизы Call of Duty. Инсайдер Alaix (@HeyImAlaix), имеющий солидный послужной список сливов по CoD, включая пул карт для Vanguard и коллаборации со скинами в Black Ops, утверждает, что следующая часть серии в данный момент тестируется на консоли Sony прошлого поколения.
Alaix считает, что речь идет о Modern Warfare 4. Его твит был краток: «Слышал, что MW4 сейчас тестируется на PS4». Это всё. Никаких дополнительных деталей, окна релиза или списка платформ. Лишь одно заявление, которое уже заставило комьюнити CoD активно обсуждать происходящее.
Почему это происходит снова и снова
Суть в том, что Activision уже неоднократно так делала. Большинство последних тайтлов Call of Duty выходили одновременно на PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC. Логика проста. PS4 разошлась тиражом более 117 миллионов устройств, и значительная часть этой базы игроков до сих пор не перешла на PS5. Оставить их без поддержки — значит потерять потенциальную прибыль.
Но у этого решения есть реальная цена. Перезапущенная подсерия Modern Warfare, начиная с части 2019 года, продвинула движок CoD дальше, чем когда-либо за последние годы, предложив улучшенное освещение, детализацию текстур и физическую симуляцию. Каждый раз, когда Activision ориентируется на железо прошлого поколения, разработчикам приходится урезать возможности, чтобы вписаться в лимиты памяти и GPU консоли 2013 года.
Постоянно всплывает сравнение с подходом CD Projekt Red к Cyberpunk 2077. В конечном итоге CDPR провели четкую черту: обновление 2.0 и дополнение Phantom Liberty просто не вышли на PS4. Железо не могло потянуть изменения, не ухудшая опыт для всех остальных. Activision пока не приняла такого решения.
Проблема «одной и той же игры каждый год» усугубляется
Call of Duty годами критикуют за минимальные изменения между ежегодными релизами. Сама Activision признала это, объявив, что больше не будет выпускать Modern Warfare или Black Ops подряд, чтобы дать каждой части больше пространства для индивидуальности. Это признание того, что формуле нужно больше свободы.
Разработка под железо PS4 активно работает против этой цели. Если команда движка знает, что игра должна работать на 8GB оперативной памяти и GPU среднего уровня 2013 года, технический потолок возможностей значительно снижается. Визуальные улучшения, более масштабные карты, сложный ИИ, продвинутая физика разрушений — всё это приходится урезать или вырезать вовсе.
Контраргумент заключается в том, что CoD продается вовсе не за счет технических характеристик. Она продается за счет узнаваемости бренда, привычных циклов мультиплеера и Warzone. Версия для PS4, работающая в 1080p и 60fps с уменьшенной дальностью прорисовки, вероятно, вполне устроит большинство аудитории.
И все же в какой-то момент математика должна измениться. База пользователей PS5 стабильно растет, а активная аудитория PS4 сокращается с каждым кварталом. Вопрос не в том, прекратит ли Activision поддержку прошлого поколения в конечном итоге. Вопрос в том, станет ли Modern Warfare 4 той самой игрой, где они наконец это сделают, или это решение снова будет отложено.
Чтобы следить за последними новостями и обзорами Call of Duty по мере появления новых деталей, читайте игровые новости на GAMES.GG.








